iOS - 圆角的设计策略 - 及绘画出没有离屏渲染的圆角

2016-04-23  本文已影响1118人  mdiep

在我们做APP开发的过程中,设计圆角应该是最为基础的功能之一。就是因为时常需要用到,所以就有必要考虑到,圆角的设计是否会对我们APP的流畅性有影响。我们一般设计圆角的通用方法:

someView.layer.corneRadius = 10;
someView.maskToBounds = Yes;

由于maskToBounds会触发离屏渲染,所以就有可能导致APP的fps下降,从而使APP产生卡顿的现象,所以遵从某些简单的策略在我们的开发过程中会更加有利于APP的流畅。

具体的策略
UIView *someView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
someView.layer.cornerRadius = 10;

注意到:如果仅仅是view需要设置圆角,是不要设置maskToBounds的,并且someView.layer.cornerRadius并不会触发离屏渲染(很多的文章提到了会触发,其实这是对该cornerRadius属性的错误认识,可能也误导了许多新手开发者),所以可以安心的设置


someLabel.layer.cornerRadius = 10;
someLabel.maskToBounds = Yes;

对如label类,可以用如下方法进行绘制,仅给出核心的OC代码,项目示例代码可以在github中找到CornerRadius

给UILabel绘画圆角

- (UIImage *)dr_drawRectWithRoundedCornerRadius:(CGFloat)radius
                                borderWidth:(CGFloat)borderWidth
                            backgroundColor:(UIColor *)backgroundColor
                               borderCorlor:(UIColor *)borderColor {
    CGSize sizeToFit = CGSizeMake([DrCorner pixel:self.bounds.size.width], self.bounds.size.height);
    CGFloat halfBorderWidth = borderWidth / 2.0;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sizeToFit, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSetLineWidth(context, borderWidth);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, borderColor.CGColor);
    CGContextSetFillColorWithColor(context, backgroundColor.CGColor);

 CGFloat width = sizeToFit.width, height = sizeToFit.height;
    CGContextMoveToPoint(context, width - halfBorderWidth, radius + halfBorderWidth); // 准备开始移动坐标
    CGContextAddArcToPoint(context, width - halfBorderWidth, height - halfBorderWidth, width - radius - halfBorderWidth, height - halfBorderWidth, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, halfBorderWidth, height - halfBorderWidth, halfBorderWidth, height - radius - halfBorderWidth, radius); // 左下角角度
    CGContextAddArcToPoint(context, halfBorderWidth, halfBorderWidth, width - halfBorderWidth, halfBorderWidth, radius); // 左上角
    CGContextAddArcToPoint(context, width - halfBorderWidth, halfBorderWidth, width - halfBorderWidth, radius + halfBorderWidth, radius);
    CGContextDrawPath(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGPathFillStroke);

    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    return image;
}

之后用绘画出来的image生成imageView,并将其插入到view的最底层

- (void)dr_addCornerRadius:(CGFloat)radius
           borderWidth:(CGFloat)borderWidth
       backgroundColor:(UIColor *)backgroundColor
          borderCorlor:(UIColor *)borderColor {
    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[self dr_drawRectWithRoundedCornerRadius:radius borderWidth:borderWidth backgroundColor:backgroundColor borderCorlor:borderColor]];
    [self insertSubview:imageView atIndex:0];
}

** 之后在你需要圆角的地方就可以放心的调用此方法了 **

给UIImageVIew绘画圆角-裁边处理,如下

- (UIImage*)dr_imageAddCornerWithRadius:(CGFloat)radius andSize:(CGSize)size{
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, size.width, size.height);

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    CGContextAddPath(ctx,path.CGPath);
    CGContextClip(ctx);
    [self drawInRect:rect];
    CGContextDrawPath(ctx, kCGPathFillStroke);
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    return newImage;
}

示例代码CornerRadius中还对这些核心方法进行了简单的封装,可以下载下来再仔细的看看。

声明:如果你觉得该文章对有一点点帮助,请移步到iOS 高效添加圆角效果实战讲解中点赞,该文章的最初想法来自于该大大bestswifter的这篇博文。并且该大大bestswifter用swift实现了所有的核心代码。本文使用的全部是OC。

参考大大们的文章
iOS 高效添加圆角效果实战讲解

接下来会介绍使用Core Animation的UI的调试方法,欢迎一起讨论


喜欢请随意


iOS - 圆角的设计策略 - 及绘画出没有离屏渲染的圆角
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读