Swift代码规范
当你试图解决一个别人代码中的问题时,难得不是怎么解决这个问题,而是先得找到、读懂这段代码。
推荐文档:https://github.com/raywenderlich/swift-style-guide#naming
我在找同事写的代码一:工程目录结构规范
1、除了注释外,所有的资源命名都用英文,不要用魔术数字、汉字。
2、推荐一个规范的工程目录结构
工程目录结构Macro['mækro]:存放公用头文件比如:URL,宏定义,通知,枚举等等。
Storage['stɔrɪdʒ]:存放封装HTTP请求和数据库操作文件。
Resources[risɔrsiz]:存放html、音频、视频、图片等资源文件。
Extra['ɛkstrə]:存放第三方SDK,如:百度地图SDK,支付宝SDK等等
Vendors['vɛndɚz]:存放工程中封装的一些公用方法 或 SDK。
Control[kən'trol]:存放网络请求(HTTP)Manager、数据库(DB)操作等类文件。
View[vju]:存放所有自定义界面View。
Model['mɑdl]:负责解析HTTP下来的数据。
Controller[kən'trolɚ]:存放所有控制器类。
3、所有的ViewController都应继承自一个BaseViewController(大家懂的)。
4、文件命名、类名应以相应模块英文单词为准,不要用魔术数字命名,比如:
Controller目录5、StoryBoard使用:界面跳转用代码实现,不建议用拖关系线条,方便后期维护。
6、界面适配,建议用 AutoLayout 放弃 Autoresizing,随着大屏iPhone推出,苹果主推 AutoLayout 技术。
8、所有的类名和逻辑方法,要加注释。
9、所有的公用方法,都抽成一个公用类里。
10、不要用虚拟目录,如果需要在工程中添加新的文件夹,使用 Add File To 方法添加。
11、推荐一个 ViewController 注释模板
// MARK: - LifeCycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
// MARK: - Intial Method
// MARK: - HTTP Method
// MARK: - Action Method
// MARK: - Private Method
// MARK: - UITableViewDataSource
// MARK: - UITableViewDelegate
// MARK: - CustomDelegate
// MARK: - Target Method
// MARK: - Setter Getter Method
二:代码规范
1、尽可能使你的工程中不要出现代码警告,因为警告过多时也会造成一些未知错误。对于第三方库中的警告,你也应该积极清除掉。
2、Delegate方法名称
建议:使用参数标签,并且在第一个参数使用下划线( _ )来代替一个明确的参数标签
func namePickerView(_ namePickerView: NamePickerView, didSelectName name: String)
func namePickerViewShouldReload(_ namePickerView: NamePickerView) -> Bool
不建议:
func didSelectName(namePicker: NamePickerViewController, name: String)
func namePickerShouldReload() -> Bool
3、属性赋值
建议:
let selector = #selector(viewDidLoad)
view.backgroundColor = .red
let toView = context.view(forKey: .to)
let view = UIView(frame: .zero)
不建议:
let selector = #selector(ViewController.viewDidLoad)
view.backgroundColor = UIColor.red
let toView = context.view(forKey: UITransitionContextViewKey.to)
let view = UIView(frame: CGRect.zero)
4、类、函数注释
给类加名称注释有很大的帮助,我们往往知道一个页面的 title,却不知道这个页面在工程中对应的类(尤其是当你要修改小伙伴写的代码)。如果你的小伙伴,给他的类加了名称注释,根据名称在工程中全局搜索,你将能很快搜到这个类。
// 首页
class HomeViewController: UIViewController {
// class stuff here
}
5、if语句
建议:
if user.isHappy {
// Do something
} else {
// Do something else
}
不建议:
if user.isHappy
{
// Do something
}
else {
/ Do something else
}
6、变量声明
建议:
var data = ["A": 1.2, "B": 3.2]
不建议:
var data :[String:CGFloat] = ["A" : 1.2, "B":3.2]
var data : [String:CGFloat] = ["A" : 1.2, "B":3.2]
7、方法声明
func reticulateSplines(spline: [Double]) -> Bool {
// reticulate code goes here
}
如果函数参数较多,使用换行表示
func reticulateSplines(spline: [Double],
adjustmentFactor: Double,
translateConstant: Int, comment: String) -> Bool {
// reticulate code goes here
}
8、声明变量
建议:Swift有类型推断机制,可以根据初始化赋值的类型推断出变量、常量的值
let width = 120.0 // Double
let widthString = (width as NSNumber).stringValue // String
不建议:
let width: NSNumber = 120.0 // NSNumber
let widthString: NSString = width.stringValue // NSString
9、调用方法
建议:
if let textContainer = self.textContainer {
// do many things with textContainer
}
不建议:
self.textContainer?.textLabel?.setNeedsDisplay()
10、嵌套if语句
建议:
var subview: UIView?
