6-JavaOOP关键字和思考
2016-06-17 本文已影响122人
多了去的YangXuLei
static关键字
(1)如果没有static会怎样?
-
定义Person类
- 姓名、年龄、国籍,说话行为
- 多个构造,重载形式体现
-
中国人的国籍都是确定的
- 国籍可以进行显示初始化
class Person {
String name;
int age;
String gender;
String country = "CN";
Person() {}
Person(String name, int age, String gender, String country) {
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
this.country = country;
}
void speak() {
System.out.println("国籍:" + country + " 姓名:" + name + " 性别:" + gender + " 年龄:" + age + " 哈哈!!!");
}}
(2)new Person 对象
- 分析内存
- 每个对象都维护实例变量国籍也是。
- (3)内存分析
-
栈,堆、共享区
-
Demo.class加载近共享区
-
Demo类的main方法进栈
Person p1=new Person();
-
Person.class 加载进方法区
- 堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。
内存地址传给变量p1,栈和堆建立连接
person p2=new Person();
- 堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。
内存地址传给变量p2,栈和堆建立连接
- 堆内存开辟空间,实例变量进行默认初始化,显示初始化。
-
问题1:为了让所有Person对象都共享一个country ,可以尝试将country放入共享区。
问题2:country变量如何放入共享区?对象如何访问?
方案一:使用static
-
2:static
1:为了实现对象之间重复属性的数据共享 -
3:static使用
1:主要用于修饰类的成员
1:成员变量
1:非静态成员变量:需要创建对象来访问
2:静态成员变量:使用类名直接调用,也可以通过对象访问
方案二:成员方法
可以使用类名直接调用
- 静态函数:
1:静态函数中不能访问非静态成员变量,只能访问静态变量。
2:静态方法不可以定义this,super关键字.
3:因为静态优先于对象存在.静态方法中更不可以出现this
非静态函数:非静态函数中可以访问静态成员变量
细节:
1:静态函数中不能使用非静态变量
2:非静态函数可以访问静态变量
问题3:为什么静态函数中不能访问非静态成员
1:static修饰的成员在共享区中。优先于对象存在
2:验证
1:使用静态代码块验证
1:静态代码块
static{
静态代码块执行语句;
}
1:静态代码块特点
随着类的加载而加载。只执行一次,优先于主函数。用于给类进行初始化。
总结:
static特点
- 随着类的加载而加载,静态会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期很长。
- 优先于对象存在。-->静态是先存在,对象是后存在。
- 被所有实例(对象)所共享。
- 可以直接被类名调用
5:静态变量(类变量)和实例变量的区别:
1存放位置
1:类变量随着类的加载而加载存在于方法区中.
2:实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中.
2生命周期
1:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失.
2:实例变量生命周期随着对象的消失而消失.
静态优缺点
- 优点:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间 例如Person 都有
国籍。该数据可以共享可以被类名调 - 缺点:生命周期过长
- 访问出现局限性。(静态只能访问静态)
问题4:什么时候定义静态变量
- 静态变量(类变量)当对象中出现共享数据
- 例如:学生的学校名称。学校名称可以共享,对象的数据要定义为非静态的存放在对内存中(学生的姓名,学生的年龄)
问题5:什么时候定义静态函数
- 如果功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据。那么该功能就可以定义为静态)
静态的应用:自定义数组工具类
main方法详解
主函数是静态的
```public static void main(String[] args){
}
主函数是什么:主函数是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm识别。
- 主函数的定义:
public :代表该函数的访问权限是最大的。
static :代表主函数随着类的加载,就已经存在了。
void: 主函数没有具体的返回值
main : 不是关键字,是一个特殊的单词可以被jvm识别。
(String[] args) 函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数的格式是固定的:jvm能够识别
jvm在调用函数是,传入的是new String[0];
可以在dos窗口中执行 java Demo5 hello world 给类Demo5的main方法传递2个参数,参数与参数之间通过空格隔开。
#####单例设计模式:一些人总结出来用来解决特定问题的固定的解决方案。
解决一个类在内存中只存在一个对象,想要保证对象的唯一。
1 为了避免其他程序过多的建立该类对象。禁止其他程序建立该类对象。
2 为了其他程序可以访问该类对象,在本类中自定义一个对象。
3 方便其他程序对自定义类的对象的访问,对外提供一些访问方式。
代码:
1将构造函数私有化
2在类中创建一个私有的本类对象
3提供一个用类名调用的公有方法获取该对象。
####继承
类和类之间的常见关系。
- 既然继承是描述类和类之间的关系,就需要先来了解类和类之间的常见关系
现实生活的整体与部分
*举例说明*
- 1:学生 是人
- 2:狗 是动物
- 3:球队 包含 球员 整体与部分的关系,部分可以删除和增加
- 4:笔记本包含 cpu 整体与部分的关系,部分不可以删除和增加
- 5:航母编队 包含(航母 护卫舰 驱逐舰 舰载机 核潜艇)
**java中的类与类关系
java中的类关系
1:is a 关系 (学生是人)
2:has a 整体与部分
**
####继承
- 1:描述一个学生类
- 1:姓名年龄学号属性,学习的方法
- 2:描述一个工人类
- 1:姓名年龄工号属性,工作的方法
- 3:描述一个人类
- 1:姓名年龄属性,说话的方法。
- 4:发现学生类和人类天生有着联系,学生和工人都是人。所以人有的属性和行为学生和工人都会有。出现类代码重复
*问题:*
- 1:如果没有继承,出现类和类的关系无法描述
- 2:如果没有继承,类和类之间有关系会出现类和类的描述代码的重复
*继承特点*
- 1:描述类和类之间的关系
- 2:降低类和类之间的重复代码
- 3:降低对象和对象之间的代码重复使用静态变量
- 4:降低类和类之间的代码重复使用就继承
##extends关键字
**[1]、继承使用extends关键字实现**
- 1:发现学生是人,工人是人。显然属于is a 的关系,is a就是继承。
- 2:谁继承谁?
