Android多渠道打包
2023-08-28 本文已影响0人
GameProgramer
什么是多渠道打包
在不同的应用市场可能有不同的统计需求,需要为每个应用市场发布一个安装包,这里就引出了Android的多渠道打包。在安装包中添加不同的标识、资源、图标等,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种数据。
多渠道打包大体可分为以下步骤:
- 配置gradle文件
- 配置AndroidManifest.xml
- 更新资源文件
- 生成APK
配置gradle文件
编辑rootProject/app/build.gradle
android {
defaultConfig {
flavorDimensions "versionCode"
}
// 多应用打包
productFlavors {
// 默认
main {
manifestPlaceholders = [app_name:"默认名称",app_icon:"@mipmap/ic_launcher"]
applicationId "com.example.test.main"
// 设置 resValue 环境变量
resValue("string","product_value","main")
}
app1 {
manifestPlaceholders = [app_name:"名称1",app_icon:"@mipmap/ic_launcher1"]
applicationId "com.example.test.app1"
resValue("string","product_value","app1");
}
app2 {
manifestPlaceholders = [app_name:"名称2",app_icon:"@mipmap/ic_launcher2"]
applicationId "com.example.test.app2"
resValue("string","product_value","app2")
}
}
配置AndroidManifest.xml
配置AndroidManifest.xml部分元素为可替换,如icon、label、包名相关
<application
android:icon="${app_icon}"
android:label="${app_name}">
<provider
android:name="androidx.core.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths"/>
</provider>
</application>
更新资源文件
导入gradle配置所需资源文件如图片等,即上述mipmap/ic_launcher1
、mipmap/ic_launcher2
生成APK
Build -> Generate Signed Bundle or APK -> APK -> 选择多个多渠道包 -> Finish
至此多渠道打包完成,代码中可轻松获取资源、版本数据等
// 获取 resValue
String productValue = getResources().getString(R.string.product_value);
// 判断版本渠道
if(BuildConfig.FLAVOR.equals("main")) {
// ...
}