javaJava学习笔记程序员

6-JavaOOP关键字和思考

2016-06-17  本文已影响122人  多了去的YangXuLei

static关键字

(1)如果没有static会怎样?

class Person {
    String name;
    int age;
    String gender;
    String country = "CN";
    Person() {}
Person(String name, int age, String gender, String country) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.country = country;
    }

    void speak() {
        System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
    }}

(2)new Person 对象

问题1:为了让所有Person对象都共享一个country ,可以尝试将country放入共享区。
问题2:country变量如何放入共享区?对象如何访问?

方案一:使用static

方案二:成员方法
可以使用类名直接调用

细节:
1:静态函数中不能使用非静态变量
2:非静态函数可以访问静态变量

问题3:为什么静态函数中不能访问非静态成员

    1:static修饰的成员在共享区中。优先于对象存在
    2:验证
        1:使用静态代码块验证
            1:静态代码块
                static{
                    静态代码块执行语句;
                }
             1:静态代码块特点

随着类的加载而加载。只执行一次,优先于主函数。用于给类进行初始化。

总结:
static特点

静态优缺点

问题4:什么时候定义静态变量

问题5:什么时候定义静态函数

静态的应用:自定义数组工具类

main方法详解

主函数是静态的
```public static void main(String[] args){
}

主函数是什么:主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm识别。
- 主函数的定义:
           public :代表该函数的访问权限是最大的。
           static :代表主函数随着类的加载,就已经存在了。
           void:  主函数没有具体的返回值
           main : 不是关键字,是一个特殊的单词可以被jvm识别。
           (String[] args) 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
           主函数的格式是固定的:jvm能够识别
           jvm在调用函数是,传入的是new String[0];
可以在dos窗口中执行 java  Demo5   hello  world   给类Demo5的main方法传递2个参数,参数与参数之间通过空格隔开。



#####单例设计模式:一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。
解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。
1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。
2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。
3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。
 代码:
1将构造函数私有化
2在类中创建一个私有的本类对象
3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。

####继承
类和类之间的常见关系。
-  既然继承是描述类和类之间的关系,就需要先来了解类和类之间的常见关系
现实生活的整体与部分
*举例说明*

    - 1:学生   是人  
    - 2:狗     是动物
    - 3:球队 包含 球员 整体与部分的关系,部分可以删除和增加
    - 4:笔记本包含 cpu 整体与部分的关系,部分不可以删除和增加
    - 5:航母编队 包含(航母 护卫舰 驱逐舰 舰载机 核潜艇)

**java中的类与类关系
java中的类关系
1:is a 关系 (学生是人)
2:has a 整体与部分
**
    

####继承
- 1:描述一个学生类
  - 1:姓名年龄学号属性,学习的方法
- 2:描述一个工人类
 - 1:姓名年龄工号属性,工作的方法
- 3:描述一个人类
  - 1:姓名年龄属性,说话的方法。
- 4:发现学生类和人类天生有着联系,学生和工人都是人。所以人有的属性和行为学生和工人都会有。出现类代码重复

*问题:*
- 1:如果没有继承,出现类和类的关系无法描述
- 2:如果没有继承,类和类之间有关系会出现类和类的描述代码的重复

*继承特点*
- 1:描述类和类之间的关系
-  2:降低类和类之间的重复代码
- 3:降低对象和对象之间的代码重复使用静态变量
- 4:降低类和类之间的代码重复使用就继承
    
##extends关键字
