2022-09-15
2022-09-14 本文已影响0人
林华乐平六小
上册数学《不确定性》教学设计教学目标:1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。2.能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。教学过程:一、情境导入,引出课题师:同学们,有玩过石头剪刀布的游戏吗?如果你们跟老师玩,你们认为能赢老师吗?是这样吗?那我们就来玩一玩。师:有可能赢,有可能输、也有可能和老师一样,那也就是说:你对游戏的结果不能确定,我们今天就来研究《不确定性》。二、抛硬币实验,探究新知师:同学们看过世界杯吗?世界杯是全球最大的足球赛事,还看过其他的体育