- 学生继承人,发现学生里的成员变量,姓名和年龄,人里边也都进行了定义。有重 复代码将学生类的重复代码注释掉,创建学生类对象,仍然可以获取到注释的成员。这就是因为继承的关系,学生类(子类)继承了人类(父类)的部分
**[2]、继承细节;**
- 类名的设定,被继承的类称之为父类(基类),继承的类称之为子类
- 2:子类并不能继承父类中所有的成员
- 父类定义完整的成员 静态成员,非静态,构造方法。静态变量和静态方
法都可以通过子类名.父类静态成员的形式调用成功。
- 2:所有的私有成员不能继承,private修饰的成员。
- 3:构造函数不能被继承
- 如何使用继承
- 不要为了使用继承而继承。工人和学生都有共性的成员,不要为了节省代
码,让工人继承学生。
##super关键字
- 定义Father(父类)类
- 成员变量int x=1;
- 构造方法无参的和有参的,有输出语句
- 定义Son类extends Father类
- 成员变量int y=1;
- 构造方法无参和有参的。有输出语句
this.y=y+x;
- 创建Son类对象
Son son=new Son(3);
System.out.println(son.y); //4
- 子类对象为什么可以访问父类的成员。
1:this.y=y+x;有一个隐式的super super.x
**super关键字作用**
- 主要存在于子类方法中,用于指向子类对象中父类对象。
- 访问父类的属性
- 访问父类的函数
- 访问父类的构造函数
**super注意**
- this和super很像,this指向的是当前对象的调用,super指向的是当前调用对象的父类。Demo类被加载,执行main方法,Son.class加载,发现有父类Father类,于是Father类也加载进内存。类加载完毕,创建对象,父类的构造方法会被调用(默认自动无参),然后执行子类相应构造创建了一个子类对象,该子类对象还包含了一个父类对象。该父类对象在子类对象内部。this super只能在有对象的前提下使用,不能在静态上下文使用。
- 子类的构造函数默认第一行会默认调用父类无参的构造函数,隐式语句
super();
- 父类无参构造函数不存在,编译报错。
- 子类显式调用父类构造函数
在子类构造函数第一行通过super关键字调用父类任何构造函数。如果显式调用父类构造函数,编译器自动添加的调用父类无参数的构造就消失。构造函数间的调用只能放在第一行,只能调用一次。super() 和this()不能同时存在构造函数第一行。
**super思考**
如果开发者自定义了一个类,没有显示的进行类的继承,那么该类中成员函数是否可以使用super关健健字?可以使用,继承了Object类,Object类是所有类的父类。
##重写(Override)
**在继承中,子类可以定义和父类相同的名称且参数列表一致的函数,将这种函数
称之为函数的重写.**
- 定义Father类
- 姓名,吃饭方法,吃窝窝头。
- 定义Son类,继承Father
- Son类中不定义任何成员,子类创建对象,仍然可以调用吃饭的方法。
- 父类的吃饭的方法,Son不愿吃。Son自己定义了吃饭的方法。
*此时父类中有一个吃饭的方法,子类中有2个吃饭的方法,一模一样,只是方法体不一样。*
*一个类中两个函数一模一样,是不允许的。*
(1)编译运行,执行了子类的方法。
(2)使用父类的方法,在子类方法中,使用super.父类方法名。
**前提**:
必须要有继承关系
**特点**
- 当子类重写了父类的函数,那么子类的对象如果调用该函数,一定调用的是重写过后的函数。可以通过super关键字进行父类的重写函数的调用。
- 继承可以使得子类增强父类的方法
**细节**
- 函数名必须相同
- 参数列表必须相同
- 子类重写父类的函数的时候,函数的访问权限必须大于等于父类的函数的访
问权限否则编译报错
- 子类重写父类的函数的时候,返回值类型必须是父类函数的返回值类型或该返回值类型的子类。不能返回比父类更大的数据类型: 如子类函数返回值类型是Object
1:定义 A B C 类 B extends A
2:Father类中定义A getA();
3:Son 类中重写getA(); 方法,尝试将返回值修改为B,C ,Object
1:B编译通过
2:C 编译失败 ,没有继承关系
3:Object编译失败,比父类的返回值类型更大
- 子类对象查找属性或方法时的顺序:
- 原则:就近原则。
如果子类的对象调用方法,默认先使用this进行查找,如果当前对象没有找到属性或方法,找当前对象中维护的super关键字指向的对象,如果还没有找到编译报错,找到直接调用。
