H5实现屏幕手势解锁

2017-09-11  本文已影响0人  上善若水_900e

实现原理利用HTML5的canvas,将解锁的圈圈划出,利用touch事件解锁这些圈圈,直接看代码。

functioncreateCircle(){// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径

varn = chooseType;// 画出n*n的矩阵

lastPoint = [];

arr = [];

restPoint = [];

r = ctx.canvas.width / (2+4* n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关

for(vari =0; i < n ; i++) {

for(varj =0; j < n ; j++) {

arr.push({

x: j *4* r +3* r,

y: i *4* r +3* r

});

restPoint.push({

x: j *4* r +3* r,

y: i *4* r +3* r

});

}

}

//return arr;

}

canvas里的圆圈画好之后可以进行事件绑定

functionbindEvent(){

can.addEventListener("touchstart",function(e){

varpo = getPosition(e);

console.log(po);

for(vari =0; i < arr.length ; i++) {

if(Math.abs(po.x - arr[i].x) < r &&Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) {// 用来判断起始点是否在圈圈内部

touchFlag =true;

drawPoint(arr[i].x,arr[i].y);

lastPoint.push(arr[i]);

restPoint.splice(i,1);

break;

}

}

},false);

can.addEventListener("touchmove",function(e){

if(touchFlag) {

update(getPosition(e));

}

},false);

can.addEventListener("touchend",function(e){

if(touchFlag) {

touchFlag =false;

storePass(lastPoint);

setTimeout(function(){

init();

},300);

}

},false);

}

接着到了最关键的步骤绘制解锁路径逻辑,通过touchmove事件的不断触发,调用canvas的moveTo方法和lineTo方法来画出折现,同时判断是否达到我们所画的圈圈里面,其中lastPoint保存正确的圈圈路径,restPoint保存全部圈圈去除正确路径之后剩余的。 Update方法:

functionupdate(po){// 核心变换方法在touchmove时候调用

ctx.clearRect(0,0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);

for(vari =0; i < arr.length ; i++) {// 每帧先把面板画出来

drawCle(arr[i].x, arr[i].y);

}

drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹

drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心

for(vari =0; i < restPoint.length ; i++) {

if(Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r &&Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) {

drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y);

lastPoint.push(restPoint[i]);

restPoint.splice(i,1);

break;

}

}

}

最后就是收尾工作,把路径里面的lastPoint保存的数组变成密码存在localstorage里面,之后就用来处理解锁验证逻辑了

functionstorePass(psw){// touchend结束之后对密码和状态的处理

if(pswObj.step ==1) {

if(checkPass(pswObj.fpassword, psw)) {

pswObj.step =2;

pswObj.spassword = psw;

document.getElementById('title').innerHTML ='密码保存成功';

drawStatusPoint('#2CFF26');

window.localStorage.setItem('passwordx',JSON.stringify(pswObj.spassword));

window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType);

}else{

document.getElementById('title').innerHTML ='两次不一致,重新输入';

drawStatusPoint('red');

deletepswObj.step;

}

}elseif(pswObj.step ==2) {

if(checkPass(pswObj.spassword, psw)) {

document.getElementById('title').innerHTML ='解锁成功';

drawStatusPoint('#2CFF26');

}else{

drawStatusPoint('red');

document.getElementById('title').innerHTML ='解锁失败';

}

}else{

pswObj.step =1;

pswObj.fpassword = psw;

document.getElementById('title').innerHTML ='再次输入';

}

}

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