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设计法则:Hick's law

2015-03-30  本文已影响3763人  Mr汤进er

【2015/3/30 NEXTDAY】设计法则:Hick's law

补充一张雅虎ued绘制的关于Hick’s law的Q版小漫画,先初步了解下:

Hick’s law的Q版小漫画

一、席克定律 (Hick’s Law)

1、一句话描述:选项增多,做出决定的时间就是会增加!

Hick's Law,  describes the time it takes for a person to make a decision as a result of the possible choices he or she has.

2、定律内容:一个人面临的选择(n)越多,所需要作出决定的时间(T)就越长。用数学公式表达为反应时间 T=a+b log2(n)。

解读:

T=a+b log2(n)

T=作出决定的反应时间,a=与做决定无关的总时间(前期认知和观察时间),b=对选项认识的处理时间(从经验衍生出的常数,对人来说约是0.155s),n=备选选项的数量。该定律可以用来预测出,当有多重选择时,需要多少时间能做出决定。

3、应用条件:

适用于简单判断的场景,对需要大量阅读和思考的情景并不适用。

解读:

所有任务都包含四个基本步骤:

1)、认清问题或目标;2)、利用可用的选择来解决问题或达成目标;3)、决定用哪个选择;4)、执行作出的选择。

席克定律适用于第三步——决定哪个选择,但它不适用于需要高度搜索、阅读或复杂的疑惑排除。

举例:任务中有三个选项,但是需要阅读句子和高度的注意力,那么这个任务所需时间一定比有六个选项,只涉及简单的刺激反应的人物时间长。

4、案例说明

例一:答案卡。席克定律不适合这样复杂的需要高度阅读的任务。

反例

更深层次的理解和运用参考译文:

重新定义席克定律

参考文献:

谈谈Hick定律(席克法则)

《設計的法則》席克法則 (Hick’s Law)

图书《设计原则

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