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Android Scroller详解

2019-06-20  本文已影响13人  锐心凌志

在学习使用Scroller之前,需要明白scrollTo()、scrollBy()方法。

一、View的scrollTo()、scrollBy()

scrollTo、scrollBy方法是View中的,因此任何的View都可以通过这两种方法进行移动。首先要明白的是,scrollTo、scrollBy滑动的是View中的内容(而且还是整体滑动),而不是View本身。我们的滑动控件如SrollView可以限定宽、高大小,以及在布局中的位置,但是滑动控件中的内容(或者里面的childView)可以是无限长、宽的,我们调用View的scrollTo、scrollBy方法,相当于是移动滑动控件中的画布Canvas,然后进行重绘,屏幕上也就显示相应的内容。如下:



1、getScrollX()、getScrollY()
在学习scrollTo()、scrollBy()之前,先来了解一下getScrollX()、getScrollY()方法。
getScrollX()、getScrollY()得到的是偏移量,是相对自己初始位置的滑动偏移距离,只有当有scroll事件发生时,这两个方法才能有值,否则getScrollX()、getScrollY()都是初始时的值0,而不管你这个滑动控件在哪里。所谓自己初始位置是指,控件在刚开始显示时、没有滑动前的位置。以getScrollX()为例,其源码如下:

public final int getScrollX() {
    return mScrollX;
}

可以看到getScrollX()直接返回的就是mScrollX,代表水平方向上的偏移量,getScrollY()也类似。偏移量mScrollX的正、负代表着,滑动控件中的内容相对于初始位置在水平方向上偏移情况,mScrollX为正代表着当前内容相对于初始位置向左偏移了mScrollX的距离,mScrollX为负表示当前内容相对于初始位置向右偏移了mScrollX的距离。
可以看到getScrollX()直接返回的就是mScrollX,代表水平方向上的偏移量,getScrollY()也类似。偏移量mScrollX的正、负代表着,滑动控件中的内容相对于初始位置在水平方向上偏移情况,mScrollX为正代表着当前内容相对于初始位置向左偏移了mScrollX的距离,mScrollX为负表示当前内容相对于初始位置向右偏移了mScrollX的距离。
这里的坐标系和我们平常的认知正好相反。为了以后更方便的处理滑动相关坐标和偏移,在处理偏移、滑动相关的功能时,我们就可以把坐标反过来看,如下图:

image

因为滑动控件中的内容是整体进行滑动的,同时也是相对于自己显示时的初始位置的偏移,对于View中内容在偏移时的参考坐标原点(注意是内容视图的坐标原点,不是图中说的滑动控件的原点),可以选择初始位置的某一个地方,因为滑动时整体行为,在进行滑动的时候从这个选择的原点出进行分析即可。

2、scrollTo()、scrollBy()

scrollTo(int x,int y)移动的是View中的内容,而滑动控件中的内容都是整体移动的,scrollTo(int x,int y)中的参数表示View中的内容要相对于内容初始位置移动x和y的距离,即将内容移动到距离内容初始位置x和y的位置。正如前面所说,在处理偏移、滑动问题时坐标系和平常认知的坐标系是相反的。以一个例子说明scrollTo():

说明:图中黄色矩形区域表示的是一个可滑动的View控件,绿色虚线矩形为滑动控件中的滑动内容。注意这里的坐标是相反的。(例子来源于:http://blog.csdn.net/bigconvience/article/details/26697645

(1)调用scrollTo(100,0)表示将View中的内容移动到距离内容初始显示位置的x=100,y=0的地方,效果如下图:

image

(2)调用scrollTo(0,100)效果如下图:

image

(3)调用scrollTo(100,100)效果如下图:

image

(4)调用scrollTo(-100,0)效果如下图:

[图片上传中...(image-f52a6-1560952205753-3)]

通过上面几个图,可以清楚看到scrollTo的作用和滑动坐标系的关系。在实际使用中,我们一般是在onTouchEvent()方法中处理滑动事件,在MotionEvent.ACTION_MOVE时调用scrollTo(int x,int y)进行滑动,在调用scrollTo(int x,int y)前,我们先要计算出两个参数值,即水平和垂直方向需要滑动的距离,如下:


