Unity动画 相机动画 约束动画-我不想要完全平稳

2021-05-02  本文已影响0人  暴走TA

简介: 前文约束动画,我们通过剔除对轴向的约束,得到了一个平稳的相机,但是可能会遇到,我想要静中有点动的效果,就是那种晃得厉害不行,一点不晃也不行的需求
版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5.1

准备


准备好物体和演员

运动中带有一点上下颠簸


创建PosHelper辅助物体,添加位置约束并取消掉 Y 轴约束 给相机增添目标,并勾选上 Y 轴的约束 0.9 的 GameObject 权重,0.1 的 PosHelper 权重 0.1 的 GameObject 权重,0.9 的 PosHelper 权重,颠簸幅度很小

运动中带有一点上下摇晃


给 AimHelper 添加位置约束,并取消掉对 Y 轴的约束 给相机增加目标约束目标,并勾选上X轴的约束 0.9 的胶囊权重,0.1 的 AimHelper 的权重,上下摇晃幅度很大 0.3 的胶囊权重,0.7 的 AimHelper 的权重,上下摇晃幅度明显变小
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