JavaScript创建对象
1、工厂模式
用于抽象创建特定对象的过程。
优点:可以创建多个类似的对象
缺点:没有解决对象标识问题(即创建的对象是什么类型)。
2、构造函数模式
用于创建特定类型对象
构造函数模式和工厂模式的区别在于:
1.没有显示的创建对象
2.属性和方法直接赋值给 this
3.没有 return
要创建构造函数实例,要使用 new 操作符,过程如下:
1.在内存中创建一个新对象。
2.这个新对象内部的 [[Prototype]](即 __ proto __) 特性被赋值给构造函数的 prototype (原型)属性。
3.构造函数内部的 this 被赋值为这个新对象。
4.执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。
5.如果构造函数返回非空对象,则返回该对象,否则,返回刚创建的新对象。
实例对象中的 constructor 属性指向 创建该实例的构造函数。constructor 属性用于标识对象类型,但一般认为 instanceof 操作符是确定对象类型更靠谱的方式。
构造函数与普通函数的区别
唯一的区别就是调用方式的不同。构造函数也是函数,并没有把函数定义为构造函数的特殊语法。任何函数只要使用 new 操作符调用就是构造函数,而不使用 new 操作符的就是普通函数。
优点:解决了工厂模式无法确定对象标识的问题。
缺点:构造函数中定义的方法,在每次创建实例时都定义了一遍。不同实例上相同名称的函数却不相等。可以通过定义全局方法,赋值给构造函数中的同名方法,从而解决相同逻辑的函数定义多次的问题,但因为定义为了全局函数,也污染了全局作用域。
3、原型 模式
理解原型:只要创建一个函数,就会按照特定的规则为这个函数创建一个 prototype 属性(指向原型对象),默认情况下所有原型对象自动获得 constructor 属性,指向与之关联的构造函数。
原型模式:每一个函数都有一个 prototype 属性,指向一个对象,这个对象包含应该有特定引用类型的实例所共享的属性和方法。
(构造函数创建实例对象时,将 构造函数的 prototype 属性 赋值给了 实例对象的 [[prototype]] 特性,构造函数的原型对象上有 constructor 属性指回 构造函数。所以 实例对象的constructor === 原型对象的 constructor === 构造函数,以此来确定实例对象的标识类型。根据原型链去找。实例与构造函数的原型对象有直接的联系,和构造函数没有。constructor 只存在于原型对象上,实例对象是根据原型链找到的,其本身没有。)