Android知识Android技术知识Android开发

Android解决64K限制的研究

2017-02-16  本文已影响206人  移动开发笔记

64K 方法数也被称为65K方法数问题,本质上都是指Android Dalvik 可执行文件.dex 中的Java方法数引用超过65536,64K的计算方法是65536除以1024,65K的计算方法是65536除以1000,Android 官方的叫法是64K。

64K 限制的原因

Android Apk 文件本质上是一个压缩文件,它里面包含的classs.dex 文件是可执行的Dalvik 字节码文件,这个.dex文件中存放的是所有编译后的Java 代码。Dalvik 可执行文件规范限制了(事实上最初设计上的一个失误)单个.dex文件最多能引用的方法数是65536个,这其中包含了Android Framework、App 引用的第三方函数库以及App自身的方法。

使用MultiDex 解决64K限制的问题

Android 5.0 之前的版本

Android 5.0(api 21)之前,系统使用的是Dalvik 虚拟机来执行Android 应用,默认情况下,Dalvik为每个Apk 只生成一个classes.dex 文件,为了规避单个.dex 文件方法数超过64K 的问题,我们需要拆分这个单一的classes.dex 文件,拆分后可能存在类似于classes.dex、classes2.dex、classes3.dex 等多个.dex 文件,具体有多少个需要看开发者的配置以及应用的总方法数,在应用启动时,会先加载classes.dex 文件,我们称之为主(Primary)dex文件,应用启动后才会依次加载其他的.dex 文件,这些统称为(Secondary)dex文件。为了规避64K限制,Google 推出了一个名为MultiDex Support Library 的函数库,当我们下载了Android Support Libraries 之后,可以在/extras/android/support/multidex/目录中找到这个函数库。

Android 5.0 及之后的版本

5.0 开始,Android 使用名为ART 的虚拟机来代码Dalvik 虚拟机,ART 天然支持从APK 中加载多个.dex 文件,在应用的安装期间,它会执行一个预编译操作,扫描Apk 中的classes(..N).dex 文件并将它们编译成一个单一的.oat 文件,在应用运行时去加载这个.dex 文件,而不是一个一个的加载.dex 文件。

如何避免出现64K限制

当你的App 开始接触碰到64K 方法数的天花板时,并不建议立即使用MultiDex Support Library 来将apk 中的单一的.dex 文件拆分成多个,从而规避64K 方法数限制引起的编译错误问题。

最佳的实践是永远保持应用的方法不超过64K,永远没有机会使用MultiDex Support Library ,因为使用MultiDex 是下下策,在大多数情况下会降低应用的性能,这个后面会说的。因此,我们有必要先来了解哪些方法可以将应用的方法数降低到64K 一下。

1、检查硬的直接和间接第三方库

2、使用Proguard 移除无用的代码

配置MultiDex

这个不多说,参考官方文档

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读