1.  @Override  
2.  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
3.  int y = (int) event.getY();  
4.  int action = event.getAction();  
5.  switch (action){  
6.  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
7.  mLastY = y;  
8.  break;  
9.  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
10.  int dy = mLastY - y;//本次手势滑动了多大距离  
11.  int oldScrollY = getScrollY();//先计算之前已经偏移了多少距离  
12.  int scrollY = oldScrollY + dy;//本次需要偏移的距离=之前已经偏移的距离+本次手势滑动了多大距离  
13.  if(scrollY < 0){  
14.  scrollY = 0;  
15.  }  
16.  if(scrollY > getHeight() - mScreenHeight){  
17.  scrollY = getHeight() - mScreenHeight;  
18.  }  
19.  scrollTo(getScrollX(),scrollY);  
20.  mLastY = y;  
21.  break;  
22.  }  
23.  return true;  
24.  }  

上面在计算参数时,分为了三步。第一是,通过int dy = mLastY - y;得到本次手势在屏幕上滑动了多少距离,这里要特别注意这个相减顺序,因为这里的坐标与平常是相反的,因此,手势滑动距离是按下时的坐标mLastY - 当前的坐标y;第二是,通过oldScrollY = getScrollY();获得滑动内容之前已经距初始位置便宜了多少;第三是,计算本次需要偏移的参数int scrollY = oldScrollY + dy; 后面通过两个if条件进行了边界处理,然后调用scrollTo进行滑动。调用完scrollTo后,新的偏移量又重新产生了。从scrollTo源码中可以看到:

1.  public void scrollTo(int x, int y) {  
2.  if (mScrollX != x || mScrollY != y) {  
3.  int oldX = mScrollX;  
4.  int oldY = mScrollY;  
5.  mScrollX = x;//赋值新的x偏移量  
6.  mScrollY = y;//赋值新的y偏移量  
7.  invalidateParentCaches();  
8.  onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);  
9.  if (!awakenScrollBars()) {  
10.  postInvalidateOnAnimation();  
11.  }  
12.  }  
13.  }  

scrollTo是相对于初始位置来进行移动的,而scrollBy(int x ,int y)则是相对于上一次移动的距离来进行本次移动。scrollBy其实还是依赖于scrollTo的,如下源码:

1.  public void scrollBy(int x, int y) {  
2.  scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);  
3.  }  

可以看到,使用scrollBy其实就是省略了我们在计算scrollTo参数时的第三步而已,因为scrollBy内部已经自己帮我加上了第三步的计算。因此scrollBy的作用就是相当于在上一次的偏移情况下进行本次的偏移。

一个完整的水平方向滑动的例子:

1.  public class MyViewPager extends ViewGroup {  

3.  private int mLastX;  

5.  public MyViewPager(Context context) {  
6.  super(context);  
7.  init(context);  
8.  }  

10.  public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {  
11.  super(context, attrs);  
12.  init(context);  
13.  }  

15.  public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
16.  super(context, attrs, defStyleAttr);  
17.  init(context);  
18.  }  

20.  private void init(Context context) {  

22.  }  

24.  @Override  
25.  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
26.  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
27.  int count = getChildCount();  
28.  for(int i = 0; i < count; i++){  
29.  View child = getChildAt(i);  
30.  child.measure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);  
31.  }  
32.  }  

34.  @Override  
35.  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
36.  int count = getChildCount();  
37.  Log.d("TAG","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b);  
38.  for(int i = 0; i < count; i++){  
39.  View child = getChildAt(i);  
40.  child.layout(i * getWidth(), t, (i+1) * getWidth(), b);  
41.  }  
42.  }  

44.  @Override  
45.  public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
46.  int x = (int) ev.getX();  
47.  switch (ev.getAction()){  
48.  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
49.  mLastX = x;  
50.  break;  
51.  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
52.  int dx = mLastX - x;  
53.  int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量  
54.  int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量  
55.  if(preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()){  
56.  preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth();  
57.  }  
58.  if(preScrollX < 0){  
59.  preScrollX = 0;  
60.  }  
61.  scrollTo(preScrollX,getScrollY());  
62.  mLastX = x;  
63.  break;  
64.  }  
65.  return true;  
66.  }  
67.  }  

布局文件:


1.  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
2.  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
3.  android:layout_width="match_parent"  
4.  android:layout_height="match_parent"  
5.  android:orientation="vertical">  

7.  <com.scu.lly.viewtest.view.MyViewPager  
8.  android:layout_width="match_parent"  
9.  android:layout_height="300dp"  
10.  >  
11.  <ImageView  
12.  android:layout_width="match_parent"  
13.  android:layout_height="match_parent"  
14.  android:scaleType="fitXY"  
15.  android:src="@drawable/test1" />  

17.  <ImageView  
18.  android:layout_width="match_parent"  
19.  android:layout_height="match_parent"  
20.  android:scaleType="fitXY"  
21.  android:src="@drawable/test2" />  

