33 纯粹真结局完全描述
“你不是史丹利!你是一个真正的人!这就是为什么你能做出正确或错误……”
“我很抱歉让你在这个游戏里乱窜了这么久,我早就应该做些什么避免你做出错误选择了!”
“这就如同你完全忘记了如何在现实世界中做出选择!你还不明白这个情况的严重性吗?”
“好吧,我得承认,我不准备让我的游戏冒如此之大的风险。我要先暂停一会儿,然后我可以教教你如何在现实世界中做出适当的选择。那么,接下来请观看这个有益的教学视频。”
游戏画面真的渐渐变白了,然后开始播放一个小短片,内容荒诞不经极其蛋疼。主体思想是,大家要做有意义的选择……
然后,画面一转,我们回到了那个电话小屋。你会发现,整个房间已经变得乱七八糟,墙壁上多了许多不知哪里来的贴图碎片,角落里还停了一辆叉车。总之,就像游戏出了bug。
旁白解释到:
“这是由于出现了叙事矛盾,房间才变糟了。”
“但是不要担心,你已经学会了如何做出正确的选择。好了,我现在让你回到数分钟前的情景,让你重新做一次选择。”
“走这边~”
然后门开了,意思是让你原路返回。
紧接着你会发现,之前的运货高台的四周全部被加上了铁丝围栏,你想跳下去已经不可能了。
事实上,跳下围栏也是一个结局。之前如果直接跳下去,旁白会若无其事地讲史丹利自杀了。而在某个结局里,旁白会怂恿你往下跳,说你不是喜欢违背命令吗?你是多么富有勇气啊!现在已经没有路可以走了,你干嘛不跳一下呢?不会死的啦……如果你跳下去,你还是会当场死掉。旁白仍然会用那副欠抽的声调讲,哦,不好意思,看来我估计错误。
然而,你再也不可能自主选择跳还是不跳了。旁白连移动的升降平台都装上了围栏,而这个游戏只允许下蹲不允许上跳……
走上升降机的话,它就会自动运作,旁白出现,开始为你解释:
“我们既然已经知道你是真正的人了,当然就不能再让你做出什么有意义的选择。所以我不打算给你跳下平台摔死的权利。”
“因为,你想象一下,如果一个故事的主角在半路就毫无意义地死掉,这个故事会多么没有意义!”
“我只是要在叙事矛盾恶化之前带你自由地回家。不过,这地方看来不能很好地应对现实。”
意思是说,现在,我要给你看看我真正要讲给你听的故事!那个自由结局!因为你太淘气了,我只好在场景里多加了这些限制……其实逻辑很奇怪……
终于,我们回到了最初的两扇门之前。
旁白再次警告:
“你真的只要按照被指示的做就可以了!做完了这件事,史丹利就可以自由,而你也可以回家了!我们要把故事放到第一位,我确信你能担当这个重任!”
“好了!现在我们要开始了!”
“咳、嗯。”
——清嗓子的声音。
“史丹利来到了两扇门前,他走进了左边的门。”
——就是我们第一次来到这里时听到的那句话,原封不动。
好了,怎么选呢?
我们先来作个死,还是走右边。
然后转角遇到爱,整个空间都扭曲了。
旁白尖叫着大喊Nooooo!
“不不不!你为什么要这样做!快回去!回去说不定还来得及!!”
我们回头,去住会议室,然后发现会议室也整个扭曲了,根本走不得人。旁白失望地絮絮叨叨:
“完了,我不能相信,你竟然在了解了一切之后还做出这样的选择!我的故事……你毁了我的作品!”
“你到底为什么这样做!就为了看一个游戏烂尾?这对你有好处吗?你让这里变得像废墟一样!……好吧,说这些也没用了。我已经不知道应该怎么做了,就算我找到了恢复的方法……还有意义吗?”
在讲这段话时,旁白的语气很好玩。那种愤怒抓狂却不得要领的感觉……似乎有点可怜?
“现在这游戏已经完了,你已经看到了这游戏的bug,我没办法消去你对这游戏的印象了……”
“我不得不背负这一切生活下去了。我已经没法重来了。到底该怎么做?或许彻底关掉游戏会好一些?我甘愿毁掉我所做的一切吗?”
“我不知道该怎么办……”
——简直要哭出来了。
最后,旁白还是决定关掉游戏……
于是,一阵震动,光线消失。再之后,稍微能视物了。你发现,所在的空间变得陈旧、破碎、荒凉,并且扭曲。
旁白的声音又坑爹地冒出来:
“啊啊啊啊啊啊!我还在这里!我竟然还在这里!在这堆垃圾里!”
