javascript对象

2017-08-10  本文已影响0人  六月暮雪

对象:

一个对象是一个包含相关资料和功能的集体  ,通常由一些变量和函数组成 即对象的属性和方法;

[]括号取值的方法法:

不仅可以动态的去设置对象成员的值 还可以动态设置成员的名字(括号里的可以是变量)

使用的是关联值得名字 不是向数组一样通过索引

对象也可以叫做关联数组

对象做了字符串到值得映射

数组做了数字到值得映射

构造函数:

提供了创建你所需对象的有效方法  将对象的数据和特征函数按需联结致相应的对象

用new关键字告诉浏览器 我们想要创建一个新的对象实例

原型:

每一个对象拥有一个原型对象  对象以其原型为模板  从原型继承方法和属性

原型也可以拥有原型 并从中继承方法和属性 (原型链)

作用:解释了一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法

准确的说:这些属性和方法定义在Object的构造器函数之上  而不是对象实例本身

传统的面向对象:

先定义类  此后创建的对象实例 类中定义的所有属性和方法都被复制到实例中

javascript中:

在对象实例和它的构造器之间建立一个连接(作为原型链中的一节) 以后通过

上溯原型链  在构造器中找到这些属性和方法

原型链的运作机制:

找对象上的方法的顺序:先找构造函数本身=>接着原型=>原型的原型...没有找到为止;

但是并非原型上所有的属性或方法都能被继承 

继承的属性和方法都是定义在prototype之上的 ,是以Object.prototype.开头的属性和方法 并非Object.开头的属性和方法 prototype属性的值是一个对象 ,我们希望的其上面的属性和方法都被下游的对象继承

注意:prototype对象是一个内部对象 这个对象里边定义了需要被继承的成员属性或方法   访问使用__proto__ 

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