二分查找 Binary Search
二分查找是最高效的算法之一,时间复杂度是O(log n)
。与平衡的二叉搜索树复杂度一样。
想要使用二分查找,需满足以下条件:
- 集合必须能够在恒定时间查找任意索引的值。也就是集合需遵守
RandomAccessCollection
协议。 - 集合必须是有序的。
1. 示例
与线性查找相比,更能体现出二分查找的优势。Swift 数组的firstIndex(of:)
方法使用线性查找,从index零开始遍历整个数组,直到查找到第一个匹配的元素。
Binary search 借助数据是有序的这一规则,以不同方式查找数据。下面是使用二分查找算法查找31的过程:
BinarySearch31.png线性查找需八步,而二分查找只需三步。二分查找步骤如下:
1.1 找到中间元素
第一步,找到集合中间索引:
BinarySearchMiddleIndex.png1.2 中间元素与要查找值进行比较
中间元素与要查找值进行比较。如果匹配,直接返回该index;否则,进入下一步。
1.3 递归调用二分查找
最后,递归调用二分查找,但只需查找中间元素左侧或右侧元素。如果要查找的元素小于中间元素,则查找中间元素左侧;反之,查找中间元素右侧。每次比较可排除一半元素。
例如查找31时,比中间元素22大,后续只查找右侧元素即可:
BinarySearchRightSubsequence.png重复此过程,直到查找到元素,或集合不能再次被分割。
二分查找时间复杂度为O(log n)
。
2. 实现二分查找 Binary Search
创建 playground,添加BinarySearch.swift
文件,并添加以下代码:
public extension RandomAccessCollection where Element: Comparable {
func binarySearch(for value: Element, in range: Range<Index>? = nil) -> Index? {
// TODO:
}
}
由于二分查找只能用于遵守RandomAccessCollection
的类型,将二分查找方法添加到RandomAccessCollection
的extension,同时限制元素必须可比较。
查找过程中会递归调用该方法,因此传入range
参数。其为可选类型,方便搜索整个集合时不传入range
。
下面实现搜索逻辑:
func binarySearch(for value: Element, in range: Range<Index>? = nil) -> Index? {
// 如果range为nil,搜索整个集合。
let range = range ?? startIndex..<endIndex
// 集合至少包含一个元素。
guard range.lowerBound < range.upperBound else {
return nil
}
// 查找中间索引
let size = distance(from: range.lowerBound, to: range.upperBound)
let middle = index(range.lowerBound, offsetBy: size / 2)
if self[middle] == value { // 如果与中间索引对应值匹配,直接返回。
return middle
} else if self[middle] > value { // 如果没有匹配,继续查找左侧或右侧。
return binarySearch(for: value, in: range.lowerBound..<middle)
} else {
return binarySearch(for: value, in: index(after: middle)..<range.upperBound)
}
}
使用以下代码进行测试:
let array = [1, 4, 6, 8, 11, 12, 18, 64, 80, 101]
let search11 = array.firstIndex(of: 11)
let binarySearch11 = array.binarySearch(for: 11)
print("firstIndex(of:): \(String(describing: search11))")
print("binarySearch(for:): \(String(describing: binarySearch11))")
输出如下:
firstIndex(of:): Optional(4)
binarySearch(for:): Optional(4)
二分查找非常高效,遇到有序数组查找元素时,应优先考虑二分查找。非有序数组只能线性查找,复杂度是O(n²)
,可以考虑先排序,再使用二分查找的方式降低复杂度。
3. 二分查找算法题
3.1 将二分查找算法作为独立函数
之前,将 binary search 算法作为RandomAccessCollection
的extension使用,但由于二分查找只适用于有序数组,将该算法暴露到RandomAccessCollection
协议可能导致误用。如何将其作为独立函数?
算法如下:
func binarySearch<Elements: RandomAccessCollection>(for element: Elements.Element, in collection: Elements, in range: Range<Elements.Index>? = nil) -> Elements.Index? where Elements.Element: Comparable {
let range = range ?? collection.startIndex..<collection.endIndex
guard range.lowerBound < range.upperBound else {
return nil
}
let size = collection.distance(from: range.lowerBound, to: range.upperBound)
let middle = collection.index(range.lowerBound, offsetBy: size / 2)
if collection[middle] == element {
return middle
} else if collection[middle] > element {
return binarySearch(for: element, in: collection, in: range.lowerBound..<middle)
} else {
return binarySearch(for: element, in: collection, in: collection.index(after: middle)..<range.upperBound)
}
}
3.2 查找范围
查找有序数组中指定元素的范围,例如:
let array = [1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5]
if let indices = findIndices(of: 3, in: array) {
print(indices)
}
可以使用数组的firstIndex(of:)
、lastIndex(of:)
查找首个、最后一个元素索引,但其时间复杂度是O(n)
。
遇到有序数组应考虑二分查找。前面实现的查找只能找到指定元素,但不能定位元素在其区间的位置。更新查找算法如下:
func findIndices(of value: Int, in array: [Int]) -> CountableRange<Int>? {
guard let startIndex = startIndex(of: value, in: array, range: 0..<array.count) else { return nil }
guard let endIndex = endIndex(of: value, in: array, range: 0..<array.count) else { return nil }
return startIndex..<endIndex
}
func startIndex(of value: Int, in array: [Int], range: CountableRange<Int>) -> Int? {
let middleIndex = range.lowerBound + (range.upperBound - range.lowerBound) / 2
// 如果middleIndex是0或最后一个索引,无需继续递归。
if middleIndex == 0 || middleIndex == array.count - 1 {
if array[middleIndex] == value {
return middleIndex
} else {
return nil
}
}
if array[middleIndex] == value { // 如果middleIndex值与指定值相等
if array[middleIndex - 1] != value { // 如果中间索引前一个不相等,直接返回。
return middleIndex
} else {
return startIndex(of: value, in: array, range: range.lowerBound..<middleIndex)
}
} else if value < array[middleIndex] {
return startIndex(of: value, in: array, range: range.lowerBound..<middleIndex)
} else {
return startIndex(of: value, in: array, range: middleIndex..<range.upperBound)
}
}
func endIndex(of value: Int, in array: [Int], range: CountableRange<Int>) -> Int? {
let middleIndex = range.lowerBound + (range.upperBound - range.lowerBound) / 2
if middleIndex == 0 || middleIndex == array.count - 1 {
if array[middleIndex] == value {
return middleIndex + 1
} else {
return nil
}
}
if array[middleIndex] == value {
if array[middleIndex + 1] != value {
return middleIndex + 1
} else {
return endIndex(of: value, in: array, range: middleIndex..<range.upperBound)
}
} else if value < array[middleIndex] {
return endIndex(of: value, in: array, range: range.lowerBound..<middleIndex)
} else {
return endIndex(of: value, in: array, range: middleIndex..<range.upperBound)
}
}
使用以下代码进行测试:
let array = [1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5]
if let indices = findIndices(of: 3, in: array) {
print(indices)
}
控制台输出如下:
2..<5
上述算法时间复杂度为O(log n)
。
总结
二分查找只适用于有序集合,复杂度为O(log n)
,线性查找复杂度为O(n)
。因此,先将数组排序,再使用二分查找,性能可能也会优于线性查找。
Demo名称:BinarySearch
源码地址:https://github.com/pro648/BasicDemos-iOS/tree/master/BinarySearch
欢迎更多指正:https://github.com/pro648/tips
本文地址:https://github.com/pro648/tips/blob/master/sources/二分查找%20Binary%20Search.md