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iOS知识原理篇一

2015-10-13  本文已影响1998人  Andyzhao

runtime怎么添加属性、方法等

是否可以把比较耗时的操作放在NSNotificationCenter中

runtime 如何实现 weak 属性

weak策略表明该属性定义了一种“非拥有关系” (nonowning relationship)。
为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值。此特质同assign类似;
然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)
runtime对注册的类,会进行布局,会将 weak 对象放入一个 hash 表中。
用 weak 指向的对象内存地址作为 key,当此对象的引用计数为0的时候会调用对象的 dealloc 方法,
假设 weak 指向的对象内存地址是a,那么就会以a为key,在这个 weak hash表中搜索,找到所有以a为key的 weak 对象,从而设置为 nil。

weak属性需要在dealloc中置nil么

// 模拟下weak的setter方法,大致如下
- (void)setObject:(NSObject *)object
{
    objc_setAssociatedObject(self, "object", object, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
    [object cyl_runAtDealloc:^{
        _object = nil;
    }];
}

一个Objective-C对象如何进行内存布局?(考虑有父类的情况)

Objective-C 对象的结构图
ISA指针
根类(NSObject)的实例变量
倒数第二层父类的实例变量
...
父类的实例变量
类的实例变量

一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用?

下面的代码输出什么?

@implementation Son : Father
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class]));
        NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class]));
    }
    return self;
}
@end

runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)

objc中的类方法和实例方法有什么本质区别和联系

使用runtime Associate方法关联的对象,需要在主对象dealloc的时候释放么?

1.调用 -release :引用计数变为零
 * 对象正在被销毁,生命周期即将结束.
 * 不能再有新的 __weak 弱引用,否则将指向 nil.
 * 调用 [self dealloc]
2. 父类调用 -dealloc
 * 继承关系中最直接继承的父类再调用 -dealloc
 * 如果是 MRC 代码 则会手动释放实例变量们(iVars)
 * 继承关系中每一层的父类 都再调用 -dealloc
3. NSObject 调 -dealloc
 * 只做一件事:调用 Objective-C runtime 中的 object_dispose() 方法
4. 调用 object_dispose()
 * 为 C++ 的实例变量们(iVars)调用 destructors
 * 为 ARC 状态下的 实例变量们(iVars) 调用 -release
 * 解除所有使用 runtime Associate方法关联的对象
 * 解除所有 __weak 引用
 * 调用 free()

_objc_msgForward函数是做什么的?直接调用它将会发生什么?

能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?

runloop和线程有什么关系?

runloop的mode作用是什么?

以+scheduledTimerWithTimeInterval...的方式触发的timer,在滑动页面上的列表时,timer会暂定回调,为什么?如何解决?

猜想runloop内部是如何实现的?

不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?(比如在一个vc的viewDidLoad中创建)

苹果是如何实现autoreleasepool的?

objc_autoreleasepoolPush
objc_autoreleasepoolPop
objc_aurorelease

GCD的队列(dispatch_queue_t)分哪两种类型?背后的线程模型是什么样的?

苹果为什么要废弃dispatch_get_current_queue?

如何用GCD同步若干个异步调用?(如根据若干个url异步加载多张图片,然后在都下载完成后合成一张整图)

// 创建队列组
dispatch_group_t group =  dispatch_group_create();

// 获取全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);

// 往队列组中添加耗时操作
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    // 执行耗时的异步操作1
});

// 往队列组中添加耗时操作
dispatch_group_async(group, queue, ^{
    // 执行耗时的异步操作2
});

// 当并发队列组中的任务执行完毕后才会执行这里的代码
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
    // 如果这里还有基于上面两个任务的结果继续执行一些代码,建议还是放到子线程中,等代码执行完毕后在回到主线程

    // 回到主线程
    dispatch_async(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 执行相关代码...
    });
});

dispatch_barrier_async的作用是什么?

dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
-(void)barrier
{
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("12342234", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });

    // 在它前面的任务执行结束后它才执行,在它后面的任务等它执行完成后才会执行
    dispatch_barrier_async(queue, ^{
        NSLog(@"----barrier-----%@", [NSThread currentThread]);
    });

    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"----4-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
}

以下代码运行结果如何?

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"1");
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"2");
    });
    NSLog(@"3");
}
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