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【阿峥教你实现UITableView循环利用】 |那些人追的干货

2015-08-17  本文已影响12816人  袁峥

前言

大家都知道UITableView,最经典在于循环利用,这里我自己模仿UITableView循环利用,写了一套自己的TableView实现方案,希望大家看了我的文章,循环利用思想有显著提升。
效果如图:

tableView效果.gif

如果喜欢我的文章,可以关注我,

研究UITableView底层实现

1.系统UITabelView的简单使用,这里就不考虑分组了,默认为1组。

// 返回第section组有多少行
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    return 10;
}

// 返回每一行cell的样子
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"%s",__func__);
    static NSString *ID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];

    if (cell == nil) {

        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];

    }

    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",indexPath.row];

    return cell;
}

// 返回每行cell的高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    NSLog(@"%s--%@",__func__,indexPath);
    return 100;
}

2.验证UITabelView的实现机制。

如图打印结果:

Snip20150808_3.png

分析:底层先获取有多少cell(10个),在获取每个cell的高度,返回高度的方法一开始调用10次。

目的:确定tableView的滚动范围,一开始计算所有cell的frame,就能计算下tableView的滚动范围。

分析:tableView:cellForRowAtIndexPath:方法什么时候调用。
打印验证,如图:

Snip20150808_5.png

一开始调用了7次,因为一开始屏幕最多显示7个cell
目的:一开始只加载显示出来的cell,等有新的cell出现的时候会继续调用这个方法加载cell。

3.UITableView循环利用思想

当新的cell出现的时候,首先从缓存池中获取,如果没有获取到,就自己创建cell。
当有cell移除屏幕的时候,把cell放到缓存池中去。

二、自定义UIScrollView,模仿UITableView循环利用

1.提供数据源和代理方法,命名和UITableView一致

@class YZTableView;
@protocol YZTableViewDataSource<NSObject>

@required

// 返回有多少行cell
- (NSInteger)tableView:(YZTableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;



// 返回每行cell长什么样子
- (UITableViewCell *)tableView:(YZTableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

@end

@protocol YZTableViewDelegate<NSObject, UIScrollViewDelegate>

// 返回每行cell有多高
- (CGFloat)tableView:(YZTableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

@end


2.提供代理和数据源属性

@interface YZTableView : UIScrollView

@property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDataSource> dataSource;

@property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDelegate> delegate;

@end

警告:

Snip20150816_1.png

解决,在YZTableView.m的实现中声明。

Snip20150816_2.png

原因:有人会问为什么我要定义同名的delegate属性,我主要想模仿系统的tableView,系统tableView也有同名的属性。

思路:这样做,外界在使用设置我的tableView的delegate,就必须遵守的我的代理协议,而不是UIScrollView的代理协议。

3.提供刷新方法reloadData,因为tableView通过这个刷新tableView。

@interface YZTableView : UIScrollView

@property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDataSource> dataSource;

@property (nonatomic, weak) id<YZTableViewDelegate> delegate;

// 刷新tableView
- (void)reloadData;

@end

4.实现reloadData方法,刷新表格

// 刷新tableView
- (void)reloadData
{
    // 这里不考虑多组,假设tableView默认只有一组。

    // 先获取总共有多少cell
    NSInteger rows = [self.dataSource tableView:self numberOfRowsInSection:0];

    // 遍历所有cell的高度,计算每行cell的frame
    CGRect cellF;
    CGFloat cellX = 0;
    CGFloat cellY = 0;
    CGFloat cellW = self.bounds.size.width;
    CGFloat cellH = 0;

    CGFloat totalH = 0;

    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
        // 注意:这里获取的delegate,是UIScrollView中声明的属性
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:indexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }
        cellY = i * cellH;

        cellF = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);

        // 记录每个cell的y值对应的indexPath
        self.indexPathDict[@(cellY)] = indexPath;

        // 判断有多少cell显示在屏幕上,只加载显示在屏幕上的cell
        if ([self isInScreen:cellF]) { // 当前cell的frame在屏幕上
            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:indexPath];

            cell.frame = cellF;

            [self addSubview:cell];

        }

        // 添加分割线
        UIView *divideV = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, cellY + cellH - 1, cellW, 1)];
        divideV.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
        divideV.alpha = 0.3;
        [self addSubview:divideV];

        // 添加到cell可见数组中
            [self.visibleCells addObject:cell];

        // 计算tableView内容总高度
        totalH += cellY + cellH;

    }

    // 设置tableView的滚动范围
    self.contentSize = CGSizeMake(self.bounds.size.width, totalH);

}

5.如何判断cell显示在屏幕上

当tableView内容往上走.gif

// 根据cell尺寸判断cell在不在屏幕上
- (BOOL)isInScreen:(CGRect)cellF
{
    // tableView能滚动,因此需要加上偏移量判断

    // 当tableView内容往下走,offsetY会一直增加 ,cell的最大y值 < offsetY偏移量   ,cell移除屏幕
    // tableView内容往上走 , offsetY会一直减少,屏幕的最大Y值 <  cell的y值 ,Cell移除屏幕
    // 屏幕最大y值 = 屏幕的高度 + offsetY

    // 这里拿屏幕来比较,其实是因为tableView的尺寸我默认等于屏幕的高度,正常应该是tableView的高度。
    // cell在屏幕上, cell的最大y值 > offsetY && cell的y值 < 屏幕的最大Y值(屏幕的高度 + offsetY)

    CGFloat offsetY = self.contentOffset.y;

    return CGRectGetMaxY(cellF) > offsetY && cellF.origin.y < self.bounds.size.height + offsetY;

}


6.在滚动的时候,如果有新的cell出现在屏幕上,先从缓存池中取,没有取到,在创建新的cell.

