SpriteBuilder1.4.9手动升级Cocos2d 3.

2016-03-01  本文已影响155人  南国青天

这个升级折腾了我一个晚上, 接近崩溃状态. 最终圆满解决, 决定写个笔记纪录一下.

如何查看cocos2d版本?
cocos2d.h 
#define COCOS2D_VERSION 0x00030409 //代表V3.4.9的版本.
cd ~/SourceTree/cocos2d/
./install.sh -i

Cocos2D Installer (Cocos2D-ObjC v3.4.x)
--------------------------------------
Downloading Chipmunk [Ok]
Downloading ObjectAL
An unknown error occured

Cocos2d exited with an error
For details see: /tmp/cocos2d-install/error.log

2. 拷贝Cocos2d文件到SpriteBuilder工程目录内

从cocos2d目录内找到下面三个文件, 然后Copy到/xxxxxx.spritebuilder/Source/libs/cocos2d-iphone/下面, 三个文件全部选择覆盖.
Xcode内选择Product然后Clean一次,然后选择Product 按住Option键选择Clean Build folder.
最后运行项目, 然后就不会有ChipMunk的错误. 总算圆满结局了..

-- cocos2d
-- cocos2d-ui
-- external

参考文献

正确的升级Cocos2d的姿势
当年看到作者的错觉教程折腾好几天都弄好

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