由《雾山五行》的颜艺引发的一些思考
《雾山五行》的优秀已经是毋庸置疑的事情了,7月26号开播,到现在短短的三十多天里已经有了417万追番,7700多万的播放量,这样的数据足以说明许多问题了。所以我今天不是来吹它的,而是想说一说我对它的不满之处,以及由此而来的一些更深层次的思考。
在我看完《雾山五行》的第一集后,有一件事让我久久不能释怀,那件事就是那令人猝不及防的颜艺,我不知道你们当时是什么感受,反正我当时就这个表情……
当然,如果你觉得这没什么,是我反应过激了那也没什么,咱们各抒己见就是。
我直白地说,《雾山》的颜艺在我看来使用的并不成功,它的出现过于突然,且有些用力过猛,它对观感的破坏远大于它所制造的喜剧效果。同时,我要在此声明的是,我并不是反感颜艺这个元素,这种已经经过了市场的重重考验,为人民群众所喜闻乐见的东西要是能用好的话自然是好事一桩,但问题在于——《雾山》没能把它用好。
这事确实是让我纠结了我好一会,因为我总觉得在这件小事的背后似乎还隐藏着什么东西。后来,我还真给它想明白了。
有一些东西,一经提到,我们就很容易联想到日本动画,比如:傲娇、三无、腹黑、天然呆、颜艺、战5渣……。反过来,一提到日本动画,我们很自然的就能联想到这些关键词。所以可以这么说,这些简单的关键词已经成为了日本动画的“标签”,而其之所以能如此的深入人心,不外乎一部又一部经典作品的积累。
那么问题来了,请仔细想一想,提到国产动画,你能否想到什么“标签”,如果能,那请再想一想,这个“标签”有多火,能火出圈吗?
坦白地讲,我这个虽然不资深但一直对国产动画充满期待的动画爱好者完全想不出来国产动画有什么能火出圈的“标签”,所以如果你能想出来的话,不妨分享一下。
总之,在我看来,《雾山》对颜艺的错误使用隐隐间反映了国产动画在制作上的不成熟和创新能力的欠缺。
我在写这篇文章时更多的是抱着遗憾与伤感的心情去写的,而不是批判与责备。“国漫崛起”这句口号已经不知道喊了多少年了,但看看现在业界是什么鸟样大家就清楚我们还需要走的路有多漫长了,我们还需要更多的“雾山五行”。
我期待有一天,我们能在国产动画,甚至是其它国家的动画里找到属于我们自己的“标签”。