分析:

解决:

思路:

@interface YZTableView ()

@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;

@end


@implementation YZTableView

@dynamic delegate;

- (NSMutableArray *)visibleCells
{
    if (_visibleCells == nil) {
        _visibleCells = [NSMutableArray array];
    }
    return _visibleCells;
}
@end

  // 判断有没有滚动到最底部
        if (offsetY + self.bounds.size.height > self.contentSize.height) {
            return;
        }

        // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:firstCell];

            // 删除第0个从可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];

            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:firstCell];

            // 移除父控件
            [firstCell removeFromSuperview];

        }

        // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell的下一个cell显没显示在屏幕上
        // 这里需要计算下一个cell的y值,需要获取对应的cell的高度
        // 而高度需要根据indexPath,从数据源获取
        // 可以数组记录每个可见cell的indexPath的顺序,然后获取对应可见的indexPath的角标,就能获取下一个indexPath.

        // 获取最后一个cell的indexPath
        NSIndexPath *indexPath = [self.visibleIndexPaths lastObject];

        // 获取下一个cell的indexPath
        NSIndexPath *nextIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row + 1 inSection:0];

        // 获取cell的高度
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:nextIndexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }

        // 计算下一个cell的y值
        cellY = lastCellY + cellH;

        // 计算下下一个cell的frame
        CGRect nextCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);

        if ([self isInScreen:nextCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载

            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:nextIndexPath];

            cell.frame = nextCellFrame;

            [self insertSubview:cell atIndex:0];

            // 添加到cell可见数组中
            [self.visibleCells addObject:cell];

            // 添加到可见的indexPaths数组
            [self.visibleIndexPaths addObject:nextIndexPath];



        }


        // 判断有没有滚动到最顶部
        if (offsetY < 0) {
            return;
        }



        // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:lastCell];

            // 删除最后一个可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeLastObject];

            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:lastCell];

            // 移除父控件
            [lastCell removeFromSuperview];

        }


        // 判断下可见cell数组中第一个cell的上一个cell显没显示在屏幕上
        // 获取第一个cell的indexPath
        NSIndexPath *indexPath = self.visibleIndexPaths[0];


        // 获取下一个cell的indexPath
        NSIndexPath *preIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row - 1 inSection:0];

        // 获取cell的高度
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)]) {
            cellH = [self.delegate tableView:self heightForRowAtIndexPath:preIndexPath];
        }else{
            cellH = 44;
        }

        // 计算上一个cell的y值
        cellY = firstCellY - cellH;


        // 计算上一个cell的frame
        CGRect preCellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);

        if ([self isInScreen:preCellFrame]) { // 如果在屏幕上,就加载

            // 通过数据源获取cell
            UITableViewCell *cell = [self.dataSource tableView:self cellForRowAtIndexPath:preIndexPath];

            cell.frame = preCellFrame;

            [self insertSubview:cell atIndex:0];

            // 添加到cell可见数组中,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
            [self.visibleCells insertObject:cell atIndex:0];

            // 添加到可见的indexPaths数组,这里应该用插入,因为这是最上面一个cell,应该插入到数组第0个
            [self.visibleIndexPaths insertObject:preIndexPath atIndex:0];

        }


    }


问题1:

解决:

@interface YZTableView ()

// 屏幕可见数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;

// 缓存池
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;


// 记录每个可见cell的indexPaths的顺序
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *visibleIndexPaths;

@end

- (NSMutableDictionary *)visibleIndexPaths
{
    if (_visibleIndexPaths == nil) {
        _visibleIndexPaths = [NSMutableDictionary dictionary];
    }

    return _visibleIndexPaths;
}

注意:

        // 判断下当前可见cell数组中第一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:firstCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:firstCell];

            // 删除第0个从可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeObjectAtIndex:0];

            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:firstCell];

        }

 // 判断下当前可见cell数组中最后一个cell有没有离开屏幕
        if ([self isInScreen:lastCell.frame] == NO) { // 如果不在屏幕
            // 从可见cell数组移除
            [self.visibleCells removeObject:lastCell];

            // 删除最后一个可见的indexPath
            [self.visibleIndexPaths removeLastObject];

            // 添加到缓存池中
            [self.reuserCells addObject:lastCell];

        }

7.缓存池搭建,缓存池其实就是一个NSSet集合


@interface YZTableView ()

// 屏幕可见数组
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *visibleCells;

// 缓存池
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reuserCells;

// 记录每个cell的y值都对应一个indexPath
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *indexPathDict;

@end
@implementation YZTableView
- (NSMutableSet *)reuserCells
{
    if (_reuserCells == nil) {

        _reuserCells = [NSMutableSet set];

    }
    return _reuserCells;
}


// 从缓存池中获取cell
- (id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier
{
    UITableViewCell *cell = [self.reuserCells anyObject];

    // 能取出cell,并且cell的标示符正确
    if (cell && [cell.reuseIdentifier isEqualToString:identifier]) {
        // 从缓存池中获取
        [self.reuserCells removeObject:cell];

        return cell;
    }

    return nil;
}

@end

8.tableView细节处理

原因:
刷新方法经常要调用

解决:
每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空

// 刷新tableView
- (void)reloadData
{

    // 刷新方法经常要调用
    // 每次刷新的时候,先把之前记录的全部清空
    // 清空indexPath字典
    [self.indexPathDict removeAllObjects];
    // 清空屏幕可见数组
    [self.visibleCells removeAllObjects];
    ...
}

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