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自定义控件入门

2015-09-11  本文已影响286人  豆沙包67

自定义控件的优势

Demo

第一个自定义View是上图下字;
第二个自定义View是九宫格。

Demo效果图

自定义View步骤

测量(Measurement)

在控件被绘制之前,必须由父控件确定其规格。

下面给出一个绝大部分情况下可用的测量Demo

/**
 * 根据父控件提供的约束条件,测量控件的长宽
 *
 * @param measureSpec 约束条件
 * @param contentSize 期望大小
 * @return 实际大小
 */
public static int getMeasurement(int measureSpec, int contentSize) {
    int result = 0;
    //获取约束条件
    int mode = View.MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    //获取约束大小
    int size = View.MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    switch (mode) {
        case View.MeasureSpec.EXACTLY:

            //只能被约束
            result = size;
            break;
        case View.MeasureSpec.AT_MOST:
            //最大也不能比约束条件大
            result = Math.min(size, contentSize);
            break;
        case View.MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            //返回期望大小
            result = contentSize;
            break;
    }
    return result;
}

  @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        //此处传递的参数就是父控件的约束条件,这里的期望值可以自定义
        setMeasuredDimension(MeasureUtils.getMeasurement(widthMeasureSpec, getDesiredWidth()), MeasureUtils.getMeasurement(heightMeasureSpec, getDesiredHeight()));
    }

注意:当在xml声明
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
时,就需要提供自定义getDesiredWidth()getDesiredHeight()方法求出期望宽高.

绘画

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    //此处传入的canvas大小和位置是根据以上测量结果来决定的
}

自定义属性

res/value文件夹新建attrs.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <declare-styleable name="MyImageView">
        <attr name="android:spacing"></attr>
        <attr name="android:textColor"></attr>
        <attr name="android:text"></attr>
        <attr name="android:textSize"></attr>
        <attr name="android:drawable"></attr>
    </declare-styleable>
</resources>

这里使用Android系统预定义的值,在布局文件中可以直接引用

<com.chensl.customview.view.MyImageView
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:drawable="@drawable/abc_btn_rating_star_off_mtrl_alpha"
    android:textColor="@color/pink"
    android:text="@string/imageview_text"
    android:textSize="16sp"
    android:spacing="0dp" />

在构造函数中读取到每个属性

    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyImageView, 0, defStyleAttr);
    mSpace = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyImageView_android_spacing, 0);
    mTextColor = a.getColor(R.styleable.MyImageView_android_textColor, 0);
    mText = a.getText(R.styleable.MyImageView_android_text);
    mTextSize = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyImageView_android_textSize, 0);
    mDrawable = a.getDrawable(R.styleable.MyImageView_android_drawable);
    a.recycle();

自定义ViewGroup

测量

摆放控件

根据需求将摆放子控件,这里是九宫格

   @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        int row, col, left, top, count;
        count = getChildCount();
        int gridWidth = getWidth() / CHILD_COUNT;
        int gridHeight = getHeight() / CHILD_COUNT;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            if (child != null) {
                row = i / CHILD_COUNT;
                col = i % CHILD_COUNT;
                left = gridWidth * col + child.getMeasuredWidth() / 2;
                top = gridHeight * row;
                child.layout(left, top, left + gridWidth, top + gridHeight);
            }
        }
    }

绘画

在ViewGroup中绘画有两个方法

  @Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        super.dispatchDraw(canvas);
        //在子视图已经完成绘画后调用,所以显示在上方
        int lineHeight = getHeight() / CHILD_COUNT;
        int height = getHeight();
        for (int i = 0; i < height; i += lineHeight) {
            //画横线
            canvas.drawLine(0, i, getWidth(), i, mLinePaint);
        }
        int lineWidth = getWidth() / CHILD_COUNT;
        int width = getWidth();
        for (int i = 0; i < width; i += lineWidth) {
            //画竖线
            canvas.drawLine(i, 0, i, getHeight(), mLinePaint);
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //在子视图完成之后,所以显示在子视图下方,适合画动态背景等
        //记得初始化时setWillNotDraw(false);
    }

总结

自定义控件的优势就不过多解释了。

值得说的是,自定义控件只要考虑那些有可能出现的情况做适配即可。

像系统Relativelayout,LinearLayout这样需要考虑全方位的的适配对于我们来说是太过于浪费时间。

而且,当可以继承已有控件的前提下,就不要逞能继承View或者ViewGroup

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