OpenGL ES 纹理2019-06-16 本文已影响0人 ChiLeung 上一篇文章介绍了OpenGL ES怎么加载一张图片渲染到屏幕,不过显示到屏幕的图片是翻转的,让图片正常显示有五种方法,上一篇博客地址OpenGL ES 显示纹理到屏幕 上一篇文章的最终效果图如下: 效果图 翻转策略详细解析 1.顶点乘以矩阵 乘以旋转矩阵后乘以镜像矩阵 2.加载图片的时候就把图片翻转 加载图片时直接操作 3.修改顶点着色器代码 修改顶点着色器代码 4.修改片元着色器代码 修改片元着色器代码 5.直接修改纹理坐标 修改纹理坐标 最终效果图: