Day2-基础语法
一、认识python
1.常用快捷键(不是python中有用)
- control+/ 添加注释/取消注释
- control+s 保存
- control+b 编译
- control+r 执行
- control+x 剪切
- control+z 撤销
- control+shift+z 反撤销
- control+y 反撤销
- control+f 查找
- control+a 全选
- shift 可以选中部分(和鼠标配合,选中开始和结束)
- control 可以多个位置出现标签(和鼠标配合)
!!! 2.注意:代码中如果需要符号,符号必须是在英文输入状态下输入的符号 - control+n 新建
- 在控制台打印括号中的内容
- print和print后面的括号是固定写法,括号里面的内容是变化
print('欢迎来到python1807!')
print('欢迎来到千锋~')
print("abc")
二、python基础语法
1.注释
写在代码中不参与编译执行的部分就是注释。用来给代码进行注释说明
单行注释: 在文本内容前面加#
多行注释 1.每个前加# 2.将注释放在三个单引号/三个双引号中,方便程
序更好的阅读代码。
注意: 要勤写注释:在文本内容前面加#
'''
我是注释1
'''
2.标识符
标识符是用来命名的(比如变量名、函数名、类名)
要求:
- a.由字母数字和下划线组成,并且数字不能开头 ---python2.x规范
- b.在Unicode编码中,除了ASCII码表中的字母、数字、下划线以外的部分不能作为标识符的一部分
其他的都可以。数字不能开头
(由字母数字下划线和中文组成,数字不能开头) ---python3.x规范
注意:在实际开发,现在还是推荐使用python2.x的规范
abc = 100
abc123=100
abc_123=20
_123=80
1abc=100 # 报错:SyntaxError
你好=100
3.语句
C/Java语法,每句语句结束必须加分号
python中一条语句结束可以加分号也可以不加;如果一行要显示多条语句,那麽每条语句间都要加分号
print('hello python!'); print('acb')
4.行和缩进
python中对缩进有严格规范,要求同样等级的代码对应的缩进必须一致;只有在需要产生代码块的时候才行
要求函数的声明和类的声明的前面需要有两个空行 (不会报错)
print('abc')
print('龙海')
5.多行显示问题
- a.在需要换行的位置加,然后换行(不要破坏数据本身)
- b.如果是列表、字典、元祖和集合的值,可以直接换行
sum1 = 11111111111+
1111111111111+555555555+6666666+
888888888+787878787878
names = [12,
100,
422,888,
666666]
6.常见的数据类型及其字面量
整型(int)、浮点型(float)、布尔(bool)、字符串(str)、列表(list)、字典(dict)、元祖(tup)
浮点型:带小数点的数,例如: 12.5,3.14,0.0
布尔:只有两个值分别是True(真)和False(假)
字符串:用单引号或者双引号括起来的数据,例如:'abc' ,'100',"abc100=~"
7.关键字(保留字)
在python中有特殊功能和特殊意义的一些标识符(单词)
import keyword # 导入keyword模板
print(keyword.kwlist) # 打印所有关键字
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class',\
'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', \
'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', \
'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
注意:类型名不是关键字
三、数字类型
不同的类型占的内存大小不同
python中的数字类型有四个:整型(int)、浮点型(float)、布尔(bool)、复数(complex)
整型(int):包含python所有的整数,python3.x整型只有int类型这一种,
但是python2.x除了int还有long
100
123
-78
+782
- b.浮点型(float):包含python所有的小数
注意:浮点型支持科学计数法
12.87
-123.9
print(12e2) #12*10^2
print(12e-3) # 12*10^(-3)
- c.布尔(bool):布尔类型的值只有两个,分别是True和False
注意:布尔值的首字母是大写的
True对应的数值其实是1,False对应的值是0
True
False
