iOS开发 制作Framework详情 遇到问题及注意细节
一、制作.framework配置
截屏2021-10-14 11.29.39.png选择TARGETS进行相关配置
TARGETS >>> General >>> Deployment Info 版本支持修改iOS9.0
TARGETS >>> Build Settings >>> BaseSDK 改成 iOS
TARGETS >>> Build Settings >>> Supported Platforms 改成 iOS
// 是否只编译当前激活的设备架构 选择NO表示编译所有架构
TARGETS >>> Build Settings >>> Build Active Architecture Only 改成 NO
TARGETS >>> Build Settings >>> Excluded Architectures Release 下添加 arm64
// 选择生成静态库
TARGETS >>> Build Settings >>> Mach-O Type 改为 Static Library
TARGETS >>> Build Settings >>> Other Linker Flags 添加 -Objc
直接查找就行!
截屏2021-10-14 11.31.19.png 截屏2021-10-14 11.05.22.png 截屏2021-10-14 11.06.08.png接下来把你要做的功能拖进来,最好不要以文件夹的方式,可以再项目中自己建文件夹把需要的文件拖进来。具体试试就知道了。
.framework需要暴露在外面的文件需要加入到Build Phases 下 Headers 的 public中,在CustomFramework.h文件中写上需要暴露的文件
截屏2021-10-14 11.54.30.png 截屏2021-10-14 11.53.37.png如果需要用到NSBundle存放图片或XIB文件进行第二步:
二、制作NSBundle配置
截屏2021-10-14 11.38.37.png再TARGETS 中选择创建的NSBundle文件进行配置
TARGETS >>> General >>> Deployment Info 版本支持修改iOS9.0
TARGETS >>> Build Settings >>> BaseSDK 改成 iOS
TARGETS >>> Build Settings >>> Supported Platforms 改成 iOS
TARGETS >>> Build Settings >>> Enable Bitcode 改成 NO
TARGETS >>> Build Settings >>> COMBINE_HIDPI_IMAGES 改为NO
截屏2021-10-14 11.40.13.png
把资源文件添加到NSBundle文件中,直接拖过去就行
截屏2021-10-14 11.41.37.png现在来看左侧的Products文件下ImageBundle.bundle文件是红色的,
在运行工程那选择ImageBundle 然后 Command + B 编辑,编译后ImageBundle.bundle文件就生成了
在文件夹下找到ImageBundle.bundle文件,然后拖到Framework工程下,这一步很关键,要不然.framework就没有资源文件
截屏2021-10-14 11.46.50.png获取bundle文件资源,获取路径CustomFramework.framework/CustomAlertBundle.bundle,不然获取不到
+ (NSBundle *)customAlertBundle{
return [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"CustomFramework.framework/CustomAlertBundle.bundle" ofType:@""]];
}
+ (UINib *)loadNibWithName:(NSString *)name {
return [[[NSBundle customAlertBundle] loadNibNamed:name owner:nil options:nil] lastObject];
}
+ (UIImage *)imageName:(NSString *)name{
UIImage *image = [UIImage imageNamed:name inBundle:[NSBundle customAlertBundle] compatibleWithTraitCollection:nil];
return image;
}
二、添加生成Framework的脚本 创建Aggregate
截屏2021-10-14 11.44.13.png在TARGETS中选择创建的Aggregate文件
TARGETS >>> Build Phases >>> 左上角+ >>> New Run Script Phase
截屏2021-10-14 11.45.09.png
截屏2021-10-14 11.47.37.png
把下面这段添加进去,制作.framework,
#!/bin/sh
#要build的target名
TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
if [[ $1 ]]
then
TARGET_NAME=$1
fi
UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"
#创建输出目录,并删除之前的framework文件
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
#分别编译模拟器和真机的Framework
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
#拷贝framework到univer目录
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
lipo "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" -remove arm64 -output "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
#合并framework,输出最终的framework到build目录
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
#删除编译之后生成的无关的配置文件
dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
for file in ls $dir_path
do
if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
then
rm -f "${dir_path}/${file}"
fi
done
#判断build文件夹是否存在,存在则删除
if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
then
rm -rf "${SRCROOT}/build"
fi
rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
#打开合并后的文件夹
open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
在运行那选择如上图所示, Command + B 编译,去文件夹下查找发现CustomFramework.framework文件已经生成。
直接编译则生成Debug模式的Framework,Archive则生成Release模式的Framework
截屏2021-10-14 11.46.50.png
Framework制作基本完成,把.framework拖进工程,如果.framework中用到了分类,需要在demo中设置
// demo中设置,不然.framework中无法使用分类
TARGETS >>> Build Settings >>> Other Linker Flags 添加 -all_load
TARGETS >>> Build Phases >>> Link Binary With Libraries 添加生成的.framework文件
// 如果不使用NSBundle使用图片xib,不需要添加
TARGETS >>> Build Phases >>> Copy Bundle Resources 添加生成的.framework文件
截屏2021-10-14 11.49.19.png
结语: .framework库中尽量不用xib,具体开发中也能出现各种问题,尽量不用分类,可以创建方法工具类代替