12-09交互设计和用户体验设计

2020-01-04  本文已影响0人  丿小蜗牛

交互设计和用户体验设计

App和web
交互设计是有页面、icon、文字三种基本要素构成的系统流程
交互设计的概念
路径 效率 行为
1、以最简短的路径达到自己的目标
2、交互设计决定着用户对产品的使用效率
3、帮助用户用最简单的方式引导,让他们找到关注的内容和想要使用的功能

用户体验设计概念

感受
用户体验是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。它是整个过程中身心全方位的接触和体验。

用户体验贯穿产品

用户体验核心本质

用户体验核心和本质就是研究人在特定场景下的思维模式和逻辑,然后顺应和利用它。如:以最短的路径提升用户购买欲望

及时反馈

反馈类型—视觉
反馈类型—听觉
toast提示

一般2到3秒短暂出现,可以在屏幕任意位置,然后自动消失,无需任何操作,内容短,信息不重要。

弹窗提示

能够引起用户的注意,需要简单地操作,通常在询问用户是否需要进行某项操作。

按钮被按下的状态
动效反馈

帮助用户直观的了解操作,用户会留有深刻的印象,提升产品的吸引力

操作流程简洁

操作前可预知
操作中有反馈
操作后可撤销

用户习惯> 用户体验

UE

User Experience(用户体验)的简称(国外一般ux)
产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型,产品需求功能。设计任务流程,运用交互知识搭建产品核心架构,并设计出原型以最终实现产品的易用,好用。

PM

项目经理(Project Manager)
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