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InlineHook之Dobby(Hookzz)

2021-04-12  本文已影响0人  捡书

编译

首先我们将代码clone下来

git clone https://github.com/jmpews/Dobby.git

由于我使用的是Mac,因此需要使用cmake将这个工程编译成为Xcode工程。
进入Dobby目录,创建一个文件夹,然后cmake编译工程:

cd Dobby && mkdir build_for_ios_arm64 && cd build_for_ios_arm64
cmake .. -G Xcode \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/ios.toolchain.cmake \
-DPLATFORM=OS64 -DARCHS="arm64" -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=arm64 \
-DENABLE_BITCODE=0 -DENABLE_ARC=0 -DENABLE_VISIBILITY=1 -DDEPLOYMENT_TARGET=9.3 \
-DDynamicBinaryInstrument=ON -DNearBranch=ON -DPlugin.SymbolResolver=ON -DPlugin.Darwin.HideLibrary=ON -DPlugin.Darwin.ObjectiveC=ON

编译完成后,会生成一个Xcode工程:

......
CMake Warning:
  Manually-specified variables were not used by the project:

    Plugin.Darwin.HideLibrary
    Plugin.Darwin.ObjectiveC


-- Build files have been written to: /Users/xxx/Desktop/TestTools/Dobby/build_for_ios_arm64
在这里插入图片描述

接下来编译Xcode工程。生成我们的Framework:


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用

Dobby的使用跟fishhook非常像,这里做一个简单的Demo项目DobbyTest来试一下:
首先在Build Phases里新建一个CopyFiles,选择Frameworks,将Dobby.framwork导入:


在这里插入图片描述

然后选则Link Binary With Libraries,将Dobby.framework导入:


在这里插入图片描述

之后进入build settings,将bitcode关闭:


在这里插入图片描述

连接真机,选好证书,就可以写代码啦。
首先写个C函数,然后再调用一下,没啥技术含量:

int sum(int a, int b) {
    return a+b;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"%d", sum(1, 2));
}

这里正常输出是3,我们在load方法里利用Dobby,Hook一下sum函数:

#import <Dobby/dobby.h>

//函数指针用于保存被替换函数的地址
static int (*sum_p)(int a, int b);

//新函数
int mySum(int a,int b){
    NSLog(@"替换前的结果:%d",sum_p(a,b));
    return a * b;
}

+ (void)load {
    DobbyHook(sum, mySum, (void *)&sum_p);
}

控制台输出的结果:

2021-02-19 14:21:22.118307+0800 DobbyTest[381:64374] 替换前的结果:3
2021-02-19 14:21:22.118485+0800 DobbyTest[381:64374] 2

但是这个例子是Hook自己APP内的C函数,没什么意思,下面来一个调试其他APP的例子。
还是用DobbyTest这个项目,还是hook sum函数,只不过打了个包。

导入IPAPatch

从github上clone IPAPatch项目:

git clone https://github.com/paradiseduo/IPAPatch

这里需要说明一下,由于IPAPatch有点特殊,因此无法直接调用framework中的方法,因此只能通过runtime调用,但是问题来了,runtime只是针对OC的,Dobby是C++写的,所以需要在Dobby源码的基础上用OC封装一层,大家都是老司机,封装一个方法很简单啦。
新建DobbyOC类,然后OC调用一下C即可,没什么难度:


.h文件
.m文件

需要注意的是这里,要手动开放出.h文件,不然会有问题:


在这里插入图片描述

之后将打包好的Dobby.framework放在/IPAPatch/Assets/Frameworks路径下


在这里插入图片描述

打开IPAPatch的xcode工程,连上真机,选好证书,点击运行。
这里有可能会出现安装失败情况,解决方法很简单,新建一个Xcode工程,bundleID跟证书选好,然后真机运行。
之后切换回IPAPatch,填写相同的bundleID跟证书,就可以正常运行了。
将上面的DobbyTest App放到IPAPatch的Assets文件夹下,并重命名为app.ipa,然后运行一下IPAPatch:


在这里插入图片描述

可以看到这里输出了3。

之后,我们用IDA打开DobbyTest的machO文件,查找sum函数的偏移量为0x100005724:


在这里插入图片描述

之后进入IPAPatchEntry.m文件,在load方法里hook sum函数,方法跟前面一样,只是调用DobbyHook的时候改成objc_msgsend调用即可:

#import <objc/message.h>


int (*originSum)(int a, int b); // 保留原始的方法实现的指针地址

//新函数
int hookSum(int a,int b){
    NSLog(@"替换前的结果:%d",originSum(a,b));
    return a * b;
}

+ (void)load {
    static uintptr_t sumOffset = 0x100005724; // 这个偏移地址可以通过IDA去查看
    uintptr_t mainASLR = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0); // 获取主程序的ASLR,因为sum函数在主程序的image中,因此这里的参数是0
    uintptr_t sumAddress = mainASLR + sumOffset;
    // 构造SEL,方法名就是上面封装的名字
    SEL sel = NSSelectorFromString(@"dobbyHookWith:replace:origin:");
    // 通过反射寻找DobbyOC类,并调用SEL
    ((void (*) (id, SEL, void *, void *, void **)) objc_msgSend) (NSClassFromString(@"DobbyOC"), sel, (void *)sumAddress, hookSum, (void *)&originSum);
}

之后重新运行,Hook成功:


在这里插入图片描述

注释掉Hook代码的结果:


在这里插入图片描述

这里已经在github上传了一份添加完Dobby的工程,大家可以自行研究

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