大富翁游戏与量级概念
2018年我听到吴军老师的一课中最有感触的就是“量级概念”。
简单的说下什么是量级概念: 大家都应该听说过机智少年赢国王的故事吧,就是少年要的奖赏是在棋盘中放米粒,第一格放2颗,第二格放4颗,第三格放2的三次方8颗,一直到最后一格,国王一听觉得应该没有问题,根本没放在心上,觉得区区几颗大米,不足挂齿,但是结果到后来就傻眼了,因为到2的64次方就要18446744073709551616颗米!100粒米的重量大约是2克,那么仅最后一格就需要摆三千七百亿吨大米,比现在全世界一年出产的大米都多,何况是生产力大大低于现代的古时候呢?
这么多的米,就算把整个的王国都给少年也不够。 这就是量级的差别,国王的概念还停留在加法量级,而少年则用指数量级打败了他。
在现实商业的应用中,量级概念的应用也非常广,阿里巴巴这些公司,多年前还是个不能盈利的小公司,但是因为他们有互联网的赋能,所以就插上的量级的翅膀,短短几年就把众多老牌大公司给超了过去。
为什么我会突然想到大富翁游戏呢? 因为小时候,全中国流行一个叫“强手棋”的游戏,类似于后来电脑上的”大富翁“游戏,当然,现在强手棋在淘宝上还是有卖,你如果有兴趣,也可以买一个来玩玩。
当时还没有计算机,当然也没有什么量级概念。
那强手棋和量级概念是怎么扯上关系呢?因为强手棋的胜利条件就是要走到一个人破产为止,所谓的”破产“也就是耗光对手的所有现金,并且逼着他要甩卖手中的资产,而甩卖资产是要折价的。
我发现大多数物业的租金都不是很高,也就不可能造成一个人的”破产“,但是有一个物业”海滨“租金非常的高,是别的物业的租金N倍,虽然这个点走到的概率不高,但是一旦走到,就要面对高的吓人的租金,很可能造成他被迫甩卖资产的条件。于是我就非常注意对”海滨“这个物业的收购,一般来说,一旦有小伙伴不幸走到”海滨“,不管他是否还有足够的资产可以赔付租金,出于信心的打击,基本上就直接投降了。
用这个方法,我赢了挺多局。现在想起来,”海滨“这个物业与其他物业的差距就是量级的差距,这个量级足够一举造成对手的经营困境,从而赢得比赛。