iOS-内存管理iOS面试题合集

内存管理、自动释放池与循环引用

2019-11-10  本文已影响0人  lp_lp

一、内存布局

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2、64bit和32bit下 long 和char*所占字节是不同的

char:1字节(ASCII 2[图片上传失败...(image-27e6a-1573375328502)]

= 256个字符)

char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2[图片上传失败...(image-a276c4-1573375328502)]

,即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器为8个字节)

short int : 2个字节 范围 -2[图片上传失败...(image-d2a6e7-1573375328501)]

~> 2[图片上传失败...(image-fea3da-1573375328501)]

即 -32768~>32767

int: 4个字节 范围 -2147483648~>2147483647

unsigned int : 4个字节

long: 4个字节 范围 和int一样 64位下8个字节,范围 -9223372036854775808~9223372036854775807

long long: 8个字节 范围 -9223372036854775808~9223372036854775807

unsigned long long: 8个字节 最大值:1844674407370955161

float: 4个字节

double: 8个字节。

3、static、const和sizeof关键字
static关键字

答:Static的用途主要有两个,一是用于修饰存储类型使之成为静态存储类型,二是用于修饰链接属性使之成为内部链接属性。

在函数内定义的静态局部变量,该变量存在内存的静态区,所以即使该函数运行结束,静态变量的值不会被销毁,函数下次运行时能仍用到这个值。

在函数外定义的静态变量——静态全局变量,该变量的作用域只能在定义该变量的文件中,不能被其他文件通过extern引用。

静态函数只能在声明它的源文件中使用。

const关键字
const int a = 5;/*a的值一直为5,不能被改变*/

const int b; b = 10;/*b的值被赋值为10后,不能被改变*/

const int *ptr; /*ptr为指向整型常量的指针,ptr的值可以修改,但不能修改其所指向的值*/

int *const ptr;/*ptr为指向整型的常量指针,ptr的值不能修改,但可以修改其所指向的值*/

const int *const ptr;/*ptr为指向整型常量的常量指针,ptr及其指向的值都不能修改*/

int fun(const int a);或int fun(const char *str);

const char *getstr(void);使用:const *str= getstr();

const int getint(void);  使用:const int a =getint();

sizeof关键字

sizeof是在编译阶段处理,且不能被编译为机器码。sizeof的结果等于对象或类型所占的内存字节数。sizeof的返回值类型为size_t。

二、内存管理方案

自旋锁:

引用计数表和弱引用表实际是一个哈希表,来提高查找效率。

三、MRC(手动引用计数)和ARC(自动引用计数)

1、MRC:alloc,retain,release,retainCount,autorelease,dealloc
2、ARC:
3、引用计数管理:
4、弱引用管理:
5、自动释放池:

在当次runloop将要结束的时候调用objc_autoreleasePoolPop,并push进来一个新的AutoreleasePool

AutoreleasePoolPage是以栈为结点通过双向链表的形式组合而成,是和线程一一对应的。
内部属性有parent,child对应前后两个结点,thread对应线程 ,next指针指向栈中下一个可填充的位置。

编译器会将 @autoreleasepool {} 改写为:

void * ctx = objc_autoreleasePoolPush;
    {}
objc_autoreleasePoolPop(ctx);

四、循环引用

循环引用的实质:多个对象相互之间有强引用,不能释放让系统回收。
如何解决循环引用?

1、避免产生循环引用,通常是将 strong 引用改为 weak 引用。
比如在修饰属性时用weak
在block内调用对象方法时,使用其弱引用,这里可以使用两个宏


#define WS(weakSelf)            __weak __typeof(&*self)weakSelf = self; // 弱引用

#define ST(strongSelf)          __strong __typeof(&*self)strongSelf = weakSelf; //使用这个要先声明weakSelf

还可以使用__block来修饰变量
在MRC下,__block不会增加其引用计数,避免了循环引用
在ARC下,__block修饰对象会被强引用,无法避免循环引用,需要手动解除。

2、在合适时机去手动断开循环引用。
通常我们使用第一种。

循环引用场景:
1、代理(delegate)循环引用属于相互循环引用

delegate 是iOS中开发中比较常遇到的循环引用,一般在声明delegate的时候都要使用弱引用 weak,或者assign,当然怎么选择使用assign还是weak,MRC的话只能用assign,在ARC的情况下最好使用weak,因为weak修饰的变量在释放后自动指向nil,防止野指针存在

2、NSTimer循环引用属于相互循环使用

在控制器内,创建NSTimer作为其属性,由于定时器创建后也会强引用该控制器对象,那么该对象和定时器就相互循环引用了。
如何解决呢?
这里我们可以使用手动断开循环引用:
如果是不重复定时器,在回调方法里将定时器invalidate并置为nil即可。
如果是重复定时器,在合适的位置将其invalidate并置为nil即可

3、block循环引用

一个简单的例子:

@property (copy, nonatomic) dispatch_block_t myBlock;
@property (copy, nonatomic) NSString *blockString;

- (void)testBlock {
    self.myBlock = ^() {
        NSLog(@"%@",self.blockString);
    };
}

由于block会对block中的对象进行持有操作,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,则会造成循环引用。
解决方案就是使用__weak修饰self即可

__weak typeof(self) weakSelf = self;

self.myBlock = ^() {
        NSLog(@"%@",weakSelf.blockString);
 };

[self testWithBlock:^{
    NSLog(@"%@",self);
}];

- (void)testWithBlock:(dispatch_block_t)block {
    block();
}

还有一种场景,在block执行开始时self对象还未被释放,而执行过程中,self被释放了,由于是用weak修饰的,那么weakSelf也被释放了,此时在block里访问weakSelf时,就可能会发生错误(向nil对象发消息并不会崩溃,但也没任何效果)。
对于这种场景,应该在block中对 对象使用__strong修饰,使得在block期间对 对象持有,block执行结束后,解除其持有。

__weak typeof(self) weakSelf = self;

self.myBlock = ^() {

        __strong __typeof(self) strongSelf = weakSelf;

        [strongSelf test];
 };

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