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ReactiveSwift(上)

2017-12-21  本文已影响64人  Harely

Observer

Observer信息的处理逻辑封装, Observer的主要代码如下:

//Observer.swift

public final class Observer {   

 public typealias Action = (Event) -> Void  

private let _send: Action            

 public init(_ action: @escaping Action) {        self._send = action        ...    }     

public func send(_ event: Event) {        _send(event)    }                  

public func send(value: Value) {        _send(.value(value))    }                    

public func sendXXX() //其实都是send(_ event: Event)}

Observer内部保持了一个处理Event的闭包, 初始化Observer就是在设置这个闭包, 而调用Observer.send则是在执行这个闭包.

需要注意的点: Observer封装了Event的处理逻辑.


Signal

有了信息的载体和信息的处理逻辑, 接下来需要的是: 将信息发送出去.

在ReactiveSwift中, 想要发送信息共有四种途径, 这里我们先介绍第一种: Signal.(事实上, 四种途径最终都是通过Signal来完成的, 所以, 其实只有一种.)

Signal是ReactiveSwift中热信号的实现, "热"的意思是它是一直活动着的, 会主动将产出的事件Event向外发送, 而不会等到有人订阅后才开始发送. 这意味着如果订阅的时机晚于发送的时机, 那么订阅者是不会收到订阅时机之前的事件的.

举个栗子: 春晚现场直播从晚8点一直播到12点, 这段时间产出的节目就是Value事件, 12点一到产出的就是Completed事件. 很明显, 不管有没有人看春晚,  春晚现场都不关心, 节目来了就上, 时间一到就散. 但如果你想看直播, 最好的时机当然是8点, 若是9点才打开电视, 那9点之前的节目你肯定就错过了.

Signal的使用:

note: 这里的Value和Error都是泛型, 你需要在创建的时候进行指定

//public static func pipe(disposable: Disposable? = nil) -> (output: Signal, input: Observer)

let signalTuple = Signal.pipe()

let (signal, observer) = Signal.pipe()

通常, 你应该只通过Signal.pipe()函数来初始化一个热信号. 这个函数会返回一个元组, 元组的第一个值是output(类型为Signal), 第二个值是input(类型为Observer). 我们通过output来订阅信号, 通过input来向信号发生信息.

需要注意的点: output的作用是管理信号状态并保存由订阅者提供的Observer对象(Observer._send封装了Event的处理逻辑), 而input的作用则是在接收到Event后依次执行这些被保存的Observer._send.


来看一段订阅Signal的基础代码:

func bindSignal2_1(){

//1.创建signal(output)和innerObserver(input)

let (signal, innerObserver) = Signal.pipe()

//2.创建Observer

let outerObserver1 = Signal.Observer(value: { (value) in

print("did received value: (value)")

})

//2.还是创建Observer

let outerObserver2 = Signal.Observer { (event) in

switch event {

case let .value(value):

print("did received value: (value)")

default: break }

}

signal.observe(outerObserver1)//3.向signal中添加Observer signal.observe(outerObserver2)//3.还是向signal中添加Observer

innerObserver.send(value: 1)//4.向signal发生信息(执行signal保存的所有Observer对象的Event处理逻辑)

innerObserver.sendCompleted()//4.还是执向signal发生信息

}

        实际开发中我们肯定不会这样写, 太繁琐了. 它的意义在于告诉各位: 1)每订阅一次Signal实际上就是在向Signal中添加一个Observer对象. 2)即使每次订阅信号的处理逻辑都是一样的, 但它们仍然是完全不同的的两个Observer对象.        


把上面的代码改的简洁一点:

typealias NSignal = ReactiveSwift.Signaloverride 

func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad() 

       //1.创建signal(output)和innerObserver(input)

        let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

                           signal.observeValues { (value) in   //2&3.创建Observer并添加到Signal中            print("did received value: (value)")        }        signal.observeValues { (value) in   //2&3.还是创建Observer并添加到Signal中            print("did received value: (value)")        }                 innerObserver.send(value: 1) //4. ...        innerObserver.sendCompleted() //4. ...}

        介绍下Signal.observeValues, 这是Signal.observe的一个便利函数, 作用是创建一个只处理Value事件的Observer并添加到Signal中, 类似的还有只处理Failed事件的Signal.observeFailed和所有事件都能处理的**Signal.observeResult.

