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《设计师要懂心理学》读书笔记(三)

2019-12-28  本文已影响0人  寒蝉萋萋

第8章 人如何感知

七情六欲人皆有之

7种情感即快乐,悲伤,蔑视,恐惧,厌恶,惊讶和愤怒;

如果想要使用图片进行沟通,使用表现7种情感的照片最有效;

找出能够感染目标用户的情感,明确和记录他们的心理情况;

找出最具有感染力或最能激发目标用户的多种心理活动的情绪;

情感与肌肉运动

观察那些不经意间出现在用户脸上的表情,它们可能影响人们对你的产品的感受;

故事比数据更有说服力

如果信息能激发某种情感,人们对它的记忆会更长久;

作为设计师应尽量找出能激发人的情感和产生共鸣的方法;

我们有时候可以选择用故事来代替数据;

气味能激发情感和换起记忆

百货公司,酒店,商店喜欢使用气味来换起某些记忆,激发情感和联系;

人们喜欢惊喜;

人在忙碌时更加愉悦;

人们更喜欢看田园风光的图片,陶醉其中并产生愉悦, 但真正行走在田园风光中却不一定会产生相同的情感;

事情越难实现,人们就越喜欢;如果你希望人们加入你的在线社区,你可能会发现,如果需要很多步骤才能加入的话,人们会更加频繁地使用并且更加重视这个社区;

人类会高估对未来某事件的反应

人们在事前和事后的感觉更好

人在悲伤或恐惧时会想念熟悉的事物

图片来自网络

第9章 人会犯错

人总会犯错,没有完全的容错产品

人在压力下会犯错

少许压力可以帮助人们完成任务,然而过多的压力会令人表现糟糕;

犯错的等级

犯错可能会带来消极的结果,也有可能会带来积极或中性的结果;

图片来自网络

第10章 人如何去抉择

多数决定都是在潜意识中做出的

选择与控制

一旦人们有了选择权,就不能失去,否则就会很不高兴;

时间和金钱

相比于金钱,人们更可能在意时间;

情绪对决策的影响

当人们情绪不错时,让他们根据第一印象对产品进行快速评价;当人们情绪不佳时,让他们经过思考后对产品进行评价;

人希望拥有超出能力范围的选择和信息

人们认为眼前的事物会更有价值

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