iOS 环境变量配置
在项目中,一般会涉及到多种环境,如:开发、测试、正式环境等。不同的环境可能对应不同的服务器地址,不同的交互数据等。多环境之间切换,若每次都修改代码,难免会出现改错或漏改的问题。效率和质量都不是很好。 因此我们可以进行一些配置,实现根据不同环境自动配置我们的项目。
项目运行或打包,可以通过Scheme下的Build Configuration切换环境。初始项目的基本配置下有Debug和Release环境,实际开发中可能需要我们增加环境配置。
初始项目的基本配置1.复制Debug或Release对应的配置,并重命名。
复制Debug或Release对应的配置.png 新增配置后的Scheme对比初始的项目的Scheme会发现环境配置增加了我们复制的两个。
2.配置我们的预编译宏
配置后配置完毕,若是使用pods则需要执行一遍pod install ,让我们新增的配置与pod的配置进行关联。
3.预编译宏使用
使用随着我们在Scheme中切换Build Configuration,我们所配置的与环境相关的宏也将生效。从而实现对于服务器地址和其他参数的自动配置。
4.配置不同环境对应的AppName。
4_1.png 4_2.png与info.plist中的Bundle name一项动态绑定
4_3.png切换Scheme中对应的Build Configuration动态生成不同的AppName。
5.配置不同环境对应不同的bundle_id (不同环境的App可以在设备中并存)。
5_1 5_2与info.plist中的Bundle identifier 一项动态绑定
5_36.配置不同环境对应的AppIcon。
首先需要在项目的Assets.xcassets配置不同环境对应的AppIcon文件。
然后target-buildSetting下选择不同环境需要对应的appIcon完成配置
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