PS基础概念
2019-07-09 本文已影响0人
卡卡Diary
一、概念
ps更注重合成!
颜色、分辨率、图层
二、颜色
1、色相H、色彩饱和度(纯度)S、明度B——人眼的识别HSB
印刷 青品(品红)黄——色的三原色CMY
2、红绿蓝——光的三原色RGB 显示器
3、黑、白无色相
4、光的三原色RGB——加色模式 电子显示
256种显示级别(0-255) 256^3=1678万种颜色
RGB0 0 0 黑色(啥也看不见),RGB255 255 255白色(啥都这么亮,闪瞎眼的一道白光)
RGB等值的时候是没有色相的灰值,越低深灰,越高浅灰
5、色的三原色CMY——减色模式 油墨印刷CMYK
0-100%
CMY0 0 0白色(啥也不印,啥也瞅不见),CMY100% 100% 100%黑色(啥都印,才有色)
理论上3个100%可以得到黑,但实际工艺中因杂质搞不成纯黑,所以加入黑色K(B被蓝抢注),so印刷四色CMYK(黑色只为黑色而生),印刷出来的黑CMYK 0 0 0 100%
对角线颜色互补,完全吸收对方
红-青,品红-绿,蓝-黄
6、电子显示:颜色更丰富,印刷有的颜色印不出(溢色)
如果要印刷:【RGB工作模式,CMY预览模式】打开ps,颜色模式还是RGB,视图-颜色校样-工作中的CMY(勾打上)或买一本色标手册
lab色域(大自然)
三、分辨率
(PS)位图-像素
(AI)矢量-路径
图像分辨率:72ppi
1个像素1个颜色,ppi,dpi,lpi
ppi:像素/英寸 图像采样率
dpi:点/英寸 扫描分辨率
lpi:线/英寸 网屏分辨率
四、图层
透明的玻璃纸