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详解Shell脚本实现iOS自动化编译打包提交

2016-02-27  本文已影响27290人  zackzheng

本文始发于我的博文详解Shell脚本实现iOS自动化编译打包提交,现转发至此。

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前言

现在涉及到编译打包的工作主要是以下两个:

  1. 提交测试版本给测试同事
  2. 提交App Store审核

两个流程分别是:

所以研究下自动化编译打包,提高下效率,减少人工操作成本。

主要有两种实现途径,AppleScript和Shell脚本,AppleScript没怎么研究,网上说是很强大的脚本语言。

下面主要讲Shell脚本的实现,网上也有人实现了并托管在github上,可以参考下。

https://github.com/webfrogs/xcode_shell

Shell脚本涉及的工具

主要是以下几个工具:

  1. xcodebuild
  2. xcrun
  3. altool(提交到App Store使用)
  4. fir-cli(上传到fir时使用)
  5. Python的smtplib(之前已经写过python的发邮件了,所以就直接用没有用Shell写。)
  6. PlistBuddy
  7. BuglySymboliOS(Bugly的符号表工具包)

xcodebuild和xcrun

xcodebuildxcrun都是来自Command Line Tools,Xcode自带,如果没有可以通过以下命令安装:

xcode-select --install

或者在下面的链接下载安装:

https://developer.apple.com/downloads/

安装完可在以下路径看到这两个工具:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Darwin/Reference/ManPages/man1/xcodebuild.1.html

可以执行 xcodebuild -help 查看,主要展示了几种用法、一些可选项,最后是比较重要的exportOptionsPlist文件的一些可选key,这个文件在后面导出ipa包会用到。

主要下面三个查看的命令比较重要:

-showsdks                           display a compact list of the installed SDKs
-showBuildSettings                  display a list of build settings and values
-list                               lists the targets and configurations in a project, or the schemes in a workspace

后面两个需要在Xcode的project或者workspace目录下才能用。

xcrun -h

主要是打包,看网上比较多是用这个工具打包各种渠道包。

altool

这个工具在网上搜索几乎没有什么结果,大概国内直接用命令行工具提交App Store的比较少。后来在StackOverflow上才找到相关的文档:

https://itunesconnect.apple.com/docs/UsingApplicationLoader.pdf

在上面的文档第38页讲述了如何使用altool上传二进制文件。

这个工具实际上是ApplicationLoader,打开Xcode-左上角Xcode-Open Developer Tool-Application Loader 可看到。有个“交付您的应用”操作,网上看到有人是直接用这个工具上传的。

altool的路径是:

/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Support/altool

使用时会提示下面的错误:

altool[] *** Error: Exception while launching iTunesTransporter: 
Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter. 
You should reinstall the application.

建立个软链接可解决(类似于Windows的快捷方式):

ln -s /Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/itms /usr/local/itms

fir-cli

安装时会提示各种权限不允许,可以执行下面命令:

echo 'gem: --bindir /usr/local/bin' >> ~/.gemrc
sudo 'gem install fir-cli

fir有提供Android Studio、Eclipse、gradle插件,可以看下。

http://fir.im/tools

这是�它的github地址,其中讲到有对?xcodebuild?原生指令进行了封装。

https://github.com/FIRHQ/fir-cli/blob/master/README.md

PlistBuddy

Plist在Mac OSX系统中起着举足轻重的作用,系统和程序使用Plist文件来存储自己的安装/配置/属性等信息。而PlistBuddy是Mac里一个用于命令行下读写plist文件的工具,在/usr/libexec/下。可以通过它读取或修改plist文件的内容。

这里我仅通过它来获取内部版本号、外部版本号。在一些文章中见过用来修改plist文件的信息来导出出不同需要的包。

一些概念的区别

Workspace、Project、Scheme、Target的区别。

下面是官方文档:

https://developer.apple.com/library/ios/featuredarticles/XcodeConcepts/Concept-Targets.html#//apple_ref/doc/uid/TP40009328-CH4-SW1

下面从上往下大概说下,具体看文档比较好:

  • Source code, including header files and implementation files
  • Libraries and frameworks, internal and external
  • Resource files
  • Image files
  • Interface Builder (nib) files