- 重载和重写的不同
- 重载(overload):
所有的重载函数必须在同一个类中
- 特点:
函数名相同,参数列表不同,与其他的无关(访问控制符、返回值类型)
- 不同:
个数不同 、 顺序不同、 类型不同
- 重写(override):
1:前提: 继承
2:特点:
函数名必须相同、参数列表必须相同。
子类的返回值类型要等于或者小于父类的返回值
##instanceof 关键字
*instanceof是什么?*
- 属于比较运算符:
- instanceof关键字:该关键字用来判断一个对象是否是指定类的对象。
- 用法:对象 instanceof 类;
该表达式是一个比较运算符,返回的结果是boolea类型 true|false
**注意:使用instanceof关键字做判断时,两个类之间必须有关系。**
show me code
定义一个功能表函数,根据传递进来的对象的做不同的事情,如果是狗让其看家,如果是猫让其抓老鼠
1:定义动物类
2:定义狗类继承动物类
3:定义猫类继承动物类
4:定义功能根据传入的动物,执行具体的功能
**instanceof好处
可以判断对象是否是某一个类的实例 **
##final关键字
需求:
1:定义静态方法求圆的面积
2:定义静态方法求圆的周长
3:发现方法中有重复的代码,就是PI,圆周率。
- 如果需要提高计算精度,就需要修改每个方法中圆周率。
4:描述一个变量
- 方法都是静态的,静态只能访问静态,所以变量也定义为静态的。
<code>public static double PI=3.14;</code>
- 如果定义为public后,新的问题,类名.PI=300; 改变了PI的值。
- 修改为private,修改为private后进行了封装,需要getset公共访问方法。
3)现有的知识不能解决这样的问题了。可以使用final
**使用final**
- final关键字主要用于修饰类、类成员、方法、以及方法的形参。
- final修饰成员属性:
1:说明该成员属性是常量,不能被修改。
public static final double PI=3.14;
1:public :访问权限最大
2:static :内存中只有一份
3:final :是一个常量
4:常量名大写
5:必须初赋值。
2:使用类名.成员。修改该成员的值,报错。--常量不能被修改
1:基本数据类型,final使值不变
- 对象引用,final使其引用恒定不变,无法让其指向一个新的对象,但是对象自身却可以被修改。
3:该关键字一般和static关键字结合使用
1:常量可以优先加载,不必等到创建对象的时候再初始化。
4:final和static可以互换位置
5:常量一般被修饰为final
3:fianl修饰类:
1:该类是最终类,不能被继承。
1:将父类加final修饰,子类继承,就会报错。
*查看api文档发现String类是final的。Integer类也是final的*
1:为了防止代码功能被重写
2:该类没有必要进行扩展
4:final修饰方法:
1:该方法是最终方法,不能被重写
- 当一个类被继承,那么所有的非私有函数都将被继承,如果函数不想被子类继承并重写可以将该函数final修饰
3:当一个类中的函数都被修饰为final时,可以将类定义为final的。
5:final关键字修饰形参
1:当形参被修饰为final,那么该形参所属的方法中不能被篡改。
- 项目中主要用于一些只用来遍历未知数据的函数。将未知变量声明为final的。增强数据的安全性。
**思考**
- 为什么子类一定要访问父类的构造函数呢
1:子类继承了父类的属性,如果要使用父类的属性必须初始化,创建子类对象,必须先初始化父类属性,必须调用父类的构造方法。
- 为什么调用父类无参的构造函数
设计java语言之时,只知道编译器会默认添加无参的构造函数,有参的无法确定,但是可以通过super关键字显式调用父类指定构造函数。
- 为什么super()this()语句要放在构造函数的第一行
子类可能会用到父类的属性,所以必须先初始化父类。
- 静态和非静态的区别。说一下内存。
- 成员变量和静态变量的区别?
- 静态的特点以及注意事项?
- 什么时候使用静态?
- 继承的好处?
- java改良多继承的原因?
- 当使用一个已存在的继承体系时,该如何更快应用
- 什么时候用继承?
- super和this的特点?
- 覆盖的特点,何时应用,注意事项?
- 子类的实例化过程?为什么是这样的实例化过程?
- super语句,和this语句为什么不能同时存在,super为什么要定义在第一行?