23.  <ImageView  
24.  android:layout_width="match_parent"  
25.  android:layout_height="match_parent"  
26.  android:scaleType="fitXY"  
27.  android:src="@drawable/test3" />  

29.  <ImageView  
30.  android:layout_width="match_parent"  
31.  android:layout_height="match_parent"  
32.  android:scaleType="fitXY"  
33.  android:src="@drawable/test4" />  
34.  </com.scu.lly.viewtest.view.MyViewPager>  
35.  </LinearLayout>  

效果如图:

image

二、Scroller滑动辅助类

根据我们上面的分析,可知View的scrollTo()、scrollBy()是瞬间完成的,当我们的手指在屏幕上移动时,内容会跟着手指滑动,但是当我们手指一抬起时,滑动就会停止,如果我们想要有一种惯性的滚动过程效果和回弹效果,此时就需要使用Scroller辅助类。

但是注意的是,Scroller本身不会去移动View,它只是一个移动计算辅助类,用于跟踪控件滑动的轨迹,只相当于一个滚动轨迹记录工具,最终还是通过View的scrollTo、scrollBy方法完成View的移动的。

在使用Scroller类之前,先了解其重要的两个方法:

(1)startScroll()

开始一个动画控制,由(startX , startY)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startX+dx , startY+dy)处。

(2)computeScrollOffset()

滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mCurrX和mCurrY值中。

上面两个方法的源码如下:

public class Scroller {
private int mStartX;//水平方向,滑动时的起点偏移坐标 private int mStartY;//垂直方向,滑动时的起点偏移坐标 private int mFinalX;//滑动完成后的偏移坐标,水平方向 private int mFinalY;//滑动完成后的偏移坐标,垂直方向   private int mCurrX;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,水平方向 private int mCurrY;//滑动过程中,根据消耗的时间计算出的当前的滑动偏移距离,垂直方向 private int mDuration; //本次滑动的动画时间 private float mDeltaX;//滑动过程中,在达到mFinalX前还需要滑动的距离,水平方向 private float mDeltaY;//滑动过程中,在达到mFinalX前还需要滑动的距离,垂直方向   public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) {
        startScroll(startX, startY, dx, dy, DEFAULT_DURATION); }

/**  * 开始一个动画控制,由(startX , startY)在duration时间内前进(dx,dy)个单位,即到达偏移坐标为(startX+dx , startY+dy)处 */ public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
        mMode = SCROLL_MODE;   mFinished = false;  mDuration = duration;   mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();  mStartX = startX;  mStartY = startY;  mFinalX = startX + dx;//确定本次滑动完成后的偏移坐标   mFinalY = startY + dy;  mDeltaX = dx;  mDeltaY = dy;   mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration; }

/**  * 滑动过程中,根据当前已经消逝的时间计算当前偏移的坐标点,保存在mCurrX和mCurrY值中 * @return */ public boolean computeScrollOffset() {
 if (mFinished) {//已经完成了本次动画控制,直接返回为false  return false;   }
 int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);
 if (timePassed < mDuration) {
 switch (mMode) {
 case SCROLL_MODE:
 final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);  mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);//计算出当前的滑动偏移位置,x轴  mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);//计算出当前的滑动偏移位置,y轴  break;   ...
            }
        }else {
 mCurrX = mFinalX;  mCurrY = mFinalY;   mFinished = true;   }
 return true;   }
    ...
}

Scroller类中最重要的两个方法就是startScroll()和computeScrollOffset(),但是Scroller类只是一个滑动计算辅助类,它的startScroll()和computeScrollOffset()方法中也只是对一些轨迹参数进行设置和计算,真正需要进行滑动还是得通过View的scrollTo()、scrollBy()方法。为此,View中提供了computeScroll()方法来控制这个滑动流程。computeScroll()方法会在绘制子视图的时候进行调用。其源码如下:

1.  /**  
2.  * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX  
3.  * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is  
4.  * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}  
5.  * object.  
6.  * 由父视图调用用来请求子视图根据偏移值 mScrollX,mScrollY重新绘制   
7.  */  
8.  public void computeScroll() { //空方法 ,自定义滑动功能的ViewGroup必须实现方法体    

10.  }   

因此Scroller类的基本使用流程可以总结如下:

(1)首先通过Scroller类的startScroll()开始一个滑动动画控制,里面进行了一些轨迹参数的设置和计算;

(2)在调用startScroll()的后面调用invalidate();引起视图的重绘操作,从而触发ViewGroup中的computeScroll()被调用;

