iOS底层原理之`OC语法`(一.oc对象的本质)

2018-08-12  本文已影响20人  Coder_Cat

1.oc对象的本质

所以Objective-C的面向对象都是基于C\C++的数据结构实现的。如果我们想将研究其底层就要先转换为C/C++文件。

hejundeMBP:~ hejun$ cd /Users/hejun/Desktop/OC本质/OC本质 
hejundeMBP:OC本质 hejun$ ls
main.m
hejundeMBP:OC本质 hejun$ clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp

这样就会在该文件夹下生成一个c++文件,但是这样生成的文件太大,因为编译器转化代码要看什么平台,没有直达平台架构所以生成文件包含了所有的架构下的代码,所以一般不这么转化。
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件(Xcode指定是iphoneos然后编译器告诉是arm64架构下重写oc文件并输出c++文件)如下:

hejundeMBP:~ hejun$ cd /Users/hejun/Desktop/OC本质/OC本质 
hejundeMBP:OC本质 hejun$ ls
hejundeMBP:OC本质 hejun$ xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main_arm64.cpp
hejundeMBP:OC本质 hejun$ 

这样生成的文件就小很多了


生成C++文件

如果需要链接其他框架,使用-framework参数。(比如-framework UIKit)。

为何不在不生成c文件而生成c++文件,因为生存的c++文件里面包含c,并且c++是支持c的。

不同平台支持的代码肯定是不一样,模拟器(i386)、32bit(armv7)、64bit(arm64)。

进入NSObject头文件可以看到,里面有一个Class类型的isa成员变量,点击进Class可以发现其是一个指向结构体的指针,在main函数中创建一个NSObject转成C++代码里面会生存一个NSObject_IMPL(NSObject_implementation即NSObject的底层实现)结构体。

struct NSObject_IMPL {
    Class isa;
};。
底层结构
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import "malloc/malloc.h"

struct Student_IMPL {
    Class isa;
    int _no;
    int _age;
};
@interface Student : NSObject{
@public
    int _no;
    int _age;
}
@end
@implementation Student
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Student *stu = [[Student alloc] init];
        stu->_no = 10;
        stu->_age = 10;
        //获得类的实例对象大小
        NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([Student class]));
        //获得stu指针所指向的内存大小
        NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)stu));
        //因为Student_IMPL结构体和Student结构一样,将stu的对象强转为指向Student_IMPL结构体的指针
        struct Student_IMPL *stuImpl = (__bridge struct Student_IMPL *)stu;
        //通过结构体指针访问结构体变量
        NSLog(@"no is %d, age is %d", stuImpl->_no, stuImpl->_age);
    }
    return 0;
}

打断点分析内存(方法:Debug -> Debug Workfllow -> View Memory (Shift + Command + M)然后将对象指针地址输入Address输入框):

分析内存

结果可见:内存占了16个字节,前面8为是是isa指针所占内存,后8为中的两个OA则是no和age的值为10(注意Mac是高位向地位寻址。
打印结果如下:

打印内存.png

结果可见确实是占了16个字节(8+4+4),但是如果打印NSObjectclass_getInstanceSize获得的是8位,malloc_size是16位,因为前者是获得类的实例对象大小只有一个指针所以是8位,后者是获得指针指向的内存大小,苹果归档如何小于16位则是16位,所以最少是16位(具体可以去看源码,这里不再一一列举)。
具体分析示意图如下:

底层实现.png
底层实现.png

所以Objective-C的对象、类主要是基于C\C++的结构体实现的。

2.instance、class、meta-class.


  1. qq isa指针、
  2. 其他成员变量。

  1. 类的协议信息(protocol)、类的成员变量信息(ivar)


    meta-class.png

3.isa、superclass.




4.面试题

1.一个NSObject对象占用多少内存?

系统分配了16个字节给NSObject对象(通过malloc_size 函数获得)
但NSObject对象内部只使用了8个字节的空间(64bit环境下,可以通过class_getInstanceSize函数获得)

2.对象的isa指针指向哪里?

instance对象的isa指向class对象
class对象的isa指向meta-class对象
meta-class对象的isa指向基类的meta-class对象

3.OC的类信息存放在哪里?

成员变量的具体值,存放在instance对象
对象方法、属性、成员变量、协议信息,存放在class对象中
类方法,存放在meta-class对象中

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