多线程--NSOpertataion

2017-05-25  本文已影响5人  SunZzzl

前一篇介绍了GCD ,说完了GCD就必须得说下NSOpertataion.

NSOpertataion基本介绍

关于基本使用的相关代码

       01 NSInvocationOperation
        //1.封装操作
        /*
         第一个参数:目标对象
         第二个参数:该操作要调用的方法,最多接受一个参数
         第三个参数:调用方法传递的参数,如果方法不接受参数,那么该值传nil
         */
        NSInvocationOperation *operation = [[NSInvocationOperation alloc]
                                            initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];

        //2.启动操作
        [operation start];
    ----------------------------------
        //  02 NSBlockOperation
        //1.封装操作
        /*
         NSBlockOperation提供了一个类方法,在该类方法中封装操作
         */
        NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
            //在主线程中执行
            NSLog(@"---download1--%@",[NSThread currentThread]);
        }];

        //2.追加操作,追加的操作在子线程中执行
        [operation addExecutionBlock:^{
            NSLog(@"---download2--%@",[NSThread currentThread]);
        }];

        [operation addExecutionBlock:^{
             NSLog(@"---download3--%@",[NSThread currentThread]);
        }];

        //3.启动执行操作
        [operation start];

这里NSOpertataion的子类如果不与队列结合,直接封装好操作然后调用start 那么该操作是在主线程中执行的.

举个例子

 // 创建队列,直接alloc init创建出来的是非主队列,同时具有并发和串行的能力
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
    
    // 封装操作
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"1-----%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"2------%@",[NSThread currentThread]);
    }];
    NSBlockOperation *op3 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSLog(@"3------%@",[NSThread currentThread]);
        
    }];
    
    
    // 添加操作到队列
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:op3];
    
    [op1 addExecutionBlock:^{
        NSLog(@"追加的操作4-----%@",[NSThread currentThread]);
    }];

设置最大并发数【控制任务并发和串行】

       NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];

       //2.设置最大并发
       //注意点:该属性需要在任务添加到队列中之前进行设置
       //该属性控制队列是串行执行还是并发执行
       //如果最大并发数等于1,那么该队列是串行的,如果大于1那么是并行的
       //系统的最大并发数有个默认的值,为-1,如果该属性设置为0,那么不会执行任何任务
        queue.maxConcurrentOperationCount = 2;

暂停和恢复以及取消

            //设置暂停和恢复
            //suspended设置为YES表示暂停,suspended设置为NO表示恢复
            //暂停表示不继续执行队列中的下一个任务,暂停操作是可以恢复的
            if (queue.isSuspended) {
                queue.suspended = NO;
            }else
            {
                queue.suspended = YES;
            }

            //取消队列里面的所有操作
            //取消之后,当前正在执行的操作的下一个操作将不再执行,而且永远都不在执行,就像后面的所有任务都从队列里面移除了一样
            //取消操作是不可以恢复的
            [queue cancelAllOperations];

下面是一个综合小案例来演示上述三个概念的使用示例

        //1.创建队列
    NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc]init];
    
    //2.封装操作下载图片1
    NSBlockOperation *op1 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://h.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/6a63f6246b600c3320b14bb3184c510fd8f9a185.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
        //拿到图片数据
        self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
    }];
    
    
    // 操作监听
    op1.completionBlock = ^{
        NSLog(@"图片1已经下载完毕");
    };
    
    
    //3.封装操作下载图片2
    NSBlockOperation *op2 = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://pic.58pic.com/58pic/13/87/82/27Q58PICYje_1024.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        
        //拿到图片数据
        self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
    }];
    
    // 操作监听 
    op2.completionBlock = ^{
        NSLog(@"图片2已经下载完毕");

    };
    
    //4.合成图片
    NSBlockOperation *combine = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
        
        //4.1 开启图形上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
        
        //4.2 画image1
        [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 200, 100)];
        
        //4.3 画image2
        [self.image2 drawInRect:CGRectMake(0, 100, 200, 100)];
        
        //4.4 根据图形上下文拿到图片数据
        UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        //        NSLog(@"%@",image);
        
        //4.5 关闭图形上下文
        UIGraphicsEndImageContext();
        
        //7. 线程间通信:回到主线程刷新UI
        [[NSOperationQueue mainQueue]addOperationWithBlock:^{
            self.imageView.image = image;
            NSLog(@"刷新UI---%@",[NSThread currentThread]);
        }];
        
    }];
    
    //5.设置操作依赖
    [combine addDependency:op1];
    [combine addDependency:op2];
    
    //6.添加操作到队列中执行
    [queue addOperation:op1];
    [queue addOperation:op2];
    [queue addOperation:combine];

自定义NSOperation

前面讲了NSOperation本身是个抽象类,只能通过使用它的子类
已经简单介绍了两个子类的用法 NSBlockOperation NSInvocationOperation
下面就介绍下NSOperation的第三种用法: 自定义NSOperation

实现自己的子类, 通过重写NSOperation的 main 或者start方法 来定义自己的 operations 。
使用 main方法非常简单,开发者不需要管理一些状态属性(例如 isExecuting 和 isFinished),当 main 方法返回的时候,这个 operation 就结束了。这种方式使用起来非常简单,但是灵活性相对重写 start 来说要少一些, 因为main方法执行完就认为operation结束了,所以一般可以用来执行同步任务。

@implementation YourOperation
- (void)main{
     // 任务代码
     ...
}
@end

如果你希望拥有更多的控制权,或者想在一个操作中可以执行异步任务,那么就重写 start方法, 但是注意:这种情况下,你必须手动管理操作的状态, 只有当发送 isFinished的 KVO 消息时,才认为是 operation 结束。

@implementation YourOperation
- (void)start
{
    self.isExecuting = YES;
    // 任务代码 ...
}
- (void)finish //异步回调
{
    self.isExecuting = NO;
    self.isFinished = YES;
}
@end

当实现了start方法时,默认会执行start方法,而不执行main方法。为了让操作队列能够捕获到操作的改变,需要将状态的属性以配合 KVO的方式进行实现。如果你不使用它们默认的 setter 来进行设置的话你就需要在合适的时候发送合适的 KVO消息。

需要手动管理的状态有:

手动的发送 KVO消息, 通知状态更改如下 :

[self willChangeValueForKey:@"isCancelled"];
_isCancelled = YES;
[self didChangeValueForKey:@"isCancelled"];

图中箭头所指的类就是SDWebImage中比较基础也是比较核心的一个类,这个类就是继承与NSOperation ,所有的下载操作都被封装在这个类中.

WechatIMG1.jpeg

具体可以查看下SDWebImage中的实现

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