英雄杀卡牌设计:我要让它起死回生! 三十六计之以逸待劳

2019-10-01  本文已影响0人  小城蜉蝣

一直酷爱着“英雄杀”“三国杀”这类策略卡牌游戏,不幸它们已步入陌路,所以脑子里总在想怎样才能让这款游戏起死回生,由此萌发了设计卡牌的想法,这是第二次发这一话题的文章,希望同道者喜欢!

ps我之前已设计过一些三十六计卡牌,现在接续前文。

三十六计卡牌设计

第一套 胜战计

第四计 以逸待劳

本义:在作战时采取守势,养精蓄锐,待敌军疲劳时出击取胜。

卡牌设计:延时类锦囊

锦囊描述:出牌阶段,将【以逸待劳】放置在你的判定区,则在你的回合外你每出一张手牌都可以进行一次判定:

1.如判定牌与该手牌颜色相同,则你可以收回该手牌;

2.如颜色不同,你可以将该手牌放置在【以逸待劳】的旁边称之为【逸】,则在你摸牌时,你可以摸相当于【逸】牌数量的额外手牌。

【以逸待劳】在你下个回合开始后失效,并弃入弃牌堆。

使用时机:出牌阶段

使用对象:自己

补充说明:1.【以逸待劳】的持续时效为一轮,即本回合结束到下回合开始。在自己的回合内【以逸待劳】是无效的。

2.对【以逸待劳】使用【无懈可击】必须在出牌时,【以逸待劳】放置在判定区后不能再被【无懈可击】。

3.除出牌外其他任何形式失去手牌都不会触发【以逸待劳】。

4.【以逸待劳】被其他角色弃置或摸取时,不会失去【逸】牌。

5.在你的下个摸牌阶段,无论是否摸牌,【逸】牌都会被弃置。

一点胡思乱想,过过脑瘾,。同样喜欢英雄杀的妖人,有过设计梦的妖人们,拿出你们的设计,让我们一起妖起来!

本系列待续哦!下一次,我们妖【趁火打劫】!!!

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