var volume: Double?
if let subview = subview, let volume = volume {
// do something with unwrapped subview and volume
}
不建议:
var optionalSubview: UIView?
var volume: Double?
if let unwrappedSubview = optionalSubview {
if let realVolume = volume {
// do something with unwrappedSubview and realVolume
}
}
11、定义空数组
建议:
var names: [String] = []
var lookup: [String: Int] = [:]
不建议:
var names = [String]()
var lookup = [String: Int]()
13、数组
建议:
var deviceModels: [String]
var employees: [Int: String]
var faxNumber: Int?
不建议:
var deviceModels: Array<String>
var employees: Dictionary<Int, String>
var faxNumber: Optional<Int>
14、闭包
建议:
resource.request().onComplete { [weak self]
response in
guard let this = self else {
return
}
let model = this.updateModel(response)
this.updateUI(model)
}
不建议:
resource.request().onComplete { [unowned self] response in
let model = self.updateModel(response)
self.updateUI(model)
}
resource.request().onComplete { [weak self] response in
let model = self?.updateModel(response)
self?.updateUI(model)
}
15、循环语句
建议:
for _ in 0..<3 {
print("Hello three times")
}
for (index, value) in dataArray.enumerated() {
print("\(value) is at position #\(index)")
}
for index in stride(from: 0, to: dataArray.count, by: 2) {
print(index)
}
for index in dataArray.reversed() {
print(index)
}
不建议:
var i = 0
while i < 3 {
print("Hello three times")
i += 1
}
var i = 0
while i < attendeeList.count {
let person = attendeeList[i]
print("\(person) is at position #\(i)")
i += 1
}
16、分号(在Swift中不用给每个语句后面加分号,换行代表这条语句结束,如果两条语句写在同一行,则必须在第一条语句后加分号,但不建议这种写法)
建议:
let swift = "not a scripting language"
不建议:
let swift = "not a scripting language";
17、if语句
建议:
if name == "Hello" {
print("World")
}
不建议:
if (name=="Hello") {
print("World")
}
18、在写代码时,应该遵循面向对象六大原则
1、单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个发生变化的原因。
2、开放封闭原则(OCP):对扩展是开放的,而对修改是封闭的。
3、Liskov替换原则(LSP):主要是通过抽象和多态来实现,而抽象和多态的实现又来自继承。
4、依赖倒置原则(DIP):针对接口编程,而不是针对实现编程。
5、接口隔离原则(ISP):使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
6、迪米特原则(LOD):一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
19、常用CGRect方法
let greenView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))
// 获取view的最小X值,也就是这个view的X值
let minX: CGFloat = greenView.frame.minX
// 获取view的最大的X值,也就是这个view的X值+view的宽
let maxX: CGFloat = greenView.frame.maxX
// 获取view的最小Y值,也就是这个view的Y值
let minY: CGFloat = greenView.frame.minY
// 获取view的最大Y值,也就是这个view的Y值+view的高度
let maxY: CGFloat = greenView.frame.maxY
// 获取view的中点X
let midX: CGFloat = greenView.frame.midX
// 获取view的中点Y
let midY: CGFloat = greenView.frame.midY
20、协议:如果一个类中的协议太多时,可以用 extension 去实现协议
建议:
class MyViewController: UIViewController {
// class stuff here
}
// MARK: - UITableViewDataSource
extension MyViewController: UITableViewDataSource {
// table view data source methods
}
// MARK: - UIScrollViewDelegate
extension MyViewController: UIScrollViewDelegate {
// scroll view delegate methods
}
不建议:
class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate {
// all methods
}
21、工程中我们常用的是MVC目录(Controller、Model、View),为了好区分模块,我们又会在每个目录下创建功能目录文件夹,比如在Controller下创建Home(主页)、Order(订单)、Me(个人中心),依次类推,当模块较多时,这样也会导致工程看起来很乱。此时,我们可以这样划分:在每个功能目录下创建MVC目录(Controller、Model、View),这样把MVC细分到每个功能,这样就更简单了。