250812 低压学习更有趣
我一直很好奇,为什么小学的学习会让人感觉到痛苦?尤其是小学数学,在学习的过程中为什么会让人感到压力和枯燥?现在回头看小学时学的数学,觉得其实很简单。当然,小学数学中确实有一些比较枯燥的题目,比如单纯的数字计算,尤其是涉及小数和分数的计算时,过程繁琐且无聊。还有那些单位换算题目,明明可以用计算器完成,但如果完全依靠笔算或口算,就显得单调乏味。不过,除此之外,其他题目其实还是挺有意思的,有些甚至可以当成游戏来看待。但为什么这些题目放到小学生手上时,他们中的一部分却会感到压力很大呢?
首先,学生的能力和题目的难度暂且不论。一旦这些题目被放到考试卷上,性质就完全改变了。面对考试时,学生的心态也随之变化。他们必须要把所有题目都答对,必须要学会所有知识。这就好比我们最喜欢玩的游戏,如果父母或老师站在旁边告诉我们,这个游戏里的所有物品必须收集齐,必须无伤通关。那么在玩游戏时,我们就会变得紧张,担心遗漏物品或技术不过关,甚至被怪物伤到。这样一来,原本轻松愉快的游戏体验就变得不再痛快。
反过来想,如果学习能够像游戏一样,没有太多要求和限制,比如在游戏中可以无限死亡,甚至没有死亡惩罚,每次失败后都可以重新调整,那么学习的压力就会大大减轻。然而,现实中的学习并不是这样。考试次数有限,每次考试都进行排名。考试结束后,排名会持续影响学生的心态,直到下一次考试。而且,在学习过程中,一旦出现错误,可能会受到家长或老师的批评,甚至被要求额外完成更多题目。这些惩罚的量往往超出学生的能力范围,而他们又无法拒绝,这种被动感会让学习变得更加痛苦。
相比之下,游戏的自由度更高,玩家可以随心所欲地选择玩法。当然,我们也不能完全把学习当成游戏。总的来说,当学生在高压力环境下学习时,很难对学习产生好感,尤其是这种压力来自外界且无法改变时。
我们可以试想一下,比如在工作中,有些压力是良性的,比如自己想完成更多任务以赚取更多收入。但如果压力来自外界,比如老板要求你今天必须加班完成任务,而你却需要早点回家庆祝家人生日,那么这种压力就会让人感到焦虑,甚至影响工作质量和效率。
在教学中,我曾尝试过一种方法。有个学生在学习组合图形面积求解时,对面积的分割不太熟悉。我用3D打印机制作了一些磁性七巧板,让他拼图。他看到后非常激动,连续拼了好几个图案,这让我感到惊讶。因为这个学生平时对学习非常排斥,做一两道题就不愿意继续,总是发呆,非得等老师催促半天才动手。但七巧板却激发了他的积极性。通过玩七巧板,他不仅锻炼了对图形的拆解和拼图能力,还提升了几何直观能力。
由此可见,学习和趣味性并不是互相排斥的概念。关键在于营造一个无压或低压的环境,同时让压力尽可能变得可控,而不是让学生感到完全无法掌控。这样一来,学习就可以变得有趣。