**[1]、继承使用extends关键字实现**
- 1:发现学生是人,工人是人。显然属于is a 的关系,is a就是继承。
- 2:谁继承谁?
    - 学生继承人,发现学生里的成员变量,姓名和年龄,人里边也都进行了定义。有重  复代码将学生类的重复代码注释掉,创建学生类对象,仍然可以获取到注释的成员。这就是因为继承的关系,学生类(子类)继承了人类(父类)的部分


**[2]、继承细节;**   
- 类名的设定,被继承的类称之为父类(基类),继承的类称之为子类
    - 2:子类并不能继承父类中所有的成员

- 父类定义完整的成员 静态成员,非静态,构造方法。静态变量和静态方
法都可以通过子类名.父类静态成员的形式调用成功。
    - 2:所有的私有成员不能继承,private修饰的成员。
    - 3:构造函数不能被继承

- 如何使用继承
 - 不要为了使用继承而继承。工人和学生都有共性的成员,不要为了节省代
码,让工人继承学生。


##super关键字

- 定义Father(父类)类
    - 成员变量int x=1;
    - 构造方法无参的和有参的,有输出语句
- 定义Son类extends Father类
    - 成员变量int y=1;
    - 构造方法无参和有参的。有输出语句
    this.y=y+x;
- 创建Son类对象
        Son son=new Son(3);
        System.out.println(son.y); //4


- 子类对象为什么可以访问父类的成员。
        1:this.y=y+x;有一个隐式的super super.x

**super关键字作用**
- 主要存在于子类方法中,用于指向子类对象中父类对象。
- 访问父类的属性
- 访问父类的函数
- 访问父类的构造函数

**super注意**
- this和super很像,this指向的是当前对象的调用,super指向的是当前调用对象的父类。Demo类被加载,执行main方法,Son.class加载,发现有父类Father类,于是Father类也加载进内存。类加载完毕,创建对象,父类的构造方法会被调用(默认自动无参),然后执行子类相应构造创建了一个子类对象,该子类对象还包含了一个父类对象。该父类对象在子类对象内部。this super只能在有对象的前提下使用,不能在静态上下文使用。
- 子类的构造函数默认第一行会默认调用父类无参的构造函数,隐式语句
super();
    - 父类无参构造函数不存在,编译报错。
   
- 子类显式调用父类构造函数
在子类构造函数第一行通过super关键字调用父类任何构造函数。如果显式调用父类构造函数,编译器自动添加的调用父类无参数的构造就消失。构造函数间的调用只能放在第一行,只能调用一次。super() 和this()不能同时存在构造函数第一行。




**super思考**
如果开发者自定义了一个类,没有显示的进行类的继承,那么该类中成员函数是否可以使用super关健健字?可以使用,继承了Object类,Object类是所有类的父类。

    
##重写(Override)
**在继承中,子类可以定义和父类相同的名称且参数列表一致的函数,将这种函数
称之为函数的重写.**
- 定义Father类
  - 姓名,吃饭方法,吃窝窝头。
    - 定义Son类,继承Father
        - Son类中不定义任何成员,子类创建对象,仍然可以调用吃饭的方法。
        - 父类的吃饭的方法,Son不愿吃。Son自己定义了吃饭的方法。

*此时父类中有一个吃饭的方法,子类中有2个吃饭的方法,一模一样,只是方法体不一样。*
*一个类中两个函数一模一样,是不允许的。*
(1)编译运行,执行了子类的方法。
(2)使用父类的方法,在子类方法中,使用super.父类方法名。


**前提**:
必须要有继承关系

**特点**
- 当子类重写了父类的函数,那么子类的对象如果调用该函数,一定调用的是重写过后的函数。可以通过super关键字进行父类的重写函数的调用。
- 继承可以使得子类增强父类的方法

**细节**
- 函数名必须相同
- 参数列表必须相同
- 子类重写父类的函数的时候,函数的访问权限必须大于等于父类的函数的访
问权限否则编译报错
- 子类重写父类的函数的时候,返回值类型必须是父类函数的返回值类型或该返回值类型的子类。不能返回比父类更大的数据类型: 如子类函数返回值类型是Object

        1:定义 A B  C 类 B extends A  
        2:Father类中定义A getA();
        3:Son 类中重写getA(); 方法,尝试将返回值修改为B,C ,Object
            1:B编译通过
            2:C 编译失败 ,没有继承关系
            3:Object编译失败,比父类的返回值类型更大


- 子类对象查找属性或方法时的顺序:
    - 原则:就近原则。
如果子类的对象调用方法,默认先使用this进行查找,如果当前对象没有找到属性或方法,找当前对象中维护的super关键字指向的对象,如果还没有找到编译报错,找到直接调用。
- 重载和重写的不同
    - 重载(overload):  
        所有的重载函数必须在同一个类中 
        - 特点: 
            函数名相同,参数列表不同,与其他的无关(访问控制符、返回值类型)
     - 不同:
            个数不同 、 顺序不同、 类型不同 
  -   重写(override):