(3)在computeScroll()方法中,先调用Scroller类中的computeScrollOffset()方法,里面根据当前消耗时间进行轨迹坐标的计算,然后取得计算出的当前滑动的偏移坐标,调用View的scrollTo()方法进行滑动控制,最后也需要调用invalidate();进行重绘。

如下的一个简单代码示例:


1.  @Override  
2.  public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
3.  initVelocityTrackerIfNotExists();  
4.  mVelocityTracker.addMovement(ev);  
5.  int x = (int) ev.getX();  
6.  switch (ev.getAction()){  
7.  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
8.  if(!mScroller.isFinished()){  
9.  mScroller.abortAnimation();  
10.  }  
11.  mLastX = x;  
12.  break;  
13.  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
14.  int dx = mLastX - x;  
15.  int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量  
16.  int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量  
17.  if(preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()){  
18.  preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth();  
19.  }  
20.  if(preScrollX < 0){  
21.  preScrollX = 0;  
22.  }  
23.  //开始滑动动画      
24.  mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(),mScroller.getFinalY(),dx,0);//第一步  
25.  //注意,一定要进行invalidate刷新界面,触发computeScroll()方法,因为单纯的startScroll()是属于Scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制  
26.  invalidate();  
27.  mLastX = x;  
28.  break;  
29.  }  
30.  return true;  
31.  }  

33.  @Override  
34.  public void computeScroll() {  
35.  super.computeScroll();  
36.  if(mScroller.computeScrollOffset()){//第二步  
37.  scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());//第三步  
38.  invalidate();  
39.  }  
40.  }  

下面是一个完整的例子:一个类似ViewPager的Demo,效果图如下:

image

代码如下:


1.  public class MyViewPager3 extends ViewGroup {  

3.  private int mLastX;  

5.  private Scroller mScroller;  
6.  private VelocityTracker mVelocityTracker;  
7.  private int mTouchSlop;  
8.  private int mMaxVelocity;  
9.  /** 
10.  * 当前显示的是第几个屏幕 
11.  */  
12.  private int mCurrentPage = 0;  

14.  public MyViewPager3(Context context) {  
15.  super(context);  
16.  init(context);  
17.  }  

19.  public MyViewPager3(Context context, AttributeSet attrs) {  
20.  super(context, attrs);  
21.  init(context);  
22.  }  

24.  public MyViewPager3(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {  
25.  super(context, attrs, defStyleAttr);  
26.  init(context);  
27.  }  

29.  private void init(Context context) {  
30.  mScroller = new Scroller(context);  
31.  ViewConfiguration config = ViewConfiguration.get(context);  
32.  mTouchSlop = config.getScaledPagingTouchSlop();  
33.  mMaxVelocity = config.getScaledMinimumFlingVelocity();  
34.  }  

36.  @Override  
37.  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {  
38.  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
39.  int count = getChildCount();  
40.  for(int i = 0; i < count; i++){  
41.  View child = getChildAt(i);  
42.  child.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);  
43.  }  
44.  }  

46.  @Override  
47.  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {  
48.  int count = getChildCount();  
49.  Log.d("TAG","--l-->"+l+",--t-->"+t+",-->r-->"+r+",--b-->"+b);  
50.  for(int i = 0; i < count; i++){  
51.  View child = getChildAt(i);  
52.  child.layout(i * getWidth(), t, (i + 1) * getWidth(), b);  
53.  }  
54.  }  