具体实现

看起来有两种实现方法:

xcodebuild -workspace XXX -scheme XXX -configuration Release
xcrun -sdk iphoneos PackageApplication -v "/XXX/XXX.app" -o "/XXX/XXX"

这些文章都是相对比早期的,大多数用于打包不同渠道包。

我用的是第二种,并用上-exportOptionsPlist选项,后面我会简单给下这两种的结果比较。脚本流程是:

  1. 准备两个Plist文件,用于导出不同ipa包时使用。
  2. 获取命令行参数,区分上传到Fir还是App Store
  3. 清理构建目录
  4. 编译打包
  5. 导出包
  6. 上传到Fir或者验证并上传到App Store
  7. 发邮件通知

准备Plist文件

根据xcodebuild -help提供的可选key可以知道,compileBitcodeembedOnDemandResourcesAssetPacksInBundleiCloudContainerEnvironmentmanifestonDemandResourcesAssetPacksBaseURLthinning这几个key用于非App Store导出的;uploadBitcodeuploadSymbols用于App Store导出;methodteamID共用。

method的可选值为:

app-store, package, ad-hoc, enterprise, development, and developer-id

所以我建了两个文件:AppStoreExportOptions.plistAdHocExportOptions.plist

AppStoreExportOptions.plist:method=app-store,uploadBitcode=YES,uploadSymbols=YES

AdHocExportOptions.plist:method=ad-hoc,compileBitcode=NO

获取命令行参数

Shell内置的getopts命令,这属于Shell的范畴就不多讲了:

if [ $# -lt 1 ];then
    echo "Error! Should enter the archive type (AdHoc or AppStore)."
    echo ""
    exit 2
fi
while getopts 't:' optname
do
    case "$optname" in
    t)
        if [ ${OPTARG} != "AdHoc" ] && [ ${OPTARG} != "AppStore" ];then
            echo "invalid parameter of $OPTARG"
            echo ""
            exit 1
        fi
        type=${OPTARG}
        ;;
    *)
        echo "Error! Unknown error while processing options"
        echo ""
        exit 2
        ;;
    esac
done

清理构建目录

就如在Xcode操作「Product -> Clean」。

log_path="/XXX/XXX"
configuration="Release"
xcodebuild clean -configuration "$configuration" -alltargets >> $log_path

log_path是一个文档路径,只是用来记录命令的输出,因为都打在终端会很多,另外也方便后面分析。后面的命令也是如此。这里面带的选项可以根据需要参考xcodebuild -help的信息。

编译打包成Archive

就如在Xcode操作「Product -> Archive」

workspaceName="XXX.xcworkspace"
scheme="XXX"
configurationBuildDir="XXX/build"
codeSignIdentity="iPhone Distribution: XXX, Ltd. (xxxxxxxxxx)"
adHocProvisioningProfile="xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"
appStoreProvisioningProfile="xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx"
configuration="Release"
archivePath="/xxx/XXX.xcarchive"

xcodebuild archive -workspace "$workspaceName" -scheme "$scheme" -configuration "$configuration" -archivePath "$archivePath" CONFIGURATION_BUILD_DIR="$configurationBuildDir" CODE_SIGN_IDENTITY="$codeSignIdentity" PROVISIONING_PROFILE="$provisioningProfile" >> $log_path

这里的CONFIGURATION_BUILD_DIR是中间文件生成的路径,可以不指定;CODE_SIGN_IDENTITY是证书名(在对应TARGETSBuild Settings中选择完Code Sinning,再点击选择Other...,就可以得到这串东西);PROVISIONING_PROFILE是配置文件(获取方法同CODE_SIGN_IDENTITY,格式一般是xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx)。还可以添加其他参数,不设置的都是默认使用项目Build Settings里面的配置,包括CODE_SIGN_IDENTITYPROVISIONING_PROFILE

如果是workspace就用-workspace,就像编译带有CocoaPods的项目,如果是普通项目则用-project

执行完会生成一个.xcarchive文件和build文件夹如下:

.xcarchive
build文件夹
    |------.a
    |------.app
    |------.app.dSYM
    |------.swiftmodule文件夹
        |------arm.swiftdoc
        |------arm.swiftmodule
        |------arm64.swiftdoc
        |------arm64.swiftmodule

