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HBuilder 第三方插件开发

2016-04-21  本文已影响8759人  pikacode

本人最近开发了 HBulider 集成极光推送(JPush)的插件,鉴于 HBuilder 官网上缺少 iOS 的示例 ,而且官网也只给出了 JavaScript 调用 native 代码的接口,对于 native 调用 JavaScript 并且向 JavaScript 发送 event 事件的方法却在 native层 进行了封装。笔者在踩过了一些小坑之后,终于成功的开发了插件,并且 实现了 JavaScript 和 native 的双向沟通 。特此跟大家分享一下在 HBuilder 插件开发过程中的经验和关键代码。

JPush 实例展示


首先附上完整 demo [JPush HBuilder Demo] 并为大家展示一下:

实例及功能展示

以上即为根据本文内容开发出的实例

如您需使用极光推送产品请至此 [极光推送官方网站]

新插件配置


配置 manifest.json

首先用源码的方式打开工程 /Pandora/ 目录下的 manifest.json ,在 "permissions" 中添加新的插件名称:

 "permissions": {
    "Push":{
        "description": "极光推送插件"
    }
},
配置 feature.plist

在 Xcode 中打开 /PandoraApi.bundle/ 目录下的 feature.plist ,为插件添加新的 item:

feature.plist

其中需要注意的是:

通过以上配置,就可以在 JavaScript 中通过 Push --> JPushPlugin 的对应关系,调用 native 代码了。

JavaScript 调用本地代码的实现


这部分在 [HBuilder 官网插件开发指导] 中已经给出了较详细的说明,这里就不再赘述,附上关键代码:

document.addEventListener("plusready", function() {
    var _BARCODE = 'Push';  // 插件名称
    var B = window.plus.bridge;
    
    var JPushPlugin = {

        callNative : function(fname, args, successCallback) {
            var callbackId = this.getCallbackId(successCallback, this.errorCallback);
            if (args != null) {
                args.unshift(callbackId);
            } else {
                var args = [callbackId];
            }
            return B.exec(_BARCODE, fname, args);
        },
        
        getCallbackId : function(successCallback) {
            var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) 
            {
                successCallback(args);
            };
            callbackId = B.callbackId(success, this.errorCallback);
            return callbackId;
        },
        
        errorCallback : function(errorMsg) {
            console.log("Javascript callback error: " + errorMsg);
        },
            
        jsHello : function(args){
            this.callNative("nativeHello", args, null);
        },
        
    window.plus.Push = JPushPlugin;
    
}, true);

其中 callNative 为封装好用于调用 native 代码的方法,参数如下:

以上代码最后面的 "jsHello" 方法,即为封装好的 js 方法,在工程的其他文件里通过

window.plus.Push.jsHello(args);

的方式即可调用本地的 "nativeHello" 方法。

Objective-C 调用 js 的实现


与 Phonegap 的差异

在 HBuilder 官方文档中并没有提及 OC 调用 js 的方法,从 OC 中的类名(PGPlugin 等)可以看出,其应该是对 Phonegap 的封装,但是却并没有提供 Phonegap 中直接调用 js 的接口,例如:

NSString *evalString = [NSString stringWithFormat:@"jsFunction(%@)",args];
[self.commandDelegate evalJs:evalString];

也无法向 js 发送 event ,例如:

NSString *evalString = [NSString stringWithFormat:@"cordova.fireDocumentEvent('event_name',%@)",args];
[self.commandDelegate evalJs:evalString];

其中 self 为继承自 CDVPlugin 的插件类实例。

经过笔者的查找,发现在 HBuilder 提供的 PDRCoreAppFrame(:PDRNView :UIView) 类中,有如下方法可以调用 js 代码:

/**
 @brief 在当前页面同步执行Javascript
 @param js javasrcipt 脚本
 @return NSString* 执行结果
 */
- (NSString*)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString*)js;

获取 PDRCoreAppFrame 对象

其中 PDRCoreAppFrame 为控制 webView 的实例,数量可能为多个,且在视图层级中的位置不确定,故需要通过遍历 app 中所有 view ,来找出 PDRCoreAppFrame ,以下是通过 递归 找出所有 PDRCoreAppFrame 的方法:

-(NSMutableArray*)searchViews:(NSArray*)views{
    NSMutableArray *frames = [NSMutableArray array];
    for (UIView *temp in views) {
        if ([temp isMemberOfClass:[PDRCoreAppFrame class]]) {
            [frames addObject:temp];
        }
        if ([temp subviews]) {
            NSMutableArray *tempArray = [self searchViews:[temp subviews]];
            for (UIView *tempView in tempArray) {
                if ([tempView isMemberOfClass:[PDRCoreAppFrame class]]) {
                    [frames addObject:tempView];
                }
            }
        }
    }
    return frames;
}

其中:

调用 js

这样我们就可以用上述方法获取到所有的 PDRCoreAppFrame 进而调用 js 代码了:

-(void)evaluatingJavaScriptFromString:(NSString*)string{
    UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
    NSArray *views = [[[window rootViewController] view] subviews];
    //调用上述方法
    NSArray *frames = [self searchViews:views];
    for (PDRCoreAppFrame *appFrame in frames) {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [appFrame stringByEvaluatingJavaScriptFromString:string];
        });
    }
}

调用示例:

NSString *evalString = @"alert("make a js call");";
[self evaluatingJavaScriptFromString:evalString];

但是并不建议用这种方式,因为该方法会强制向每个 webView 的页面都发送一条执行语句,有时会出现并不希望的结果。因此,建议使用下面发送 event 的方式,并在 js 中接收后进行处理。</p>

向 js 发送 event

笔者对上述方法再次进行了封装:

-(void)fireEvent:(NSString*)event args:(id)args{
    NSString *evalString = nil;
    NSError  *error      = nil;
    NSString *argsString = nil;

    if (args) {
        if ([args isKindOfClass:[NSString class]]) {
            argsString = args;
        }else{
            NSData   *jsonData   = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:args options:0 error:&error];
            argsString = [[NSString alloc]initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];
            if (error) {
                NSLog(@"%@",error);
            }
        }
        evalString = [NSString stringWithFormat:@"\
                      var jpushEvent = document.createEvent('HTMLEvents');\
                      jpushEvent.initEvent('%@', true, true);\
                      jpushEvent.eventType = 'message';\
                      jpushEvent.arguments = '%@';\
                      document.dispatchEvent(jpushEvent);",event,argsString];
    }else{
        evalString = [NSString stringWithFormat:@"\
                      var jpushEvent = document.createEvent('HTMLEvents');\
                      jpushEvent.initEvent('%@', true, true);\
                      jpushEvent.eventType = 'message';\
                      document.dispatchEvent(jpushEvent);",event];
    }
    //调用上述方法
    [self evaluatingJavaScriptFromString:evalString];
}

其中对传入的 args 进行了简单的处理。

最后我们通过调用一行代码即可做到向 js 发送 event :

[self fireEvent:@"event_name" args:args];

js 接收 event 并处理

在上一步中发送了 "event_name" 的事件之后,可以在 html 的 script 中通过以下方式捕获:

document.addEventListener("event_name", onEventFunc, false);
function onEventFunc(args){
    var obj = JSON.parese(args);
    window.setTimeout(function(){
        alert(obj);
    },0);
}

至此,就彻底实现了 Objective-C 向 js 的沟通

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