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iOS关于UITableView的优化问题

2017-02-08  本文已影响124人  爱吃鱼的小灰

每次都会被问到这个TableView的性能如何优化,今天就来一探究竟吧!

常见的影响tableView的性能的几点:

主线程干了与绘制无关的事情,凡是耗时的都有影响。当然把复杂的事情放到异步线程中去,假如计算时间比较久的话,滑动时也可能出现空白的情况,也是很蛋疼的。

1、大量的对象的创建和销毁,过多的时候肯定是有影响,这个无须多说。
2、文本的计算多的话,放在主线程肯定就有影响。很多时候我们可以都把那个计算提前算出来。
3、服务器下发的图片和实际的尺寸不一致,不得不去手动改尺寸,而重新计算尺寸就是有影响性能的。
4、重复去读图片,可以采取缓存的方法去避免重复。
5、设置圆角。其实单纯的设置圆角很简单,它不会带来任何性能损耗。

view.layer.cornerRadius = 10.0f;

因为在默认情况下,这个属性只会影响视图的背景颜色和 border。而我们加上

label.layer.cornerRadius = 10.0f;
label.layer.masksToBounds = true;

也就是说设置 masksToBounds才会导致离屏渲染,从而影响性能的。具体可以看看 iOS 高效添加圆角效果实战讲解。
6、cell 不复用,这个基本不会用到,我们现在一般都会用的吧。
7、图片的透明,尽量不要用,渲染过程相对比会多好几倍
8、用AutoLayout 某种程度是会重新计算的,自然是耗时的。
9、删除某一组就reload section,删除某一个cell就reloadRow。

上述有些点上现在是不可避免的,例如自动布局这块,现在的项目基本都是用的,但是随着硬件的性能越来越好,小性能的缺失是可以忽略的(个人观点)。
*那个 View 设置成 [UIColor clearColor]其实是影响性能的

cell高度这个问题呢

1、异步处理?
2、提前处理?
3、缓存 ?

self.tableView.rowHeight = 44;
 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size;
 - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(nullable NSDictionary<NSString *, id> *)attributes context:(nullable NSStringDrawingContext *)context

写的很粗糙,欢迎大家指正

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