将Archive导出

xcodebuild -exportArchive -archivePath "$archivePath" -exportOptionsPlist "$exportOptionsPlist" -exportPath "/XXX/XXX" >> $log_path

其中$exportOptionsPlist是对应使用的Plist的完整路径(包括文件名)。

然后就会在指定的exportPath路径下生成.ipa文件。

上传到Fir

firApiToken="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
ipaPath="/xxx/xxx.ipa"
fir publish "$ipaPath" -T "$firApiToken" >> $log_path

firApiToken在登录Fir后,右上角-API token看到。

验证并上传到App Store

altoolPath="/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application\ Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool"
${altoolPath} --validate-app -f ${ipaPath} -u xxxxxx -p xxxxxx -t ios --output-format xml >>
${altoolPath} --upload-app -f ${ipaPath} -u xxxxxx -p xxxxxx -t ios --output-format xml

在上面的PDF文档第38页讲明了用法和各个可选项,具体可以看下PDF。需要说明的是,生成的结果是xml打印在终端,可以保存到文档再解析出key来判断是否成功,目前这步还没做。

这是成功的结果:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>os-version</key>
    <string>10.11.2</string>
    <key>success-message</key>
    <string>No errors validating archive at /XXX/XXX.ipa</string>
    <key>tool-version</key>
    <string>1.1.902</string>
    <key>xcode-versions</key>
    <array>
        <dict>
            <key>path</key>
            <string>/Applications/Xcode.app</string>
            <key>version.plist</key>
            <dict>
                <key>BuildVersion</key>
                <string>7</string>
                <key>CFBundleShortVersionString</key>
                <string>7.2</string>
                <key>CFBundleVersion</key>
                <string>9548</string>
                <key>ProductBuildVersion</key>
                <string>7C68</string>
                <key>ProjectName</key>
                <string>IDEFrameworks</string>
                <key>SourceVersion</key>
                <string>9548000000000000</string>
            </dict>
        </dict>
    </array>
</dict>
</plist>

这是失败的结果(找不到iTMSTransporter的情况,用前面说的ln -s解决):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>os-version</key>
    <string>10.11.2</string>
    <key>product-errors</key>
    <array>
        <dict>
            <key>code</key>
            <integer>-10001</integer>
            <key>message</key>
            <string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter.  You should reinstall the application.</string>
            <key>userInfo</key>
            <dict>
                <key>MZUnderlyingException</key>
                <string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter.  You should reinstall the application.</string>
                <key>NSLocalizedDescription</key>
                <string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter.  You should reinstall the application.</string>
                <key>NSLocalizedFailureReason</key>
                <string>Transporter not found at path: /usr/local/itms/bin/iTMSTransporter.  You should reinstall the application.</string>
            </dict>
        </dict>
    </array>
    <key>tool-version</key>
    <string>1.1.902</string>
    <key>xcode-versions</key>
    <array>
        <dict>
            <key>path</key>
            <string>/Applications/Xcode.app</string>
            <key>version.plist</key>
            <dict>
                <key>BuildVersion</key>
                <string>7</string>
                <key>CFBundleShortVersionString</key>
                <string>7.2</string>
                <key>CFBundleVersion</key>
                <string>9548</string>
                <key>ProductBuildVersion</key>
                <string>7C68</string>
                <key>ProjectName</key>
                <string>IDEFrameworks</string>
                <key>SourceVersion</key>
                <string>9548000000000000</string>
            </dict>
        </dict>
    </array>
</dict>
</plist>

可见,成功会有个success-message的key,而失败会有product-errors的key。

邮件通知相关同事

发邮件时可能会想带上当前版本的一些信息,如版本号、内部版本号等,可以用PlistBuddy实现读取甚至修改Plist文件。

appInfoPlistPath="`pwd`/xxx/xxx-Info.plist"
bundleShortVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleShortVersionString" ${appInfoPlistPath})
bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleVersion" ${appInfoPlistPath})

之后便是发邮件:

python sendEmail.py "测试版本 iOS ${bundleShortVersion}(${bundleVersion})上传成功" "赶紧下载体验吧!http://fir.im/meijia"

