我的人生观
2016-12-17 本文已影响0人
飓风交汇点
不为活而活,为感而活,不为死而死,死从来都不应该是自己需要考虑的事情,那是生该准备的事情。人,既然来了,就要遵守规则,进场之前的规则都是一样的,至于场内自己的规则,就不用多管了,说不定是自己选择的这个角色。死是场内的规则,是退场,是出局,一些人想让一些人退场,一些人不想让一些人退场,在比赛。角色挂了就重新选择,选个没耍过的角色,也有觉得某个角色好耍,就连续选了一两次几次。
进了场,就要感受场内的一切,需要选择遗忘,把进场前的一切想理清一下,让场内的规则技巧熟悉一下,这可跟进场前那套不一样。
你的余额不足就会退场,场内被人K掉也会退场,进场的余额都是一样的,通过完成一些任务会获得一些余额,可以增加在场内的时间,但也不能无限延长在场时间,因为老板总要关门休息,所以无论余额多少都会退场,是迟早的事儿。所以说啊~玩的是一种感觉,在场内得到快乐就是最会耍的。不要傻傻地为了增加什么余额而去完成一些垃圾任务,搞不好还愁眉苦脸。
在场内总要完成一些主线任务,他是你成长的历程,通常报酬都是不低的,支线任务就看心情了,分支路线就考虑一下。
最后,还是找到适合的路线,建造一个熟悉温馨的环境,当个大侠也是极好的。于我而言,睡睡走走读读说说,噢对了,不要忘了补充活力值。就这样了,没了。