理解CountDownLatch
1. CountDownLatch是什么
CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行
,必要时可以对各个任务的执行结果进行汇总,然后主线程才继续往下执行。常被用在多线程环境下,它在初始时需要指定一个计数器的大小,然后可被多个线程并发的实现减 1 操作,并在计数器为 0 后调用 await 方法的线程被唤醒,从而实现多线程间的协作
2 适用场景
CountDownLatch非常适合于对任务进行拆分,使其并行执行,比如某个任务执行2s,其对数据的请求可以分为五个部分,那么就可以将这个任务拆分为5个子任务,分别交由五个线程执行,执行完成之后再由主线程进行汇总,此时,总的执行时间将决定于执行最慢的任务,平均来看,还是大大减少了总的执行时间。
另外一种比较合适使用CountDownLatch的地方是使用某些外部链接请求数据的时候,比如图片。在本人所从事的项目中就有类似的情况,因为我们使用的图片服务只提供了获取单个图片的功能,而每次获取图片的时间不等,一般都需要1.5s~2s。当我们需要批量获取图片的时候,比如列表页需要展示一系列的图片,如果使用单个线程顺序获取,那么等待时间将会极长,此时我们就可以使用CountDownLatch对获取图片的操作进行拆分,并行的获取图片,这样也就缩短了总的获取时间
3 原理
采用AQS实现,参见https://www.infoq.cn/article/java8-abstractqueuedsynchronizer/
4 应用实列
static CountDownLatch c = new CountDownLatch(3);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(1);
c.countDown();
System.out.println(2);
c.countDown();
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(3);
c.countDown();
}
}).start();
c.await();
System.out.println("over");
}
调用一次CountDownLatch的countDown方法时,N就会减1,CountDownLatch的await会阻塞当前线程,直到N变成零。由于countDown方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点,可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。用在多个线程时,你只需要把这个CountDownLatch的引用传递到线程
5 总结
- CountDownLatch 可以用Thread.join 实现