IOS部分机型的H5场景不能自动播放背景音乐
2017-10-19 本文已影响65人
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先看下平时使用audio标签插入背景音乐的代码:
<audio id="Jaudio" class="media-audio" src="http://game.163.com/weixin/gfxm3_gc/images/bg.mp3" autoplay preload loop="loop"></audio>
正常来说,上面的写法在安卓和大部分IOS机子的微信是可以播放的(safari这里就忽略讨论),可以扫一扫demo测试下你的手机:
如果上面的demo,你的ios微信可以播放,说明你的是大部分正常的手机。如果不能播放,哈哈,你成为了少部分不能正常播放的幸运者。。。
那代码有办法解决这少部分用户呢?如何解决呢?
答案的关键就是微信的WeixinJSBridgeReady事件。这个是微信自带提供的事件,测试发现,上面说的少部分的机子微信只要做微信ready后执行播放,就可以用代码实现自动播放功能了!具体代码请看下面:
<audio id="Jaudio" class="media-audio" src="http://game.163.com/weixin/gfxm3_gc/images/bg.mp3" preload loop="loop"></audio>
function audioAutoPlay(id){
var audio = document.getElementById(id);
audio.play();
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
audio.play();
}, false);
}
audioAutoPlay('Jaudio');
刚才如果你第一个demo不能播放的童鞋可以再扫一扫测试下(如果第一个demo已经测试正常的,这个肯定是正常的啦)
是不是听到声音了呢?!!解决方案就是这么简单。
后语
总结下吧,关于音乐自动播放的问题,现在可以分为三种:
1-支持audio的autoplay,大部分安卓机子的自带浏览器和微信,大部分的IOS微信(无需特殊解决)
2-不支持audio的autoplay,部分的IOS微信(本文提供的解决方案)
3-不支持audio的autoplay,部分的安卓机子的自带浏览器(比如小米,开始模仿safari)和全部的ios safari(这种只能做用户触屏时就触发播放了)
那么针对已知的三种情况,关于自动播放背景音乐的问题,我们来总结一下综合解决方案代码吧:
<audio id="Jaudio" class="media-audio" src="http://game.163.com/weixin/gfxm3_gc/images/bg.mp3" preload loop="loop"></audio >
function audioAutoPlay(id){
var audio = document.getElementById(id),
play = function(){
audio.play();
document.removeEventListener("touchstart",play, false);
};
audio.play();
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {//微信
play();
}, false);
document.addEventListener(‘YixinJSBridgeReady‘, function() {//易信
play();
}, false);
document.addEventListener("touchstart",play, false);
}
audioAutoPlay('Jaudio');