浅谈 var、let 和 const (二)
2019-08-15 本文已影响0人
以虚名称之
浅谈 var、let 和 const (二)
前言
在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域。在前一篇文章中,我们讲到了 var、let 和 const 的块级作用域,今天我们主要学习下变量提升和函数提升。
声明方式 | 变量提升 | 暂时性死区 | 重复声明 | 初始值 | 作用域 |
---|---|---|---|---|---|
var | 允许 | 不存在 | 允许 | 不需要 | 除块级 |
let | 不允许 | 存在 | 不允许 | 不需要 | 块级 |
const | 不允许 | 存在 | 不允许 | 需要 | 块级 |
1. 变量提升
定义:变量提升,即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分。变量声明在编译阶段被处理,而变量赋值则留在原地等待执行。
- var 命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
- let 和 const不存在变量提升,所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
下面给出代码来解释
var 命令 — 存在变量提升
console.log(global); // undefined
var global = 'global';
console.log(global); // global
function fn () {
console.log(a); // undefined
var a = 'a';
console.log(a); // a
}
fn();
由于js的变量提升,导致代码实际上是按照以下来执行的
var global; // 变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值
console.log(global); // undefined
global = 'global'; // 此时才赋值
console.log(global); // global
function fn () {
var a; // 变量提升,函数作用域范围内
console.log(a); // undefined
a = 'a';
console.log(a); // a
}
fn();
let — 不存在变量提升
console.log(a);
let a = 1;
//报错! Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initializatio
const — 不存在变量提升
console.log(a);
const a = 1;
//报错! Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initializatio
使用 let 和 const 命令声明变量之前,该变量是不可用的。
2. 函数提升
JavaScript中,创建函数主要有两种方式:函数声明式和函数表达式。
- 函数声明 (Function Declaration);
// 函数声明
function funDeclaration(type){
return type === "Declaration";
}
- 函数表达式 (Function Expression)。
// 函数表达式
var funExpression = function(type){
return type === "Expression";
}
// 或者let、const
编译阶段,JavaScript 引擎能把 函数声明 提升到顶部(即使声明函数的代码在调用它的代码后面)
- 函数声明提升优先于变量声明 (函数的提升优先级最高)。
- 函数声明提升优于函数表达式(函数表达式实际上是变量声明的一种)。
下面给出代码来解释
函数声明
console.log(fn(1));
function fn(a) {
return a
}
// 1
由于函数提升,函数声明被置于执行环境顶部,即使调用函数的代码在声明函数之前也可以正确访问。
函数表达式
var
console.log(fn(1));
var fn = function (a) {
return a;
}
//报错!Uncaught TypeError: fn is not a function
// 相当于
var fn;
console.log(fn(1));
fn = function (a) {
return a;
}
let(const和let类似)
console.log(fn(1));
let fn = function (a) {
return a;
}
// 报错!Uncaught ReferenceError: Cannot access 'fn' before initialization