热信号相关代码:

typealias NSignal = ReactiveSwift.Signal

//ViewModel.swift

class ViewModel {

    let signal: NSignal    

    let innerObserver: NSignal.Observer       

    init() { (signal, innerObserver) = NSignal.pipe() }

//View1.swift

class View1 {

   func bind(viewModel: ViewModel) {

       viewModel.signal.observeValues { (value) in 

           print("View1 received value: (value)")

        }

    }

//View2.swift

class View2 {

    func bind(viewModel: ViewModel) {

        viewModel.signal.observeValues { (value) in

            print("View2 received value: (value)")

        }

    }

//View3.swift

class View3 {

    func bind(viewModel: ViewModel) {

          viewModel.signal.observeValues { (value) in

            print("View3 received value: (value)")

        }

        viewModel.signal.observeInterrupted { 

           print("View3 received interrupted")

        }

    }}

 override func viewDidLoad() {

       super.viewDidLoad()

        let view1 = View1() 

       let view2 = View2()

        let view3 = View3() 

       let viewModel = ViewModel()

       view1.bind(viewModel: viewModel)//订阅时机较早        

       viewModel.innerObserver.send(value: 1) 

        view2.bind(viewModel: viewModel)//订阅时机较晚          

        viewModel.innerObserver.send(value: 2)        

        viewModel.innerObserver.sendCompleted()//发送一个非Value事件 信号无效

         view3.bind(viewModel: viewModel)//信号无效后才订阅        

        viewModel.innerObserver.send(value: 3)//信号无效后发送事件    }

        view2的订阅时间晚于value1的发送时间, 所以view2收不到value1对应的事件, 这部分对应上面我说的热信号并不关心订阅者的情况, 一旦有事件即会发送.

        第二部分则是Signal自身的特性: 收到任何非Value的事件后信号便无效了. 所以你会看到虽然view1和view2的订阅都早于value3的发送时间, 但因为value3在信号发送前先发送了completed事件, 所以view1和view2都不会收到value3事件, 同理, view3也不会收到value3事件(它只会收到一个interrupted, 如果它关心的话).


KVO

public func signal(forKeyPath keyPath: String) -> Signal

tableView: UITableView

dynamic var someValue = 0

 reactive.signal(forKeyPath: "someValue").observeValues { [weak self] (value) in      //code}

 tableView.reactive.signal(forKeyPath: "contentSize").observeValues {[weak self] (contentSize) in

    if  let contentSize = contentSize as? CGSize,        let strongSelf = self {

                 let isHidden = contentSize.height < strongSelf.tableView.height 

                DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now(),

                execute: {            strongSelf.tableView.mj_footer.isHidden = isHidden

        })    }}

        KVO的Reactive版本, 对于NSObject的子类可以直接使用, 对于Swift的原生类需要加上dynamic修饰.


Map

let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

signal.map { return "xxx" + String($0) } 

//map就不解释了

.observeValues { (value) in

            print(value)

        } 

        innerObserver.send(value: 1)innerObserver.sendCompleted()

打印:

xxx1



On:

public func on(

        event: ((Event) -> Void)? = nil,

        failed: ((Error) -> Void)? = nil, 

        completed: (() -> Void)? = nil,

        interrupted: (() -> Void)? = nil,

        terminated: (() -> Void)? = nil,  

       disposed: (() -> Void)? = nil,

        value: ((Value) -> Void)? = nil) -> Signal

D😈emo:

let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

signal.on( value: { (value) in

    print("on value: (value)")

}).observeValues { (value) in

    print("did received value: (value)"

)}

 innerObserver.send(value: 1)

innerObserver.sendCompleted()

 打印:

 on value: 1

  did received value: 1

        on: 在信号发送事件和订阅者收到事件之间插入一段事件处理逻辑, 你可以把它看做map的简洁版. (这个函数的参数很多, 但默认都有给nil, 所以你只需要关心自己需要的部分即可, 比如这里我只想在Value事件间插入逻辑)



take(until:)

public func take(until trigger: Signal) -> Signal

let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

let (takeSignal, takeObserver) = NSignal.pipe()signal.take(until: takeSignal).observeValues { (value) in

    print("received value: (value)")

}

 innerObserver.send(value: 1)

innerObserver.send(value: 2)

 takeObserver.send(value: ())

innerObserver.send(value: 3) 

takeObserver.sendCompleted()

innerObserver.sendCompleted()

 打印: received value: 1      received value: 2

        take(until:): 在takeSignal发送Event之前, signal可以正常发送Event, 一旦takeSignal开始发送Event, signal就停止发送, takeSignal相当于一个停止标志位.


take(first:)

publicfunc take(first count: Int) -> Signal

let (signal, innerObserver) = NSignal.pipe()

signal.take(first: 2).observeValues { (value) in

    print("received value: (value)")

}

innerObserver.send(value: 1)

innerObserver.send(value: 2)

innerObserver.send(value: 3)

innerObserver.send(value: 4)

innerObserver.sendCompleted()

打印: received value: 1   received value: 2

take(first:): 只取最初N次的Event.

类似的还有signal.take(last: ): 只取最后N次的Event.




















参考资料: ReactiveSwift(上)

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