         1:前提: 继承
        2:特点:
              函数名必须相同、参数列表必须相同。
              子类的返回值类型要等于或者小于父类的返回值

##instanceof 关键字

  *instanceof是什么?*
  - 属于比较运算符:
 - instanceof关键字:该关键字用来判断一个对象是否是指定类的对象。
 - 用法:对象  instanceof 类;   
      该表达式是一个比较运算符,返回的结果是boolea类型  true|false
    **注意:使用instanceof关键字做判断时,两个类之间必须有关系。**

show me code
定义一个功能表函数,根据传递进来的对象的做不同的事情,如果是狗让其看家,如果是猫让其抓老鼠
        1:定义动物类
        2:定义狗类继承动物类
        3:定义猫类继承动物类
        4:定义功能根据传入的动物,执行具体的功能

**instanceof好处
            可以判断对象是否是某一个类的实例    **


##final关键字

需求: 
1:定义静态方法求圆的面积
    2:定义静态方法求圆的周长
    3:发现方法中有重复的代码,就是PI,圆周率。
 -  如果需要提高计算精度,就需要修改每个方法中圆周率。
    
4:描述一个变量
  - 方法都是静态的,静态只能访问静态,所以变量也定义为静态的。
<code>public static double PI=3.14;</code>
  - 如果定义为public后,新的问题,类名.PI=300; 改变了PI的值。
  - 修改为private,修改为private后进行了封装,需要getset公共访问方法。
3)现有的知识不能解决这样的问题了。可以使用final

**使用final**
- final关键字主要用于修饰类、类成员、方法、以及方法的形参。
- final修饰成员属性:

            1:说明该成员属性是常量,不能被修改。
                public static final double PI=3.14;
                1:public :访问权限最大
                2:static :内存中只有一份
                3:final  :是一个常量
                4:常量名大写
                5:必须初赋值。

            2:使用类名.成员。修改该成员的值,报错。--常量不能被修改
                1:基本数据类型,final使值不变
- 对象引用,final使其引用恒定不变,无法让其指向一个新的对象,但是对象自身却可以被修改。
                3:该关键字一般和static关键字结合使用
                    1:常量可以优先加载,不必等到创建对象的时候再初始化。
                4:final和static可以互换位置
                5:常量一般被修饰为final
            3:fianl修饰类:
                1:该类是最终类,不能被继承。
                    1:将父类加final修饰,子类继承,就会报错。
*查看api文档发现String类是final的。Integer类也是final的*
                    1:为了防止代码功能被重写
                    2:该类没有必要进行扩展
            4:final修饰方法:
                1:该方法是最终方法,不能被重写
- 当一个类被继承,那么所有的非私有函数都将被继承,如果函数不想被子类继承并重写可以将该函数final修饰   
                3:当一个类中的函数都被修饰为final时,可以将类定义为final的。


            5:final关键字修饰形参
                1:当形参被修饰为final,那么该形参所属的方法中不能被篡改。
- 项目中主要用于一些只用来遍历未知数据的函数。将未知变量声明为final的。增强数据的安全性。


**思考**
- 为什么子类一定要访问父类的构造函数呢
1:子类继承了父类的属性,如果要使用父类的属性必须初始化,创建子类对象,必须先初始化父类属性,必须调用父类的构造方法。
  - 为什么调用父类无参的构造函数
设计java语言之时,只知道编译器会默认添加无参的构造函数,有参的无法确定,但是可以通过super关键字显式调用父类指定构造函数。
  - 为什么super()this()语句要放在构造函数的第一行
子类可能会用到父类的属性,所以必须先初始化父类。
- 静态和非静态的区别。说一下内存。
- 成员变量和静态变量的区别?
- 静态的特点以及注意事项?
- 什么时候使用静态?
- 继承的好处?
- java改良多继承的原因?
- 当使用一个已存在的继承体系时,该如何更快应用 
- 什么时候用继承?
- super和this的特点?
- 覆盖的特点,何时应用,注意事项?
- 子类的实例化过程?为什么是这样的实例化过程?
- super语句,和this语句为什么不能同时存在,super为什么要定义在第一行?
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