react redux学习笔记(三)

2019-03-29  本文已影响0人  ybrelax

引言 最近一直想尝试去了解下redux的用法,无奈各种杂事成堆

关于redux, 熟悉vuex的童鞋们一定能够猜出个所以然;redux就是用于不同层级,负责项目之间通信作用的。正如react种props只能有父类向子类传递数据,而redux正是解决非父子组件(跨组件)之间的通信的。

这里举个例子来阐述下react中数据是如何传递的


react.png

这里如果教导主任想传达一个指令(初始化state)
就必须得经过老师(传递props)
最后才能到达学生
这种是react本身得一种通信机制,但是缺点就是不能跨越等级去传递

关于redux

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
let store = createStore(todoApp)

createStore: 有两个参数,第一个存放reducer , 第二个存放state数据的初始状态

const ADD_TODO = 'ADD_TODO'
{
  type: ADD_TODO,  // 默认字段 表示你要干什么的
  text: 'Build my first Redux app'
}

传递数据:store.dispatch(action) 将数据传个store

const defaultState = 0;
const reducer = (state = defaultState, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_TODO':
      return state + 1;
    default: 
      return state;
  }
};
store.getState()
store.subscribe(callback)

到此为止,并没有做到数据的真正共享

react-redux
真正实现各组件通信

<Provider store = {store}>
    <App/>
<Provider>

这样就能使state数据共享

mapStateToProps
字面含义是把state映射到props中去,意思就是把Redux中的数据映射到React中的props中去。

mapDispatchToProps
通过上面的分析,相信这个函数也很好理解,就是把各种dispatch也变成了props让你可以直接使用

const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({
  // ... 从state中处理的一些数据,以及可选的ownProps
});

const mapDispatchToProps = {
  // ... 通常是action creators构成的对象
};

// `connect`返回一个新的函数,可以接收一个待包装的组件
const connectToStore = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
);
// 上面的函数能够返回一个已经包装、连接过的组件
const ConnectedComponent = connectToStore(Component);
export default App = connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(App)
// 我们通常写成一条语句如下:
connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(Component);

redux 中reducer为什么要设计成纯函数模式

然后说一下为什么reducer最好是纯函数,首先你得看看文档怎么说reducer的作用的,‘接收旧的 state 和 action,返回新的 state’,您可得瞧好咯,他就是起一个对数据做简单处理后返回state的作用,为什么只起这个作用,这时用设计这个词回答这个问题才恰当,因为redux把reducer设计成只负责这个作用。很白痴的问答对吧,所以题目的答案也就简单了,reducer的职责不允许有副作用,副作用简单来说就是不确定性,如果reducer有副作用,那么返回的state就不确定,举个例子,你的reducer就做了一个value = value + 1这个逻辑,然后返回state为{value},ok,这个过程太jr纯了,然后你可能觉得要加个请求来取得value后再加1,那么你的逻辑就是value = getValue() + 1, getValue是个请求函数,返回一个值,这种情况,退一万步讲,如果你的网络请求这次出错,那么getValue就返回的不是一个数值,value就不确定了,所以return的state你也不确定了,前端UI拿到的数据也不确定了,所以就是这个环节引入了副作用,他娘的redux设计好的规范就被你破坏了,redux就没卵用了。到此为止这个问题回答完了,我没有说什么上面几个jr说的教科书的理论,甚至还加了些脏话。请原谅,这只是戏剧需要。

最后我回答下如何解决这个副作用,实际上也很白痴的问题,这里的请求可以放在reducer之前,你先请求,该做出错处理的就做出错处理,等拿到实际数据后在发送action来调用reducer。这样通过前移副作用的方式,使reducer变得纯洁。

总而言之就是 redux的设计思想就是不产生副作用,数据更改的状态可回溯,所以redux中处处都是纯函数

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