《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》读书笔记

2017-09-10  本文已影响0人  左佐文珠

让用户养成使用习惯(上瘾)的四大产品逻(也就是上瘾模型):吸引注意力;触发行动;给酬赏;让用户投入时间或精力。

创建一款习惯成瘾产品有这样一些好处:

1、提升公司价值

2、提高价格灵活性

3、加快增长速度

4、提高竞争力

本书指出,有6个方面的因素会限制我们的能力。这6个方面分别是:

时间——完成这项活动所需的时间。

金钱——从事这项活动所需的经济投入。

体力——完成这项活动所需消耗的体力。

脑力——从事这项活动所需消耗的脑力。

社会偏差——他人对这项活动的接收度。

非常规性——该项活动与常规活动之间的匹配程度或矛盾程度。

如何利用上瘾模型,让用户对产品上瘾

要使用上瘾模型(吸引注意力;触发行动;给酬赏;让用户投入时间或精力),需要问自己两个问题:

第一个问题是,我自己会使用这个产品吗?

第二个问题是,这个产品会帮助用户大大提高他们的生活质量吗?

习惯测试分以下3步:

第一步,确定用户

第二步,分析用户行为

第三步,改进产品

仅此笔记,为能加深理解而记,希望后期能再多读几遍。

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