或者

python sendEmail.py "正式版本 iOS ${bundleShortVersion}(${bundleVersion})提交成功" "iOS ${bundleShortVersion} 提交成功!"

python主要用smtplib,网上的文章大多都是旧的,特别是讲到SSL时特别复杂,其实具体看下smtplib的接口文档就可以实现了。另外有可能出现标题、内容乱码的现象。整合了下面的链接解决了:

下面是实现了SSL Smtp登录的。

#!/usr/bin/env python3
#coding: utf-8

# sendEmail title content
import sys
import smtplib
from email.mime.text import MIMEText
from email.header import Header

sender = 'xxxxxx@qq.com;'
receiver = 'xxx@qq.com;'
smtpserver = 'smtp.qq.com'
#smtpserver = 'smtp.exmail.qq.com'

username = sender
password = 'xxxxxx'

def send_mail(title, content):

    try:
        msg = MIMEText(content,'plain','utf-8')
        if not isinstance(title,unicode):
            title = unicode(title, 'utf-8')
        msg['Subject'] = title
        msg['From'] = sender
        msg['To'] = receiver
        msg["Accept-Language"]="zh-CN"
        msg["Accept-Charset"]="ISO-8859-1,utf-8"

        smtp = smtplib.SMTP_SSL(smtpserver,465)
        smtp.login(username, password)
        smtp.sendmail(sender, receiver, msg.as_string())
        smtp.quit()
        return True
    except Exception, e:
        print str(e)
        return False

if send_mail(sys.argv[1], sys.argv[2]):
    print "done!"
else:
    print "failed!"

可以赋值给msg['CC']实现抄送,经过测试,抄送的人过多会有一部分不成功,网上查了是这个库的bug。发送多个人用分号,另外末尾也要用分号。

上传符号表到Bugly

用于分析解决崩溃bug挺好用的,而且他们的客服也很及时。
发现他们的2.4.1版本有问题,反馈后他们给了2.4.3版本,经测试没问题。

  1. 在Bugly官网下载符号表工具

  2. 设置settings.txt

  3. 调用命令

java -jar buglySymboliOS.jar -d -i $dSYM -u -id "xxxxxxxxx" -key "xxxxxxxxxxx" -package "com.xxx.xxx" -version "$version" ­-o "xxx.zip"

注意版本号之类的要设置对。

简单例子

清理构建目录:

xcodebuild clean -configuration Release -alltargets

归档(其他参数不指定的话,默认用的是.xcworkspace或.xcodeproj文件里的配置)

xcodebuild archive -workspace xxx.xcworkspace -scheme xxx -configuration Release -archivePath ./xxx.xcarchive

导出IPA

xcodebuild -exportArchive -archivePath ./xxx.xcarchive -exportOptionsPlist ./AdHocExportOptions.plist -exportPath ./

上传FIR

fir publish ./xxx.ipa -T xxxxxx

提交AppStore

/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool --validate-app -f ./xxx.ipa -u xxx -p xxx -t ios --output-format xml
/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app/Contents/Frameworks/ITunesSoftwareService.framework/Versions/A/Support/altool --upload-app -f ./xxx.ipa -u xxx -p xxx -t ios --output-format xml

发邮件

python sendEmail.py "邮件内容" "用户名" "密码"

上传符号表

java -jar buglySymboliOS.jar -d -i $dSYM -u -id "xxxxxxxxx" -key "xxxxxxxxxxx" -package "com.xxx.xxx" -version "$version" ­-o "xxx.zip"

对比实验

为了了解一些区别,我做了几个对比。我这里定义下三种方式,方便下面说明。

三种方式的对比

我使用xcodebuild+xcrun、仅xcodebuild、Xcode三种分别对相同代码和配置进行操作,根据结果做比较:

ipa:40.7MB,.app:93.3MB,编译耗时:8m31s,打包耗时:15s。

ipa:37.3MB,.app:74MB,.xcarchive:227.3MB,编译耗时:8m24s,打包耗时:26s。

ipa:37.3MB,.app:74MB,.xcarchive:227.3MB,编译耗时:8m40s,打包耗时:30s。

Xcode生成的.xcarchive文件可以在以下路径看到:

