交互设计方法论用户体验设计

从用户的角度设计

2016-04-05  本文已影响253人  灰_灰灰灰灰

通过对用户使用场景的思考,我们很容易知道用户想要的到底是什么。

一.用户分类

交互能力水平上来分类,我们可以把用户分类为:

1.新手用户

2.中级用户

3.专家级用户

二.用户特点

1.新手用户

2.中级用户

3.专家级用户

三.如何为用户设计

对于新手用户,软件需要:

1)欢迎用户加入

2)正确而合适的引导

对于中级用户,软件需要:

1)渐进性的设计

将高级并且不常用的功能隐藏起来 eg:Ps可以选择工作台展示哪些工具

2)能够快速上手使用

eg:Adobe公司的软件经常有相似的布局

3)让参考材料容易接触

对于专家级用户,软件需要:

1)专家可能会经常用到一些快捷方式,甚至记住所有的快捷方式

2)专家往往会对一些软件提出自己的一些评价

不管评价对不对,都会对市场产生影响。专家会听取专家的意见,新手也会听取专家意见,尤其是在他们之前完全没有接触到这个产品的时候(eg:电商网站的评价部分)

3)专家可能更加愿意去花更多时间去钻研产品,他们可能不会去看官方的建议和引导。

四.常见的一些引导用户的方法

1.引导页(sketch,maya)


sketch引导页
maya引导页

2.缺省引导(Dropbox)


Dropbox引导页

3.遮罩层引导(淘宝个人主页)


taobao引导页

4.弹窗提示(WeChat)


微信引导页

5.提供教学视频,常见于专业软件(Unity3D,Origami)


Unity引导页
Origami引导页

五.为永远的中级用户进行设计

1.迅速将新手培养成中级用户

2.中级用户成为专业用户的路途上不应该存在障碍(保证中级用户的探索过程是有趣的)

3.非特定情况下,着眼于中级用户,照顾新手和专家用户的需求。

Reference to::《About Face4》

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