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Undefined symbols for architectu

2017-11-01  本文已影响31人  东瓜

Undefined symbols for architecture:错误原因分析及framework制作

先来介绍一下测试工程,很简单的创建了一个工程,创建了两个类Person和child,贴图



具体的代码就是在ViewController里面的ViewDidLoad方法里面分别创建了

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    [Person new];
    [Child new];
}

在iOS开发过程中经常会遇到类似标题上面的报错,现在来分析一下报错的原因,让自己下次在遇到的时候能快速定位错误。先贴一张类似的Xcode报错截图(这个错误是我用5S真机测试的时候报的错)。



可以看到Xcode明确的提示出了错误原因如下:

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_Person", referenced from:
      objc-class-ref in ViewController.o

这些报错的意思大概就是在arm64架构下有未定义的类Person而这个错误产生在ViewController.o这个目标文件中。首先为什么没有找到,我们查看工程的Build Phases -> Compile Sources 如下(为什么要看Compile Sources 因为这个里面的文件设置是通知编译器在构建目标的过程中应该编译哪些源文件(例如.m文件)。)



点击加号将Person.m添加到compile Sources中 重新编译运行,错误完美解决。
发散一下,为什么报错是在arm64架构上找不到Person的定义那,是因为我用真机5S测试的吗,如果我用模拟器的话 是不是就不是arm64的错误。我们来尝试一下,首先将刚才添加到Compile Sources中的Person.m删除,然后选择模拟器比如iPhone7,然后clean一下,编译运行发现报错如下:



正如我们所料,错误提示从arm64变成了x86_64。这两个有什么区别那?
• armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集

• i386|x86_64 是Mac处理器的指令集
它们分别用在这些设备上
arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)
armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4
模拟器32位处理器测试需要i386架构,
模拟器64位处理器测试需要x86_64架构,
真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构,
真机64位处理器需要arm64架构。

所以,真机只要包含armv7 | armv7s | arm64 这三种就可以运行在所有的iphone设备上了。
那么两次报错也就可以理解了,第一次报错arm64是因为用真机5S测试,而5S使用的就是arm64的架构,采用模拟器iphone7报错是因为模拟器iphone7采用的是64位处理器x86_64架构。所以xcode根据你要运行的设备,报了不同架构的错误。

这是我们有Person.m这个源文件的报错,假如我们使用的是别人打包的framework有同样的报错该怎么解决那,为了测试我们将Person.m打包成framework来进行测试。这里将Person.m打包为Test.framework



原因就是我们打包的Test.framework只支持arm64架构,所以重新打包一个支持x86_64的framework然后将两个包合并就好了。顺便讲一下打包的知识好了。先上一张图

(1)Architectures

我的Xcode版本是9 这个默认设置的意思是标准的架构应该是最少包含x86_64和arm64

(2)Build Active Architecture Only

设置为Yes的时候,只编译当前的架构版本
设置为NO的时候,会编译支持的所以版本
Xcode的默认设置是Debug为YES是为了在Debug调试的时候编译更快,Release为NO

(3)Valid Architectures

有效的架构,默认设置是armv7 armv7s arm64,实际编译出来的架构是取Architectures和Valid Architectures的交集。
具体的framework制作上面有贴的动态图就不讲了,下面说一下怎么合并模拟器版本和真机版本


总结

1.出现了具体错误先根据报错查找原因,针对这个错误先查看是否编译了报错的文件(Person.m),对于framework先检查是否讲framework添加到了工程中,再检查framework是否支持你当前的架构。
2.支持真机和模拟器的framework的制作与合并。

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