print(False+1)
- d.复数(complex)
复数:有实部和虚部组成的数字
10+10j
2.tyoe(数值/变量):获取括号中值的类型
print(type(10j))
print(type(100))
print(type(True))
print(type(2e2))
3.类型名():将其他的类型的数据转换成当前类型
print(int(12.5))
print(bool(10))
print(float(100))
print(complex(100))
print(int(100+10j))
注意:复数不能转换成整型/浮点型
四、变量
1.什么是变量
声明变量,就是在内存中开辟空间储存数据。变量就是程序在内存中存储数据的容器
2。怎么声明变量
C/Java声明变量:类型 变量名 = 初值;
Python声明变量:变量名 = 初值
'''
变量名=初值
说明:
- a.变量名:程序员自己命名,要求是标识符,并且不能是关键字;
所有的字母必须都小写的,如果变量名是由多个单词组成,多个单词之间用下划线隔开;
见名知义(看见变量名,要知道这个变量大概存的是什么样的数据) - b.= : 赋值符号,功能是将=右边的值赋给左边的变量
- c.初值:有值的表达式(具体的字面量、其他已经声明过的变量)
'''
声明一个变量number,并且赋值为100
number = 100
print(number)
student_name = '小明'
print(student_name)
虽然int、float等不是关键字,但是需要命名的时候最好用他们来命名。
否则会改变他们原来的功能
int = 100
3.声明完一个变量可以给变量重新赋值
重新赋值后,新的值会覆盖变量中原来的值
python中,同一个变量可以存储不同类型的值
student_name = 100
print(student_name)
4.同时声明多个变量
a = b = c = 123
print(a,b,c) # print同时打印多个数据,多个数据间用逗号隔开
将变量student_name中的值,赋给new_name
new_name = student_name
注意:变量只有在赋值后才能使用(只能声明后才能使用)
五、运算符
python中的运算符:数学运算符、比较运算符、逻辑运算符、赋值运算符、位运算
1.数学运算符:+,-,,/,%,//,*
- a./:求商,和数学中的除号一样
注意:和C语言中的/不同
print(100 + 10)
result = 99 - 23
print(result)
print(1.23 * 3)
- b. % :求余数
注意:python中小数和整数都能求余数
print(5%2)
print(5.5%0.3)
- c.//:求商,结果只取商的整数部分
print(5//2)
print(6.4//2)
- d.**(幂运算):求幂
x ** y :求x的y次方
技巧:可以通过把y的值设置为0.5来求一个数的开平方
print(2**3)
2.比较运算符:>,<,==,!=,>=,<=
所有比较运算符的结果是布尔值:True/False
==:判断左右两边值是否相等,=:将右边的值赋给左边的变量
print(12.5==10)
print(100>10)
!=:是否不相等
print(100>=88)
3.逻辑运算符: and(与),or(或),not(非)
逻辑运算符的结果是布尔值。运算对象也必须是布尔值
- a.值1 and 值2:两个都为True,饥饿才是True,否则都是False
print(True and True)
print(True and False)
绩点大于3.5,并且操评分高于90分
grede = 3.8
score = 95
grede > 3.5
score > 90
print(grede>3.5 and score > 90)
- b.值1 or 值2:两个都是False的时候结果才是False,否则就是True
3.not 值取反
4.python中and和or会有短路现象
def func1():
print('没有短路现象')
False and func1()
5.赋值运算符:=,+=,-=,=,/=,%=,//=,*=
赋值运算符的左边必须是变量,赋值的时候是先算赋值符号右边的结果,然后再将结果赋给左边的变量
result = 10 > 100
print(result)
- b.+=,-=,=,/=,%=,//=,*=
要求左边的变量本身必须是有值的
变量1 += 值------>变量1 = 变量1 + 值
6.运算符的优先级:
- a.数学运算符 > 比较运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符
- b.先运算优先级高的,如果优先级相等就从左往右依次运算
- c.如果有括号,先算括号里面
- d.数学运算符中:** > *,/,%,// > +,