Java 基础 06. Java 异常
2021-12-13 本文已影响0人
yjtuuige
1. 什么是异常
- 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
- 软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。
- 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
要理解 Java 异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常:
- 检查性异常:最具代表的检查性异常是,用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如:要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
- 运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
- 错误
ERROR
:错误不是异常,而是脱离程序员控制的冋题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们是在编译时也检查不到的。
2. 异常体系结构
- Java 把异常当作对象来处理,并定义一个基类
java.lang.Throwable
作为所有异常的超类。 - 在 Java API 中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类:错误
Error
和异常Exception
。
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Error
- Error 类对象,由 Java 虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。
- Java 虚拟机运行错误(
Virtual MachineError
),当 JVM 不再有继续执行操作,所需的内存资源时,将出现OutofMemory Error
。这些异常发生时,Java 虚拟机( JVM )一般会选择线程终止。 - 还有发生在虚拟机试图执行应用时,如:类定义错误(
NoClassDeffounderror
)、链接错误(LinkageError
)。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。
Exception
- 在 Exception 分支中有一个重要的子类 Runtime Exception(运行时异常)
-
ArraylndexOutOfBoundsException
(数组下标越界) -
NullPointerException
(空指针异常) -
ArithmeticException
(算术异常) -
Missing Resource Exception
(丢失资源) -
ClassNotFound Exception
(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。
-
- 这些异常,一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;
Error 和 Exception 的区别:
- Error 通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java 虚拟机( JVM )一般会选择终止线程;
- Exception 通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
3. Java 异常处理机制与处理异常
- 抛出异常
- 捕获异常
- 异常处理五个关键字:
- try、catch、finally、throw、throws
- 未捕获异常
package com.xxx.exception;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b);
}
}
- 运行结果:出现异常
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- 捕获异常
package com.xxx.exception;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
try { // try 监控区域
System.out.println(a / b);
} catch (ArithmeticException e) { // catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("程序出现错误,变量b不能为0");
} finally { // 处理善后工作 (一般处理IO 资源 关闭)
System.out.println("finally");
}
}
}
- 运行结果:程序正常运行
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- 多异常捕获:异常类顺序,从上到下,必须 从小到大
package com.xxx.exception;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
// 捕获多个异常:异常类需从小到大
try { // try 监控区域
System.out.println(a / b);
} catch (Error e) { // catch(想要捕获的异常类型) 捕获异常
System.out.println("Error");
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception");
} catch (Throwable e) {
System.out.println("Throwable");
} finally { // 处理善后工作 (一般处理IO 资源 关闭)
System.out.println("finally");
}
}
}

- 捕获异常快捷键:选中需要捕获的代码
Ctrl + Alt + T
,程序会自动生成
package com.xxx.exception;
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = 0;
// 快捷键:选中需要捕获的代码 Ctrl + Alt + T
try {
System.out.println(a / b);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 打印错误的栈信息
} finally {
}
}
}
- 主动抛出异常:throw
package com.xxx.exception;
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
new Test03().test(1, 0);
}
public void test(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw new ArithmeticException(); // 主动抛出异常 throw,一般在方法中使用
}
}
}
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- 方法上抛出异常 throws:方法中处理不了这个异常,将异常向外抛出,再进行捕获异常
package com.xxx.exception;
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
// 捕获异常
try {
new Test03().test(1, 0);
} catch (ArithmeticException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 假设这个方法中处理不了这个异常,方法上抛出异常 throws
public void test(int a, int b) throws ArithmeticException {
if (b == 0) {
throw new ArithmeticException(); // 主动抛出异常 throw,一般在方法中使用
}
}
}
4. 自定义异常
- 使用 Java 内置的异常类可以描述在编程时岀现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承 Exception 类即可。
- 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤:
- 创建自定义异常类。
- 在方法中通过 throw 关键字抛出异常对象。
- 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用 try- catch 语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过 throws 关键字指明要抛岀给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
- 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。
- 创建自定义异常类
package com.xxx.exception.demo02;
// 自定义的异常类,需要继承 Exception
public class MyException extends Exception {
// 传递数字>10
private int detail;
public MyException(int a) {
this.detail = a;
}
// toString (Alt + Insert): 异常的打印信息
@Override
public String toString() {
return "MyException{" + detail + '}';
}
}
- 测试类:通过自定义的异常类,捕获异常
package com.xxx.exception.demo02;
public class Test {
// 可能会存在的方法
static void test(int a) throws MyException {
System.out.println("传递的参数为:" + a);
if (a > 10) {
throw new MyException(a); // 抛出异常
}
System.out.println("OK");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(16);
} catch (MyException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.println("MyException=>" + e);
}
}
}

5. 总结
- 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助 try - catch ;
- 处理多重异常时,在 catch 块后面,可以增加一个更大的异常类,catch( Exception)来处理可能会被遗漏的异常;
- 对于不确定的代码,也可以加上 try - catch,处理潜在的异常;出现异常时,可用
Alt + Enter
查看帮助信息。 - 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用
printStackTrace();
打印输出,需要增加一些处理异常的代码块; - 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定;
- 尽量添加 finally!语句块去释放占用的资源。