56.  @Override  
57.  public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {  
58.  initVelocityTrackerIfNotExists();  
59.  mVelocityTracker.addMovement(ev);  
60.  int x = (int) ev.getX();  
61.  switch (ev.getAction()){  
62.  case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
63.  if(!mScroller.isFinished()){  
64.  mScroller.abortAnimation();  
65.  }  
66.  mLastX = x;  
67.  break;  
68.  case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
69.  int dx = mLastX - x;  
70.  /* 注释的里面是使用startScroll()来进行滑动的 
71.  int oldScrollX = getScrollX();//原来的偏移量 
72.  int preScrollX = oldScrollX + dx;//本次滑动后形成的偏移量 
73.  if (preScrollX > (getChildCount() - 1) * getWidth()) { 
74.  preScrollX = (getChildCount() - 1) * getWidth(); 
75.  dx = preScrollX - oldScrollX; 
76.  } 
77.  if (preScrollX < 0) { 
78.  preScrollX = 0; 
79.  dx = preScrollX - oldScrollX; 
80.  } 
81.  mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, 0); 
82.  //注意,使用startScroll后面一定要进行invalidate刷新界面,触发computeScroll()方法,因为单纯的startScroll()是属于Scroller的,只是一个辅助类,并不会触发界面的绘制 
83.  invalidate(); 
84.  */  
85.  //但是一般在ACTION_MOVE中我们直接使用scrollTo或者scrollBy更加方便  
86.  scrollBy(dx,0);  
87.  mLastX = x;  
88.  break;  
89.  case MotionEvent.ACTION_UP:  
90.  final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;  
91.  velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);  
92.  int initVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();  
93.  if(initVelocity > mMaxVelocity && mCurrentPage > 0){//如果是快速的向右滑,则需要显示上一个屏幕  
94.  Log.d("TAG","----------------快速的向右滑--------------------");  
95.  scrollToPage(mCurrentPage - 1);  
96.  }else if(initVelocity < -mMaxVelocity && mCurrentPage < (getChildCount() - 1)){//如果是快速向左滑动,则需要显示下一个屏幕  
97.  Log.d("TAG","----------------快速的向左滑--------------------");  
98.  scrollToPage(mCurrentPage + 1);  
99.  }else{//不是快速滑动的情况,此时需要计算是滑动到  
100.  Log.d("TAG","----------------慢慢的滑动--------------------");  
101.  slowScrollToPage();  
102.  }  
103.  recycleVelocityTracker();  
104.  break;  
105.  }  
106.  return true;  
107.  }  

109.  /** 
110.  * 缓慢滑动抬起手指的情形,需要判断是停留在本Page还是往前、往后滑动 
111.  */  
112.  private void slowScrollToPage() {  
113.  //当前的偏移位置  
114.  int scrollX = getScrollX();  
115.  int scrollY = getScrollY();  
116.  //判断是停留在本Page还是往前一个page滑动或者是往后一个page滑动  
117.  int whichPage = (getScrollX() + getWidth() / 2 ) / getWidth() ;  
118.  scrollToPage(whichPage);  
119.  }  

121.  /** 
122.  * 滑动到指定屏幕 
123.  * @param indexPage 
124.  */  
125.  private void scrollToPage(int indexPage) {  
126.  mCurrentPage = indexPage;  
127.  if(mCurrentPage > getChildCount() - 1){  
128.  mCurrentPage = getChildCount() - 1;  
129.  }  
130.  //计算滑动到指定Page还需要滑动的距离  
131.  int dx = mCurrentPage * getWidth() - getScrollX();  
132.  mScroller.startScroll(getScrollX(),0,dx,0,Math.abs(dx) * 2);//动画时间设置为Math.abs(dx) * 2 ms  
133.  //记住,使用Scroller类需要手动invalidate  
134.  invalidate();  
135.  }  

137.  @Override  
138.  public void computeScroll() {  
139.  Log.d("TAG", "---------computeScrollcomputeScrollcomputeScroll--------------");  
140.  super.computeScroll();  
141.  if(mScroller.computeScrollOffset()){  
142.  scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());  
143.  invalidate();  
144.  }  
145.  }  

147.  private void recycleVelocityTracker() {  
148.  if (mVelocityTracker != null) {  
149.  mVelocityTracker.recycle();  
150.  mVelocityTracker = null;  
151.  }  
152.  }  

154.  private void initVelocityTrackerIfNotExists() {  
155.  if(mVelocityTracker == null){  
156.  mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();  
157.  }  
158.  }  

160.  }  

布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:orientation="vertical">   <com.lusheep.viewtest.view.MyViewPager3  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="200dp"
  android:background="#999" >
 <ImageView  android:layout_width="300dp"
  android:layout_height="match_parent"
  android:scaleType="fitXY"
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 </com.lusheep.viewtest.view.MyViewPager3> </LinearLayout> </pre>

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简单总结:

(1)Scroller类能够帮助我们实现高级的滑动功能,如手指抬起后的惯性滑动功能。使用流程为,首先通过Scroller类的startScroll()+invalidate()触发View的computeScroll(),在computeScroll()中让Scroller类去计算最新的坐标信息,拿到最新的坐标偏移信息后还是要调用View的scrollTo来实现滑动。可以看到,使用Scroller的整个流程比较简单,关键的是控制滑动的一些逻辑计算,比如上面例子中的计算什么时候该往哪一页滑动...

(2)Android后面推出了OverScroller类,OverScroller在整体功能上和Scroller类似,使用也相同。OverScroller类可以完全代替Scroller,相比Scroller,OverScroller主要是增加了对滑动到边界的一些控制,如增加一些回弹效果等,功能更加强大。

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