/Users/double/Library/Developer/Xcode/Archives

可以看出,<u>仅使用xcodebuild的结果和使用Xcode编译打包的结果是一致的</u>,并且最终的ipa也可以正常安装使用。而第一种xcodebuild+xcrun的结果略大些,但是ipa也是可以正常使用的。这时需要了解下他们的区别。

xcodebuild+xcrun和仅xcodebuild的比较

打包生成的.ipa文件大小同样为37.3MB,与方式二使用Xcodebuild -exportArchive的结果一致!这样说明:使用xcrun的打包方法是正常的,和xcodebuild -exportArchive的结果一致,而且.ipa包仅和.app有关。那么说明,<u>这两种方式的不同仅在于xcodebuild build和xcodebuild archive之间的不同</u>。

这时命令提示错误,但是上面我们已经得出结论.ipa的生成只和.app有关,所以可能的原因是,这个exportArchive命令会检查.archive的完整性和正确性,防止生成的.archive不完整或者是伪造的。下面做个实验看下。

命令到底做了什么

根据命令运行时输出的内容,看下中间做了什么

Packaging application: '/xxx/xxx.app'
Arguments: output=/xxx/xxx.ipa  verbose=1  
Environment variables:
SDKROOT = /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.2.sdk
......
SHELL = /bin/bash

Output directory: '/xxx/xxx.ipa'
Temporary Directory: '/var/folders/21/6s9bb23j0s1343pm7ltnlgpm0000gn/T/taOIiK9AyK'  (will NOT be deleted on exit when verbose set)
+ /bin/cp -Rp /xxx/xxx.app /var/folders/21/6s9bb23j0s1343pm7ltnlgpm0000gn/T/taOIiK9AyK/Payload
Program /bin/cp returned 0 : []
### Checking original app
+ /usr/bin/codesign --verify -vvvv /xxx/xxx.app
Program /usr/bin/codesign returned 0 : [/xxx/xxx.app: valid on disk
/xxx/xxx.xcarchive/Products/Applications/xxx.app: satisfies its Designated Requirement
]
Done checking the original app
+ /usr/bin/zip --symlinks --verbose --recurse-paths /Users/double/Desktop/1.ipa .
Program /usr/bin/zip returned 0 : [  adding: Payload/   (in=0) (out=0) (stored 0%)
  adding: Payload/xxx.app/  (in=0) (out=0) (stored 0%)
  ......

主要检查了环境变量,然后验证签名,然后压缩(看到了吗,居然是/usr/bin/zip),后面adding的基本都是.nib和.png等的压缩。看起来.archive只是一种压缩形式,包含了.app、.dSYM、.plist和其他一些文件。

这里的codesign工具就是签名相关的,可以查看说明:

SYNOPSIS
     codesign -s identity [-i identifier] [-r requirements] [-fv] [path ...]
     codesign -v [-R requirement] [-v] [path|pid ...]
     codesign -d [-v] [path|pid ...]
     codesign -h [-v] [pid ...]

-s是签名,-v是验证。所以可以在.app生成后再签名。

清理工作,根据参数删除指定的workplace、target、configuration(release或debug) 的中间文件,都是工程目录下的build文件夹。

下面是里面主要的步骤:

  1. Create product structure 创建.app文件
  2. CompileC 编译文件(clang编译,指定了编译的SDK版本和指令集)
  3. Ld
  4. CreateUniversalBinary (lipo)
  5. CompileStoryboard (ibtool )
  6. CompileAssetCatalog (actool )
  7. ProcessInfoPlistFile (builtin-infoPlistUtility )
  8. GenerateDSYMFile (dsymutil )
  9. LinkStoryboards(ibtool )
  10. Strip
  11. ProcessProductPackaging (builtin-productPackagingUtility )
  12. CodeSign (codesign --force --sign)
  13. Validate (builtin-validationUtility )

总结

呼呼写了这么多,终于到总结部分了。这个过程学到了很多东西,脚本成果确实方便了很多,减少了编译打包过程中人工监守、人工操作的成本,并且测试和提交到appStore的包都验证过可用。

-END-
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