半个月亮爬上来
2023-03-08 本文已影响0人
张宝琨
好游戏的标准:
1,游戏要有足够的自由度,官方只给基本的操作指引,把握大方向,然后所有的玩法让玩家自己去探索。
2,游戏要有足够的文学性,故事性,玩家通过不断的探索,解锁更多的支线故事,获得更多的游戏资源;支线故事必须不妨碍主线剧情,可做可不做。
3,游戏支线副本多种结局,可获得不同的奖励,单机可用S/L大法选择喜欢的奖励,联机无法选择。
4,游戏要有足够大的地图,山川河流险滩荒漠……地图足够大,才有不断探索的乐趣。
5,游戏要有“防肝”机制,要玩家有充分的工作和休息时间,可设上线疲劳度机制,随着上线游戏进行,游戏角色会累积身体疲劳度,当身体过于疲乏,将无法完成各种游戏操作,如果强行游戏,角色会大病不起!
6,下线后,疲劳度会随着真实时间慢慢恢复,一般12小时恢复精神满满。
7,下线后,会有挂机奖励,奖励也不同,玩家自己在游戏中探索,通过完成不同的支线任务,得到不同的挂机奖励。
8,游戏要有联机游戏好友机制,好友组队可以得到更多的奖励,同样,游戏难度也相应增加;当玩家下线,游戏角色疲劳度精神满满,好友可通过多种方式召唤玩家游戏角色,共同游戏,所得奖励均分。(当然是在事先得到允许的情况下)
9,游戏内设立玩家自由买卖机制,一切皆可交易,包括雇佣杀手偷袭其他角色;游戏内的交易币可兑换人民币。
10,游戏要有多种开局选项,可供选择的游戏发展路线多样,可供选择的职业多样,也可以自由发展,也可以中途改变职业。
11,游戏以点卡制维持运营,不设人名币VIP,人民币与游戏交易币可自由兑换。