2050年,约吗?
在得到每天听本书听到一本《走进2050》的书,感触很深。
2050年的我已经七八十岁了,不敢想象未来社会是会如何日新月异,斗转星移。就犹如20年前我不敢想象现如今的时代,通过方寸大的智能手机就能将世界尽收眼底,一机横行天下。
01.
这本书是讲人机关系的书,但是它没有讲人类面对人工智能崛起的各种策略,而是抓住了一个核心概念——人类的注意力。
在如今知识爆炸的社会,我们正缺失的注意力将会在未来扮演很重要的角色,它是我们人类的核心价值,是推动机器进化的最主要动力。
未来无论人工智能算法多么先进,它其实都是工程师们花费了大量的时间、精力和注意力来创造出来的。因而从本质上讲前一段时间李世石与AlphaGo的那场人机大战根本就不是人和机器之间的战斗,而是李世石一个人与一群高智商的Google工程师之间的战斗。
我们的注意力具有稀缺性。我们的意识在同一个时刻只能专注在一件事上,这使得每个人都想要争夺别人的注意力,而且越多越好,纵观现在大大小小的电子设备都会装一个显示器,它其实就是为了赚取我们注意力而设计的。
想想看,我们是否80%以上的清醒时间,都是在各种各样的屏幕上盯着看。各种信息都在抢占着我们的注意力,尤其被大多数父母所痛恨的游戏更是成为了抢占大部分人注意力的榜首。注意力成为了我们一种非常珍贵的资源。
02.
既然游戏成为了吞噬我们大部分人注意力的元凶,那是否可以转化一个观念,破除这个魔咒,让游戏为我们创造出价值呢?在《走进2050》和前一阵子得到里的另外一本书《游戏改变世界》里,书中的一些观点刷新了我以往的认知。
在未来,娱乐化、游戏化会成为我们的主旋律,你会发现我们通常在玩的时候都会心甘情愿的付出自己的注意力,而要说道坚持玩游戏对很多人来说太容易了,但是如果叫你坚持早起、坚持专注投入一个知识领域里去学习就难多了。
为什么会这样呢?《游戏改变世界》的作者说:这是因为我们人类社会发展变化太快,但是我们的进化还没跟上,人类的本性是希望自己的动作能得到及时反馈,及时奖惩,希望自己的任务是目标明确有明显意义的。
我们很多学习和工作会让自己觉得很无聊,因为它不能马上看到效果,但是游戏的设计都是贴近人类本性的,它可以立马看到效果,因此我们玩游戏会玩得很开心。那与其拒绝游戏我们何不有效利用游戏,把游戏的套路用在做对我们有价值的事情上呢?
03.
福利来了
前一阵子我写过一篇文章——三个概念让你提升专注力,那时我就开始和小伙伴们组建了一个专注力群,每天做最重要的一件事。而这个群的建设和运营就是利用了游戏的四个特征:
第一个特征:目标
玩家需要努力达成的具体结果。这个目标吸引了玩家去参与。
第二个特征:规则
为玩家如何实现目标作出限制。每个游戏都有规则的,如果想赢,就得遵守规则,但同时这个规则还不能太简单。
第三个特征:反馈系统
就是当你每完成一个小部分,游戏就会告诉你离最终的目标还有多远,我们随时能看到最新的进度。
第四个特征:自愿参与
没有人会逼着我们玩游戏,你想退出,随时都可以。
昨天是专注力群第一轮21天的最后一天,小伙伴们从一开始的磕磕碰碰到现在基本规范运行,从一开始一次只能专注10分钟到现在慢慢能专注60分钟,改变在一天天发生。每天审核小伙伴们的专注感悟都能看到他们的成长和变化。
明天将启动第二轮的专注打卡,玩法也会有所突破。第一轮专注力的小伙伴已经开始预约下一轮的挑战了。
如果你已经被手机绑架
如果你想提高自己专注力
如果你想将你的注意力
用在有价值的地方
相信我
一个人可以走得很快
一群人可以走的更远
加入我们
让专注变得游戏一样好玩
(扫描二维码 等你来)玩法:
核心理念:像玩游戏一样去经营这个社群,所有的游戏都表现出来了四个特质:目标(阶段性目标)、规则(群规)、反馈系统(每日完成任务奖惩系统)、自愿参与(你来不来我都在这里)
阶段性目标:每天至少完成一个小时的专注时间,并且为了让着一个小时确定你是保质保量完成的,一定要附属相关文件说明这一个小时做了什么并且达到了什么目的?
打卡规则:
①进行21天的连续挑战,为了节约时间、人力、物力所以每位小伙伴直接交上21天42元契约金,每天进行奖惩措施。
②一次不打卡,或者失败,当日契约金(2元)就没了。
③打卡时间段是18:00--0:00,过了这个时间段没有提交自己每日战绩的小伙伴意味着失败。
反馈系统:经过商议每个人每天两元契约金,完成游戏目标的小伙伴平分没有完成游戏目标当日的契约金。
自愿参与:本社群都是本着自愿加入,自愿离开的原则。这是玩游戏的一个最本质的特权,前三个特质都是建立在自愿参与的基础上。所以如果说有的小伙伴感觉不适合,随时可以退出,完全不用担心:啊呀呀,我的朋友邀请我进来的,突然离开了,多不好意思啊。千万别这样,一旦这样想,就没法继续进行下去了……云卷云舒,去留无意。人必须忠于自己的内心!
我能提供的帮助:收钱,审核每日小伙伴的作业,并进行奖励和惩罚。
在未来的20到30年,人类的休闲娱乐时间将有可能会全面超越工作时间。从那以后,人们真的只需要玩就可以了。那时候你的注意力在哪里价值就在哪里?想让自己的注意力在未来创造出更大的价值吗?那就和我一起先玩起来吗?
等你~