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如何调试OCLint自定义规则

2017-12-09  本文已影响83人  微微笑的蜗牛

oclint自定义规则的编写,一般我们会生成xcode工程,然后进行编码,build之后会输出dylib。如果我们要验证规则的正确性,只能把dylib拷贝到rules的目录中,然后在进行测试。这样实在是很麻烦,也只能通过log来输出信息,然而clang的方法那么多,单靠log方式也不便于调试。于是在想如何在XCode中进行调试。但搜了很多方法,一直没成功。

这里有一个方案:OCLint自定义规则的调试方法,但是不知道他的oclintexe是怎么写的,我自己尝试新建Command Line Tool的工程,然后用NSTask调起oclint的命令,还是没能断点到,可能是我的实现有问题。

后来又发现了一个答案,How to launch OCLint in xcode with debug model.,也是讨论如何在xcode中进行调试的。一开始没明白答案中步骤的意思,一直无果,突然有一天开窍了。
used the cmake tool, create xcode project with each module,看到了each module。然后就想到,在创建rule的时候,不也是通过以下cmake命令生成的xcode工程,LLVM_ROOT指向的是oclint-rules。

#! /bin/sh -e

cmake -G Xcode \
    -D CMAKE_CXX_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang++  \
    -D CMAKE_C_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang \
    -D OCLINT_BUILD_DIR=../build/oclint-core \
    -D OCLINT_SOURCE_DIR=../oclint-core \
    -D OCLINT_METRICS_SOURCE_DIR=../oclint-metrics \
    -D OCLINT_METRICS_BUILD_DIR=../build/oclint-metrics \
    -D LLVM_ROOT=../build/llvm-install/ ../oclint-rules

后来发现oclint目录下还有好几个文件夹,oclint-core,oclint-driver,oclint-metrics,oclint-reporters,countly等,是都可以生成xcode工程的。然后,按照步骤,一个个生成了xcode工程,然后进行编译。发现oclint-driver这个工程是可以直接跑起oclint的,大喜。

不过最终也不需要答案中的那么复杂,只需要生成oclint-driver的xcode工程编译即可。

下面来具体说下调试的步骤。

调试步骤

如果有不清楚oclint如何编写自定义规则的,请看这里:Code Review-OCLint系列开篇

写的比较详细,一步步操作下来就好。不过在编译源码之前,需要安装好所需的环境。两个命令就好。

brew install subversion git cmake lcov openssl
brew install ninja

(1) 首先生成oclint-xcoderules的xcode工程。按上面的教程来。
(2) 生成oclint-driver的xcode工程,只需把脚本改成LLVM_ROOT = oclint_drivers的目录。

cd oclint
mkdir oclint-xcodedriver
cd oclint-xcodedriver
touch create.sh
chmod +x create.sh

create.sh脚本内容如下:

#! /bin/sh -e

cmake -G Xcode \
    -D CMAKE_CXX_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang++  \
    -D CMAKE_C_COMPILER=../build/llvm-install/bin/clang \
    -D OCLINT_BUILD_DIR=../build/oclint-core \
    -D OCLINT_SOURCE_DIR=../oclint-core \
    -D OCLINT_METRICS_SOURCE_DIR=../oclint-metrics \
    -D OCLINT_METRICS_BUILD_DIR=../build/oclint-metrics \
    -D LLVM_ROOT=../build/llvm-install/ ../oclint_drivers

最后执行./create.sh,即可生成oclint-driver的xcode工程。

(3)但是在xcode中编译oclint-driver的时候,我这边出现了报错问题。如果你也碰到同样的问题,可以这样解决。

(4) 由于我们需要调试自定义规则,就需要在刚能跑起来的oclint中调起规则,oclint有个参数-R,表示rule所在文件夹路径。通过Arguments Passed On Lanunch的方式,可以添加参数。

自定义rule的dylib的输出路径是

/Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/oclint-xcoderules/rules.dl/Debug

把这个参数传进去就可以。然后再添加需要检查的文件,输出格式,系统头文件路径等。

QQ20171209-1.png

总的参数如下:

-R=/Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/oclint-xcoderules/rules.dl/Debug -report-type html -o /Users/liusilan/Documents/workspace/my/demo/Demo/reporter.html /Users/liusilan/Documents/workspace/my/demo/Demo/Demo/Test.m -- -x objective-c -isystem /Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/build/oclint-release/lib/clang/5.0.0/include -iframework /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/System/Library/Frameworks -isystem /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/include

注意:如果出现'stdarg.h' file not found的报错,则需要添加clang的头文件路径。

-isystem /Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/build/oclint-release/lib/clang/5.0.0/include

(5)按照这种方式的话,需要把自定义的规则先生成好。但每次改动了,都要去oclint-rule的工程中去跑一遍,稍显麻烦。可以直接把oclint-rule的xcode工程作为oclint-driver的子工程,然后设置target依赖于你要调试的rule的target即可。这样,在跑oclint的时候,就会先编译好自定义的规则了。


QQ20171209-2.png

(6)一切都配置好之后,在自定义规则里打好断点,run起来,又出现了一个问题😯,cannot find dynamic library for report type:html。在工程中搜索了下,发现是在目录下找不到对应的libray。于是,断点在这。看reportDirPath是指向的哪个路径。

QQ20171209-3.png

结果是

"/Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/oclint-xcode-driver/bin/Debug/../lib/oclint/reporters"

的确这个路径下是没有libHTMLReporter.dylib,为了方便,索性直接将整个reporters
/Users/liusilan/Documents/workspace/my/opensource/oclint/build/oclint-reporters/reporters.dl拷贝到了上面的路径。

最后,一切都顺利了,成功调试。


QQ20171209-4.png
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