“并且竟然还和你在一起,和你这种自以为聪明的家伙。”
“看看我们在哪吧。我的游戏全毁了,它是这个世界是唯一属于我的东西。是你把它搞得一团糟!”
“什么?你觉得这很有趣?!你觉得自己只要看着就行了?!我没告诉你这对史丹利多么重要吗?”
“史丹利会按照我所有的命令去做,他完全遵从指示,他会这么做是有一个F[哔——]好理由的!”
“你从没那样想过吗?一个自己之外的世界?你真幼稚!”
旁白的语气越来越不善。
“哦哦……我的故事啊……”
——这句话带着哭腔。
“本来你走左边的门的话,你会看到一个地下设施。你毁掉它就可以通关了。”
“这个游戏原本如此完美!我为此废寝忘食!而你——”
话音中断,画面一黑。
然后你发现自己回到了那两扇门之前。我是指,旁白已经知道你是个真正的人之后,你来到那两扇门前时。
走左边呗,有得选吗?
一路走来,基本与最早讲的自由结局没区别。当然了,楼梯间向下的路被栏杆堵了。到老板办公室之后,你会发现,这整个办公室都经过了重新装修……
如果你还去找那只密码是2845的表盘,就会发现它不见了。取而代之的是——旁白讲——一个声音密码锁。
“出乎意料的是,史丹利知道锁的密码。因为他上周在老板的电脑上看到‘午夜鲨鱼1-1-5’。”
“这真的是密码吗?只有一个方法可以确定。”
“史丹利深吸一口气,说出了密码:午夜鲨鱼1-1-5.”
画面停住了,其表达的意思是,你作为史丹利,要讲出这个密码。
说真的,第一次玩到这里时,我真的去对着电脑的麦读了midnight shark one one five.
然而并没有什么卵用。
我又试了一次,声音稍大,有点羞耻……但结果仍然同上。
我突然想起来,这游戏根本就不支持语音接收。它又不是《Love Plus》。
正在我摸不着头脑时,旁白又来了:
“咳咳,史丹利对着音频接受器说:午夜鲨鱼1-1-5.”
——这里的密码本身又被标成了红字。
然后他又重复了一遍。
然后……
“不好意思,有什么问题吗?你没有听错我的话,对吧?”
“请!对着音频接收器说话!不然我们没办法继续这个故事了!这很重要!”
又一段沉默。
“好吧!做得好!我明白了!你就是不想按我说的做是吧!”
你又没开发语音结局……
“你知道吗?我觉得真丢脸。我为你做了这么多事,你现在却对戏弄我感到有趣。”
说真的,相当有趣……
“我只求你做这么一件小事!请尊重我!就像史丹利面对选择时表现的那种尊重!”
“如果你根本不想看我为你准备的故事,你干嘛要来这里!你本来有另一个选择的,你干嘛不去右边的门!”
呃……其实我已经去过了……
“说话呀!说呀!给我解释呀你这个懦夫!”
我到底要怎么说话才能让你听到呢?这真是个问题……
然后游戏又黑了。
马上,我们来到了选门房间的天花板。
天花板块与块之间有不小的缝隙,通过缝隙我们可以看到房间内的情形。房间里站着一个人,面对着两扇门。可以猜到那个人就是史丹利。
就是说,我们与史丹利剥离开了,现在的史丹利变成了一具空壳。我们可以听到有些远的地方传来了旁白的声音,而非一贯地响起在我们耳边。
旁白重复一遍走左边门的指示,史丹利一动不动。
旁白开始打招呼问哈喽史丹利你还好吗?但他还是一动不动。
旁白开始着急了,讲史丹利我只是希望你能做一个选择而已好吗?与此同时,画面打出“THE END”,staff表开始流动。
你能听到我吗?你在那边听得到吗?你一切都好吗?——声音非常惊慌失措,还透着一种无助。
史丹利这很重要,这个故事需要你……我不能没有你!你能明白我的意思吗?
你做什么都行!没有错误的选择!真的没有!你只要做出选择就好!我会接受你选择的一切的!我保证!我只是希望你能向前一步,行吗?给我一个选择好吗?
——Please,choose……音调婉转低沉向下,简直闻者伤心……
好吧?你能听到我说话吗?你能听到吗?你还在听吗?史丹利你还在那边吗?
我……好吧,我明白了,是这样的,你需要时间来做出选择。是的,要花时间来做出好选择。我会等你。时间会让你做出选择,我可以等你的。
没问题,我会一直等着你的,你想花多少时间都可以……
——我说真的,你最好自己去玩一玩这个结局。这段话情感之丰富根本不是我可以讲清楚的。作者在重制这个游戏时,其他一切都重新来过,唯独旁白的录音一句不换。作者说,他认为这个旁白占游戏成功因素里的一大半。