SwiftUI-NavigationPath

2023-02-26  本文已影响0人  xiaofu666

您可以通过使用数据集合的绑定初始化堆栈来管理NavigationStack的状态。堆栈在集合中为堆栈上的每个视图存储数据项。您还可以读取和写入集合以观察和更改堆栈的状态。

当堆栈显示仅依赖于一种数据的视图时,您可以使用标准集合(如数组)来保存数据。如果您需要在单个堆栈中显示不同类型的数据,请使用导航路径。该路径使用类型擦除,因此您可以管理异构元素的集合。该路径还提供了用于添加、计数和删除数据元素的通常收集控件。

序列化路径

当您在导航堆栈上显示的值符合可Codable协议时,您可以使用路径的codable属性来获取路径的可序列化表示。使用该表示来保存和恢复堆栈的内容。例如,您可以定义一个处理路径序列化和反序列化的ObservableObject:

class MyModelObject: ObservableObject {
    @Published var path: NavigationPath

    static func readSerializedData() -> Data? {
        // Read data representing the path from app's persistent storage.
    }

    static func writeSerializedData(_ data: Data) {
        // Write data representing the path to app's persistent storage.
    }

    init() {
        if let data = Self.readSerializedData() {
            do {
                let representation = try JSONDecoder().decode(
                    NavigationPath.CodableRepresentation.self,
                    from: data)
                self.path = NavigationPath(representation)
            } catch {
                self.path = NavigationPath()
            }
        } else {
            self.path = NavigationPath()
        }
    }

    func save() {
        guard let representation = path.codable else { return }
        do {
            let encoder = JSONEncoder()
            let data = try encoder.encode(representation)
            Self.writeSerializedData(data)
        } catch {
            // Handle error.
        }
    }
}

然后,使用视图中的该对象,当Scene进入Scene.background状态时,您可以保存导航路径的状态:

@StateObject private var pathState = MyModelObject()
@Environment(\.scenePhase) private var scenePhase

var body: some View {
    NavigationStack(path: $pathState.path) {
        // Add a root view here.
    }
    .onChange(of: scenePhase) { phase in
        if phase == .background {
            pathState.save()
        }
    }
}
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